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解析错误日志、堆栈跟踪与崩溃报告,输出结构化根因诊断的技能,含错误分类、堆栈分析、根因与置信度、修复与缓解措施、后续排查步骤及预防建议。
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更新于 10-21 00:11
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解析错误日志、堆栈跟踪与崩溃报告,输出结构化根因诊断的技能,含错误分类、堆栈分析、根因与置信度、修复与缓解措施、后续排查步骤及预防建议。
Airflow VS Code 扩展的 DAG 测试技能,用于按“触发—监控—调试—修复—重测”流程迭代验证 DAG。适合“测试这个 DAG,失败就修好”这类多步请求。
一个独立第二意见代码审查技能:调用本地 Codex CLI 执行广泛代码审查,再把结果归一化为验证流水线可用的 issue 格式。它只编排与转换输出,本身不改代码、不提修复建议。
一个基于证据的故障排查技能:系统收集证据、分析问题并输出调查报告,但绝不实施修复或临时绕过。它会按变更范围重点排查可能由近期改动引起的失败,并在报告前清理所有调试痕迹。
Exerciser 是一个手动端到端测试技能,用于启动应用并通过适当界面(浏览器、API、数据库、任务触发器等)实际走查新功能,判断功能用起来是否真的可用。只报告问题,不修改代码,报告供人工决策使用。
一款综合代码审查技能,从设计质量、架构、代码一致性、健壮性与安全五个维度审查改动,只研究与报告问题,不修改代码,供人类决策使用。
一个严格的测试执行技能,按指定方式运行测试、分析失败原因并如实报告问题,但不尝试修复或绕过。它会以严重程度分级列出所有失败,并在报告后强制暂停,等待人工决定后续操作。
用于排查疑难 Bug 与性能回归的诊断循环技能。当用户说“diagnose”“debug this”,或报告某处损坏、抛错、失败、变慢时使用。强调先建立可复现的反馈循环,再逐步定位原因。
Grilling 是一个用于压力测试计划、决策或想法的技能:通过多轮提问把设计拆成决策树,逐轮追问用户,直到双方达成共识。适合在动手前检验思路、暴露隐含假设。
skill-audit 是一个面向代码库的系统化审计技能,用于在发布前或技术债评审时检查质量、一致性与失效模式。它按定义范围、建立清单、系统执行、报告发现、排定修复优先级的流程工作,并可与调试、视觉反馈、安全审计等技能配合。
skill-staged-review 是一个两阶段代码审查技能:先做规格符合性审查(是否构建了正确的东西),再做代码质量审查(是否正确地构建)。第一阶段通过后才运行第二阶段,适用于 PR 或功能需要同时做规格与质量审查的场景。
iOS Simulator Skill 提供 21 个用于 iOS 应用测试、构建与自动化的脚本,基于无障碍语义导航而非像素坐标,支持屏幕元素查找、手势操作、构建与日志监控、无障碍审计、权限与通知模拟以及模拟器生命周期管理。
一个面向 Claude Code 工作流的提交技能,在提交前依次运行质量评分、一致性回测与护照检查,必要时从 main 分支切出特性分支,只暂存指定文件并写出说明「提交后为真」的提交信息;仅在指定 --pr 或用户要求时才推送并创建 PR,绝不自动合并。
Playwright 浏览器端到端测试技能,提供浏览器、E2E 与直接 API 测试的写法与约定,覆盖路由、弹窗、API 模拟和 SPA 异步导航,含配置、fixture、选择器、断言与调试规范。
用于编写和维护 Vitest 5 TypeScript 单元测试的技能,覆盖工具函数、服务、store、转换与 API 客户端,以及相关 mock 和 fixture。
