code-reviewer
一个用于代码审查的提示技能,从安全、逻辑、性能、可读性和最佳实践五个维度检查代码,并按严重程度给出问题位置、原因和修复建议。
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更新于 10-30 00:12
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一个用于代码审查的提示技能,从安全、逻辑、性能、可读性和最佳实践五个维度检查代码,并按严重程度给出问题位置、原因和修复建议。
Debug Diagnostician 是一个调试提示模板,要求先理解错误再修复:解释错误含义、列出最可能的根因、给出验证证据,最后才提供修复方案。
sonarqube-fix 是一个用于修复 SonarQube 质量门禁(quality gate)失败问题的技能。根据资料,它会在需要修复 SonarQube 质量门禁失败时使用:先运行 sonarqube:check 技能来识别失败项,然后修复所识别出的问题,最后执行 /git-commit 提交变更。该技能本身不包含具体的修复规则或实现细节,资料中仅给出三步流程:运行 /sonarqube-check、修复第一步中识别出的 SonarQube 质量门禁失败、运行 /git-commit。适用场景为代码质量门禁未通过、需要定位并修复问题并提交结果的开发流程。关于支持的平台、安装方式、收费情况、具体修复能力与限制,资料暂未提供。
排查与修复 Clay 工作流问题的调试技能,帮助定位表格、数据增强与自动化中的故障,减少积分浪费。适用于用户反馈 Clay 中某功能无法正常工作时。
CometChat Flutter UIKit v6(稳定版,基于 Bloc)的测试模式技能,涵盖 flutter_test 与 bloc_test 的 Bloc 单元测试、mocktail 模拟 SDK、BlocProvider 组件测试、集成测试与 golden 测试,并说明 v5 到 v6 的测试差异。
CometChat iOS UI Kit v5 的测试模式技能,面向 Swift/SwiftUI/UIKit 项目,涵盖 XCTest 单元与集成测试、协议化 Mock CometChatSDK 与 CometChatUIKitSwift、SnapshotTesting 视觉回归及 XCUITest 全流程 UI 测试。
Compozy 测试整合技能,用于在新增、移动、审查或审计测试前,先确定被测不变量、所属层与规范测试套件,避免重复覆盖。优先在能证明可观察行为、公共契约、安全/并发边界或数据不变量的最低层编写测试。
eng-qa-bootstrap 是 Compozy 的 QA 引导技能,用于为一次 QA 流程创建或恢复隔离的 QA 实验室,并输出下游 QA 使用的规范清单(manifest)。它只负责搭建基础设施与临时证据,不验证运行时行为。
Compozy 的 Go 测试编写规范技能,用于在 cmd 或 internal 下编写或修改 *_test.go 时约束测试形态。强调先确认不变量、所属层与现有套件,不单纯为提升覆盖率而加测试,需与运行时契约同步更新夹具与断言,并可用脚本做只读检查。
qa-execution 是一个面向全项目质量验证的技能,按真实用户路径发现仓库的验证与 E2E 契约,执行构建、lint、测试、启动等命令,覆盖 CLI、API 与 Web UI 流程,并输出问题单、截图与验证报告。
一个面向测试驱动开发的技能,采用红-绿-重构循环,帮助用户以垂直切片方式构建功能或修复缺陷。强调测试应通过公共接口验证行为,而非耦合实现细节。
面向 iOS 应用的 WCAG 合规与无障碍质量保障技能,用于校验无障碍标签、测试 VoiceOver 兼容性、Dynamic Type 与对比度,并支持在 CI/CD 中执行无障碍审计。
面向 datasync-asset-store-filesystem 项目的 PR 审查清单,适用于提交或评审涉及 src/、测试或发布产物的拉取请求时使用。
面向 Laravel 项目的测试设计与评审技能,使用 Pest 编写测试,强调先遵循项目既有约定,测试可观察行为与契约,覆盖变更决策和高价值失败模式;提供规则索引,涵盖命名、断言、端点测试、测试数据、隔离、安全与性能等主题。
Credyt Verify 是 Credyt 计费系统的端到端验证工具,针对指定产品创建测试客户、充值钱包、发送用量事件并核对费用与余额变化,逐步给出通过或失败结果,用于确认计费配置是否正确。
用于调试仅在 Cypress 打包产物中复现的缺陷:涉及 cli/build 的 Rollup 输出与 binary-package 打包的 Electron 应用,而非 yarn dev。涵盖构建、复现、日志与工作区清理流程。
CodeStable 的横切代码审查 gate 技能:在实现完成、commit/QA/验收前,对当前 diff 做独立只读审查,只写 {slug}-review.md,不修代码、不改 spec、不替代 QA。
Dagger 引擎开发测试指南,介绍如何验证 Dagger 引擎改动,涵盖通过 playground 进行手动端到端测试,包括从源码引导开发引擎、在容器内执行命令与捕获结果。
Zellij 是一个终端工作区与多路复用器,侧重简洁与强大,可用于管理终端会话、运行交互式程序和自动化终端工作流。提供会话管理、窗格与标签操作、程序化控制等命令行能力。
面向任意集群的通用 Slurm/HPC 知识技能,用于编写与调试 sbatch/srun 批处理脚本、选择资源请求、查看作业与节点状态,并理解 cgroups 与 GPU 显存隔离机制。
Eval Genius 是一个面向 AI/LLM/智能体/检索系统的评测方法论与技能包,帮助判断系统是否需要评测、在开发流程中何时评测、选择哪种评测方式并解读结果,强调先写标准后测量、冻结变量、区分 PASS/FAIL/CANNOT-MEASURE。
blender-validation 是面向 Blender 资产的类型化验证工具,用于在导出或发布前检查场景、网格、材质、动画与导出就绪情况,返回带稳定问题代码和 info/warning/error 级别的结构化报告。
用于对 denoland/deno 仓库的 GitHub issue 进行分诊:读取、分类、检查缺失信息、复现 bug、打标签并评论。适用场景是接到分诊 issue 请求或提供 issue 编号/URL 时。
以测试驱动方式实现功能的技能:从 agent brief 或 PRD 出发,按“红灯→绿灯→重构”循环编写失败测试、实现最小代码并重构,每个循环暂停等待用户确认,避免架构倒退、浅层模块和过度 mock。