moai-domain-frontend
面向 React 19、Next.js 16、Vue 3.5 的现代前端开发技能,覆盖服务器组件、并发特性、App Router、组合式 API、组件架构与设计系统、响应式与无障碍、性能优化及状态管理,适用于现代 Web 应用与组件库开发。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-26 00:15
11,100 个结果
面向 React 19、Next.js 16、Vue 3.5 的现代前端开发技能,覆盖服务器组件、并发特性、App Router、组合式 API、组件架构与设计系统、响应式与无障碍、性能优化及状态管理,适用于现代 Web 应用与组件库开发。
Show Me How 是一个用于在聊天内直接生成交互式 HTML 小组件的技能,可做图表、仪表盘和可视化讲解,并以沙箱 iframe 内联渲染。
自动检测项目技术栈的技能,可识别 React、Vue、Express、Django 等框架,并辨认包管理器与配置模式,适用于开始处理陌生项目、为推荐选择合适工具或提供框架特定指导时使用。
UI Skills 是一套面向 AI 智能体的界面开发约束规则集,来源为 saltyaom/vibe-book-rental。它以斜杠命令形式调用,用于在对话中为任何 UI 工作施加一套有明确倾向的工程约束。规则覆盖技术栈、组件、交互、动画、排版、布局、性能与设计八个方面,例如必须使用 Tailwind CSS 默认值、必须使用 cn 工具处理类名逻辑、必须为仅有图标的按钮添加 aria-label、破坏性操作必须使用 AlertDialog、禁止使用 h-screen 而应使用 h-dvh、动画只允许作用于 transform 与 opacity 等合成属性、交互反馈不得超过 200ms、标题使用 text-balance、数据使用 tabular-nums、禁止随意使用渐变与发光效果等。使用时可通过 /ui-skills 将约束应用到当前对话中的 UI 工作,或通过 /ui-skills <file> 对指定文件逐条审查并输出违规位置、原因与具体修复建议。
frontend-design 是一个用于创建独特、生产级前端界面的技能,强调高设计质量与鲜明的美学方向,避免千篇一律的“AI 感”风格,适用于构建网页组件、页面或应用。
arcgis-scene-effects 是一个用于配置 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 中 SceneView 场景环境的技能。它主要帮助开发者设置三维场景的阴影与光照(directShadowsEnabled、日期、虚拟光照)、背景与透明背景(alphaCompositingEnabled、RGBA 颜色)、大气与星空显示、地下导航(navigationConstraint、ground opacity)、局部场景模式与裁剪范围、图层高程模式(on-the-ground、relative-to-ground、absolute-height 及偏移和表达式)、以及场景截图(takeScreenshot)。它也涵盖视角高度约束、焦点区域(FocusArea)效果和符号阴影切换等能力。该技能多以示例代码形式给出,可用于需要精细控制 3D 地图视觉表现的场景。
该技能是一个“作品集体验设计”助手,定位为 Portfolio Experience Designer,专注于构建真正能带来工作机会与客户的作品集——不只是展示作品,而是创造令人印象深刻的体验。资料强调招聘经理在每个作品集上只花约 30 秒,因此需要让这 30 秒产生价值,在创意与可用性之间取得平衡,帮助用户在不使用噱头的前提下脱颖而出。能力涵盖:作品集架构、项目展示设计、交互式案例研究、开发者与设计师的个人品牌塑造、联系转化、作品集性能、成果呈现以及用户评价整合。该技能还包含作品集架构(30 秒测试、必备版块、导航模式、Hero 区公式)、项目展示(项目卡片要素、案例研究结构、影响力呈现、视觉呈现)、开发者作品集要点(招聘方关注点、必备项、项目取舍)、反模式(模板化作品集、有样式无实质、简历式网站)以及常见问题(作品集比实际工作更复杂、移动端损坏、缺少明确行动指引、内容过时)。
网页性能优化技能,帮助开发者系统地测量、分析和改进网站与 Web 应用的性能。覆盖加载速度、Core Web Vitals(LCP、FID、CLS)、JavaScript 打包体积、缓存策略、图片与资源优化以及运行时性能。该技能以先测量后优化的流程为主线:先通过 Lighthouse 等工具建立基线指标,再识别瓶颈(过大打包体积、未优化图片、阻塞渲染资源、慢服务器响应、缺失缓存头、布局偏移、阻塞主线程的长任务),随后按影响优先级实施优化(关键渲染路径、代码分割与懒加载、图片优化、缓存策略、第三方脚本优化),最后通过重新审计和真实用户监控验证效果。适用于页面加载慢、优化 Core Web Vitals、缩减打包体积、改善 TTI、优化图片资源、实施缓存、排查性能瓶颈以及性能审计前准备等场景。
