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更新于 10-22 00:14

测试与质量

12,479 个结果

roblox-studio-emulation

该技能用于在 Roblox Studio 中模拟单独 Play 测试无法覆盖的条件,主要包含两类:一是通过调用 Studio 菜单栏切换设备模拟器,测试移动端、平板、触屏布局与 TouchEnabled 代码路径;二是不开第二个客户端,直接在 Server VM 用 FireClient 触发真实 Remote 事件,再在 Client VM 断言可观察实例状态,覆盖多人功能。文档还给出用客户端属性伪造前置条件、何时会失效、以及用合成输入表测纯逻辑的替代方案,并强调区分“实测通过”“仅逻辑验证”“未测试”。

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pr-screenshots

pr-screenshots 是用于为拉取请求(PR)生成质量保证(QA)截图的技能。它要求列出代码改动能触及的每个界面位置及其状态,在 PR 分支和基线分支上分别截取“改动后”和“改动前”的真实产品截图,保持取景一致,并仅对隐私信息做不可逆的遮挡处理。截图会按改动情况整理为变更表、未变更表或替代方案表,再通过 gh 的 --attach 参数上传并写入 PR 描述。

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tdd

TDD 是一个测试驱动开发技能,围绕“红→绿”循环提供参考规范,帮助开发者写出值得保留的测试。技能强调先写失败测试、再写最少实现代码的工作方式,要求测试验证公共接口而非实现细节,让代码可以自由重构而测试保持稳定。技能给出了好测试的标准、测试放置的接缝(seam)、常见反模式(实现耦合、同义反复、横向切片)以及循环规则;同时要求测试只在事先与用户确认的接缝上编写,并在探索代码库时参考 GLOSSARY.md 与 ADR,使测试名称与接口词汇匹配项目领域语言。适用于希望以测试先行方式构建功能或修复缺陷、想要进行集成测试,或提到“红-绿-重构”的场景。

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