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通用与其它

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更新于 10-16 09:52

技能介绍

用途:把真实界面中的一个组件或交互做成短视频无缝循环,常用于按钮、开关、浮层、波形、加载状态等小幅交互。

主要能力与做法:先检查真实组件及其样式,使用其实际尺寸、文字、颜色、边框、阴影、状态和入场时序;条件允许时直接录制运行中的 UI。若在视频合成中渲染组件,需忠实移植相关源码,并让动画由视频帧驱动而非浏览器时间。背景取自产品视觉系统并保持安静,镜头锁定或仅做一次轻微推近,交互本身即事件;仅在组件无法自解释时才加标签。

循环构建:周期性运动需在时长内放下完整周期,使末状态衔接首状态;一次性动作则短暂展示结果,再通过合理的反向动作或静帧编辑回到初始状态。指针仅在能解释状态变化时保留,其尖端应落在真实命中目标上并在点击期间保持不动。稳定状态要留足理解时间。

限制与检查:需对比首尾帧并重复观看多次,单帧跳变、双重触发或同一对象出现在两处都会破坏循环;需按要求的比例导出,并确认组件在各比例下仍清晰可读。

资料未提供安装命令、URL 之外的平台与收费信息,暂未提供。