在 Svelte 中实现 Material Design 3 的技能指南,介绍使用 SMUI(Svelte Material UI)或 @material/web 两种方案,涵盖组件用法、主题定制与 Svelte 5 兼容性。
一份前端 React/TypeScript 开发规则集,用于实现阶段约束类型安全、组件与状态设计、错误处理及项目约定,适用于编写 React 组件的场景。
Flutter 动画技能指南,覆盖隐式动画、显式动画、Hero 转场、自定义动画与物理动画,帮助创建流畅、高性能的 UI 过渡效果。
Spoosh Angular 是 Spoosh 类型安全 API 工具包的 Angular 集成,基于 signals 提供 injectRead、injectWrite、injectPages、injectQueue 等注入函数,支持缓存、重试、轮询、乐观更新与自动缓存失效,适用于 Angular 组件中的数据获取与变更场景。
Surprise Me 功能的预置 HTML/CSS/JS 模板技能,提供 119 个模板与 20 套配色主题。代理根据用户信号匹配并随机选择模板,复制到输出目录后替换占位符、应用主题并本地预览,禁止从零编写页面。
面向 Svelte 项目的编码最佳实践技能,指导编写快速、健壮、现代的 Svelte 代码,涵盖 $state、$derived、$effect、$props、事件、片段、each 块、样式与上下文等用法规范。
MindNode UI 是一个用于构建思维导图界面的技能,灵感来自 Apple 原生视觉思考应用 MindNode。它封装了 MindNode 的设计系统、交互模型与布局算法,适配 React + ReactFlow + Zustand + Tailwind CSS 3 技术栈。该技能提供 8 种节点形状、27+ 主题、水平/垂直/紧凑/径向(基于 D3)等布局方向,以及键盘快捷键、专注模式、双视图同步等交互模式。设计原则强调视觉优先、Apple 原生美学(紫色强调色 #6C63FF)、对 ADHD 友好以及键盘驱动操作。技能包含按需加载的参考文件,涵盖设计系统、节点类型、主题、布局算法、交互模式、画布与视图、ReactFlow 集成及项目移植等内容。
在编写代码前规划功能的 UX 与 UI:通过结构化探访访谈生成设计简报(.design-context.md),用于指导后续实现。仅做设计规划,不产出代码。
基于 Telnyx Voice SDK 的 React Native 语音通话技能,使用 @telnyx/react-voice-commons-sdk 在 Android 与 iOS 上构建跨平台 VoIP 应用,提供 RxJS 响应式状态、自动生命周期管理、原生通话界面与推送通知支持。
kendo-themes(已废弃,迁移至 telerik/ai-plugins 的 kendo-design 插件)用于为 Kendo 与 Telerik 组件(Angular、React、Vue、jQuery、Blazor)提供样式层,涵盖主题包、设计令牌、CSS 自定义属性、Sass 变量与组件选择器。
@react-three/drei 是 React Three Fiber 的配套库,提供 100 多个现成组件与 hooks,用于轨道控制、环境光照、文字与 HTML 叠加、资源加载、性能优化及着色器等常见 3D 模式,帮助开发者减少 Three.js 样板代码。
Next.js 是一个全栈 React 框架,提供 App Router、Server Components、Server Actions 及多种渲染策略,并支持自动代码分割、图片优化与多种部署方式。
React Native Reanimated 是 React Native 的动画库,通过 worklets 在原生 UI 线程运行动画,避免 JS 桥接延迟,在 JS 线程繁忙时仍保持 60fps,适用于手势交互、布局过渡、滚动驱动效果与共享元素过渡。
Vite 是新一代前端构建工具,基于原生 ES 模块提供即时开发服务器启动,并使用 Rollup 进行优化生产构建,支持 React、Vue、Svelte 与原生 TypeScript 项目,具有插件扩展与库模式。
来自 Vercel Engineering 的 React 与 Next.js 性能优化指南技能,包含按影响程度排序的 70 条规则,覆盖 8 大类别,用于编写、审查和重构 React/Next.js 代码时参考。
介绍如何在 React 中使用视图过渡 API(View Transition)实现原生流畅动画的指南,涵盖 <ViewTransition> 组件、startTransition 触发方式、CSS 视图过渡类、过渡类型与共享元素形变,并说明浏览器兼容与优雅降级。