SuperAPI AI 工具集

masterplan-design

设计与创作

查看项目

更新于 10-15 09:49

技能介绍

masterplan-design 是一个面向城市设计的技能(Skill),属于 abhinavbwj/urban-design-skills-claude 技能集,地址为 https://www.skills.sh/abhinavbwj/urban-design-skills-claude/masterplan-design。它用于生成完整的城市总体设计,覆盖从场地理解到空间结构、用地分配、街道网络、街区布局、密度策略、分期计划和实施框架的全过程,并把多个专业子技能整合为一条连贯流程,可在单个城市街区到整个新城区或城镇扩展的任意尺度上产出完整的总体规划。

【用途】 该技能的核心用途是产出“完整可落地”的城市总体规划。资料将其定位为一个编排型技能:它本身不是一个单一功能,而是把场地分析、案例研究、街道设计、街区与密度、混合用途项目策划、公共空间设计等子技能,按顺序组织进统一的八阶段设计流程中,从而在任一尺度上给出结构完整的设计成果。

【八阶段设计流程】 资料明确要求按八个连续阶段推进,不得跳步;若用户未提供足够输入,应将对应阶段标记为 Deferred 并说明理由。跨技能调用以 --> 符号表示。

  1. 场地理解:完成或获取场地分析,梳理限制与机会,识别与周边环境的关键连接;若尚未完成则调用 site-analysis。
  2. 愿景与项目定义:撰写愿景声明(一段文字),确定目标人口与户数,按用途计算总建筑面积 GFA,识别 3-5 个特质参考项目,设定可持续与韧性目标;如用户要求可比项目,则调用 precedent-study。
  3. 结构框架:建立交通框架(主干路线、公交走廊)、绿蓝框架(公园、廊道、水体)、建筑形体框架(中心、边缘、密度梯度),定义并绘制断面分区(Transect T1-T6),并对照场地限制进行验证。
  4. 街道网络设计:定义街道等级(主干路、集散路、支路、共享街道),为每种街道类型分配横断面,定位关键交叉口与公共交通站点,由街道网络生成街区结构;调用 street-design 获取等级与横断面。
  5. 街区与地块布局:为每个断面分区选择街区类型,按标准校验街区尺寸与周长,应用地块细分逻辑,测试建筑占地轮廓的可行性;调用 block-and-density 进行类型选择与优化。
  6. 用地与项目分布:为每个街区或地块分配用地区划,核对用途混合比例是否符合愿景目标,布置锚点用途(学校、社区中心、零售核心),定义主要街道的底层激活策略;调用 mixed-use-programming 进行用途混合与分配。
  7. 公共空间网络:确定邻里公园的规模与位置(所有居民步行 500 米内可达)、定义中央广场或市政空间、分布口袋公园与游戏场地、连接绿道与步行廊道、描述公共空间类型与特质;调用 public-space-design 处理公园、广场与市政空间。
  8. 分期与实施策略:将开发分为 3-5 期,完成基础设施时序计划,识别第一期催化项目,定义未开发地块的过渡使用策略,概述治理与交付机制。

【结构框架方法论】 结构框架被称为总体规划的“空间 DNA”,在放置任何建筑之前先确立主要组织系统。三套相互重叠的框架——交通、绿蓝、建筑形体——并行发展后叠加,形成复合空间结构。 交通框架:从区域连接到单条街道建立等级。区域连接为固定锚点;主干路线承载最高交通量、公交与干线市政设施,典型红线 24-36 米,宜顺应地形;公交走廊在人口超过 5000 或面积达到一定规模时设置,站点间距 400-600 米(5 分钟步行覆盖),高密度与混合用途开发应朝向站点;集散路红线 18-24 米;支路红线 12-18 米,低速设计(30 km/h 以下),居住区可考虑共享路面;并设置步行优先区(城镇中心、市场街、学校区、滨水步道)与连接全市系统的自行车网络。 绿蓝框架:以既有自然要素为不可协商的锚点(水体、湿地、重要树林、山脊、大于 15% 的陡坡),配套缓冲(水体最小 15 米、重要树木 10 米);雨水系统应作为可见的景观设施而非地下基础设施,目标是在场地内滞留前 25 毫米降雨;公园分三级——地区公园(2-10 公顷,每 1 万-2 万居民一处)、邻里公园(0.5-2 公顷,每 3000-5000 居民一处,所有住宅步行 500 米内)、口袋公园/广场(0.05-0.5 公顷,每 500-1000 居民一处,步行 200 米内);绿廊宽度至少 10 米;城市生态目标为成熟期 30% 树冠覆盖率、至少 70% 乡土物种。 建筑形体框架:确定中心与边缘、密度梯度(中心最高并向边缘递减,采用平滑过渡而非突变)、建筑高度策略(中心最高,向边缘与敏感邻接递减;确保高层建筑在春分日不遮挡公共空间超过 50% 的日照时间)、特殊场地(地标建筑、门户建筑、视线端点建筑)、街道界面与退线(主要街道贴线建设以形成连续街墙,本地居住街道可退线 3-5 米做前院)。

【断面分区(Transect)】 资料以 T1 自然(密度 0,仅步道,无用途混合)、T2 乡村边缘(1-5 DU/ha,1-2 层,乡村道路,居住)、T3 郊区(10-25 DU/ha,1-3 层,本地街道,居住+便利商业)、T4 一般城市(25-60 DU/ha,2-4 层,城市街道,居住+零售混合)、T5 城市中心(60-150 DU/ha,4-8 层,林荫大道,完整混合)、T6 城市核心(150-400+ DU/ha,8-40+ 层,仪式性街道,商业+居住)作为组织原则,并要求分区过渡发生在自然边界(公园、溪流、主要街道),而非街区面中间。

【设计参数范围】 资料提供主要参数矩阵(按乡村边缘、郊区边缘、城市邻里、城市中心、高密度核心分别给出净密度 DU/ha、FAR、层数、覆盖率、绿地率、街区周长、街道面积占比)、次要参数(停车位/户、街道红线宽度、街区最小/最大长度、每公顷人口)以及按语境的用途混合目标(居住、商业、市政/机构、开放空间、街道/基础设施占比)。资料注明所有范围为指示性,可能需要根据当地法规与市场条件调整。

【设计生成逻辑】 资料给出十二步顺序流程,每步有明确输入、过程与输出,当前步骤未解决前不得进入下一步。已列出的内容包括:第 1 步绘制限制条件图(场地边界、地形、洪泛区、受保护要素、基础设施地役权、法规退线、污染地块),计算净可开发面积;第 2 步识别连接(既有街道端点、潜在新街道、800 米内公交站点、步行与自行车路径、视觉联系);第 3 步建立主要交通结构(目标 20-50 公顷场地 2-4 条主干路线,50 公顷以上 4-8 条);第 4 步定义中心(置于主干路线交叉口、宜靠近公交站点,30 公顷以上可考虑次级中心,中心规模按目标人口分级);第 5 步布置次级街道网络(街区周长中心区 250-350 米、边缘 400-600 米,每街区至少两个临街面,优先 T 形交叉,连通性指数目标至少 1.4);第 6 步建立密度梯度。后续步骤在提供的资料中未完整给出。

【适用场景与限制】 适用场景为城市设计、城市总体规划、新城区或城镇扩展、单街区到区域级尺度的空间结构设计。限制方面:资料要求严格按八阶段推进,输入不足时须标记 Deferred;参数为指示性,需结合当地法规与市场条件调整;部分步骤内容在提供的资料中未完整展开。安装命令、运行方式、收费价格、平台与模型要求等信息,在提供的资料中暂未提供。