该技能用于编写和维护测试,基于 Vitest v4 的双配置方案,提供 mock 工具与 Zustand store 测试模式,适用于 redpanda-data/console 项目。主要覆盖单元测试与集成测试两种类型:`.test.ts` 为运行在 Node.js 的单元测试,`.test.tsx` 为运行在 JSDOM 的集成测试。技能内置规则文档,指导选择测试类型、mock 模块、测试 Zustand store、mock Connect API 传输,并建议跳过 UI 渲染测试。提供 bun 命令集:运行全部测试、CI 顺序执行、仅单元测试、仅集成测试、交互式 UI、监听模式与覆盖率报告。核心要点包括始终使用 test-utils/test-utils.tsx 进行 React 组件测试,以及确保功能完整接线——UI 元素必须连接到真实功能,验证事件处理器调用正确函数并传入正确参数,测试 AbortSignal、回调等“管道”是否正确传递。该技能不适用于多页面用户工作流,这类场景应使用 e2e-tester。
使用 Cursor 内置浏览器分析器对运行中的 Web 应用做 CPU 性能剖析,捕获调用栈与时序数据,定位慢函数并给出优化建议。
Azure.ResourceManager.Playwright 是用于在 .NET 中通过 Azure Resource Manager 预配和管理 Microsoft Playwright Testing 工作区的管理平面 SDK,可创建工作区、管理配额、检查名称可用性;实际测试执行需配合单独的测试执行 SDK。
该技能用于诊断和修复 Playwright 端到端测试中的不稳定(flaky)问题,适用于测试间歇性失败、超时错误、快照像素差异或特定浏览器(Firefox、WebKit、Chromium)失败等场景。它提供从 CI 获取高频不稳定测试、本地复现、定位根因到应用最小修复的完整工作流,并强调本地复现、最小改动、充分验证等规则。
这是一个用于提升前端单元测试覆盖率的技能,通过运行带覆盖率的前端测试、分析覆盖率报告,并编写有实际价值的测试,使覆盖率提高约 0.2%。适用于希望以自动化、自主迭代方式增加前端测试覆盖率的场景。
spike 是 spec-driven-tdd 工作流中的一个前置可行性实验环节,用于在规划高风险变更之前,用可丢弃的代码快速验证“这件事到底能不能做”。它强调成本极低、一次性、以结论为唯一产出:代码可以随时丢弃,只有 VALIDATED / PARTIAL / INVALIDATED 的裁决结果会被保留并交给后续规划阶段使用。适用于面对未经测试的技术方案、外部 API 或存在明显不确定性的改动时,先做最小可行验证,避免在不成立的思路上投入完整设计工作。
create-tests 是一个面向质量工程师的测试创建技能,用于为已复现的缺陷编写单元测试和集成测试。它依据 issue-analysis-<issue_number>.md 中的缺陷分析,先理解缺陷,再参照受影响模块中已有的测试模式(框架、命名约定、mock 方式)编写单元测试,覆盖缺陷场景、边界条件和负向用例;若缺陷涉及多个组件或 API 流程,则编写覆盖完整路径的集成测试。随后在受影响模块中运行测试并验证新测试通过、原有测试仍通过、缺陷场景测试在无修复时会失败。最后生成 .ai/test-<issue_number>.md 测试总结,记录测试类型、文件、说明、模块、框架、运行命令及假设与限制。
vitest-testing-patterns 是一个面向 Vitest 测试框架的技能,用于掌握单元测试、mock、spy 以及浏览器模式测试等常见模式。资料将其定位为 TypeScript 开发中维护代码质量、保障可靠交付的实践集合,覆盖从基础到进阶的 Vitest 使用方式,包括安装配置、核心概念、配置策略、高级用法、代码示例、最佳实践、常见陷阱、CI/CD 集成与故障排查等主题。该技能适用于在新项目中搭建 Vitest、按特定需求配置、从其他测试方案迁移、优化性能、实现高级模式、排查问题、接入 CI/CD,以及团队培训与标准制定等场景。需要注意的是,资料中大量内容为通用模板式描述,具体安装命令、配置项、代码示例均未给出实际内容,仅以占位形式呈现,因此实际可执行细节暂未提供。
用于功能实现之后的验收标准核对。该技能从 GitHub Issue 中提取所有验收标准,为每条标准规划并执行单元测试、集成测试、E2E 测试或人工验证,记录 PASS/FAIL/PARTIAL/SKIP 状态与证据,生成结构化验证报告并发布到对应 Issue,同时更新 Issue 复选框与项目字段。适用于基于 Issue 驱动的开发流程中,实现完成后的自动化验收与可追溯记录。