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更新于 10-27 00:15

前端与建站

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threejs-textures

Three.js 纹理技能,涵盖纹理类型、UV 映射、环境贴图与纹理设置。适用于处理图像、UV 坐标、立方体贴图、HDR 环境等场景。内容包括纹理加载(TextureLoader、Promise 封装)、色彩空间与包裹模式配置、过滤与 mipmap、常规/数据/画布/视频/压缩纹理、立方体贴图与 HDR 环境贴图、渲染目标与深度纹理、CubeCamera 动态环境贴图、UV 映射与纹理图集、PBR 材质贴图组合、程序化纹理生成,以及纹理内存管理与性能优化建议。

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ui-styling

UI Styling 是一个用于创建美观、可访问用户界面的技能,结合 shadcn/ui 组件(基于 Radix UI 与 Tailwind)、Tailwind CSS 实用优先样式以及基于 canvas 的视觉设计系统。它适用于使用 React 框架(Next.js、Vite、Remix、Astro)构建界面、实现可访问组件、采用实用优先 CSS、创建响应式移动优先布局、实现暗色模式与主题定制、构建设计系统、生成视觉设计或品牌材料、快速原型以及添加复杂 UI 模式等场景。核心栈包括组件层 shadcn/ui、样式层 Tailwind CSS 和视觉设计层 Canvas。提供 CLI 安装、组件目录、主题定制、可访问性模式、Tailwind 工具类、响应式设计、自定义配置、视觉设计系统以及 Python 自动化脚本等参考与工具。

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