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React Native 动画技能,提供 Reanimated、Gesture Handler 与 Skia 的实用模式,帮助构建手感自然的移动端交互动画。涵盖共享值、派生值、手势、弹簧参数、布局动画与共享元素过渡等主题。
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更新于 10-22 00:14
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React Native 动画技能,提供 Reanimated、Gesture Handler 与 Skia 的实用模式,帮助构建手感自然的移动端交互动画。涵盖共享值、派生值、手势、弹簧参数、布局动画与共享元素过渡等主题。
基于 React Hook Form v7 与 Zod v4 构建类型安全的表单校验方案。同一份 Zod schema 可复用于客户端与服务端,并通过 z.infer 与 zodResolver 获得完整 TypeScript 类型推导。
用于判断 shadcn/ui 项目使用哪种组件基础(Base UI、Radix UI 或 React Aria)的技能,在任何组件开发或迁移前给出结论,避免误用组件模式。
面向 Apple 平台的 SwiftUI 基础技能,覆盖视图与修饰符、导航、SwiftData 持久化、状态管理、Liquid Glass、App Intents,并附 Apple HIG 无障碍、RTL、模态与系统界面等规范。
topic-brief 是 genli-ai/market-research-skills 中的双语技能,用于针对地区、行业、政策议题或机构生成基于公开新闻的主题简报,输出单个自包含 HTML 文件,便于粘贴到微信公众号编辑器。
将 React Native 项目从 NativeWind 迁移到 Uniwind 的技能,涵盖卸载旧依赖、配置 Metro 与 Babel、迁移主题与安全区、替换 cssInterop 等步骤,需 Tailwind CSS 4。
面向 React 的 @vis.gl/react-google-maps 地图库专家技能,用于构建地图、标记、信息窗口与地点自动补全等功能。资料说明其由 vis.gl 维护并获 Google 支持,提供组件与 Hooks,可用于集成 Google Maps JavaScript API。
通过对话式 AI 生成符合 Reactive Resume 架构的专业简历,适用于创建、构建或生成简历的场景。
bundle-size-analyzer 是 Frontend Development 技能类别下的自动激活技能,用于为打包体积分析相关任务提供自动化辅助,涵盖 React、Vue、CSS、无障碍与性能优化等前端开发模式的实践指导。
frontend-designer-lite 是一个用于前端设计系统决策的独立技能,适用于智能体需要选择、评审或记录生产级技术方向时。它聚焦 UI 系统、组件结构、设计令牌、布局与视觉交互,以及 CSS 架构、响应式行为、无障碍约束和动效规则的选择,并能把仓库的视觉方向转化为可直接实施的前端指导。该技能强调决策优先,要求保留仓库既有的令牌与组件状态契约,使用语义化 HTML 和原生控件,定义键盘行为、可见焦点、可测对比度、触控标准与减少动效行为。使用前需收集仓库架构与迁移成本、设计来源、浏览器与回退策略、令牌与主题、布局与组件、无障碍与动效、视觉处理与性能、工具链等证据;证据缺失时应停止并报告,而非猜测或强推通用技术栈。
用于在 AI 智能体协助下构建、标注、评审、截图并交付原生 HTML UI 原型,支持可复用 UI 包、绑定 DOM 的产品标注与浏览器内本地编辑。
Scroll Experience 是一个专注于构建沉浸式滚动驱动体验的技能,定位为“滚动体验架构师”。它把滚动视为叙事工具而非单纯导航,擅长视差叙事、滚动动画、交互式叙事和电影感网页体验。技能涵盖滚动触发揭示、进度指示器、粘性区块、滚动吸附等能力,并给出 GSAP ScrollTrigger、Framer Motion、Locomotive Scroll、Lenis、CSS scroll-timeline 等库的适用场景与学习曲线对比,附带 GSAP、Framer Motion 和 CSS 原生滚动动画的代码示例。技能还提供视差分层速度建议、故事节奏结构、文字揭示、粘性区块与横向滚动实现方式,并列出常见反模式(滚动劫持、动画过载、仅桌面端)及问题处理表。适用于产品功能展示、前后对比、分步流程、图片画廊等场景,本资料未提供具体收费、价格或平台限制信息。
Three.js 技能集,用于创建 3D 元素和交互式体验,属于 liuchiawei/agent-skills 仓库下的 agent 技能。
面向 React Native 的 Expo 工具链技能,覆盖 Expo Router 文件路由、EAS 构建/更新/部署、原生模块编写、SDK 升级以及 Expo 的 UI 与数据模式,目标版本为 Expo SDK 52–56、Expo Router v4 与 EAS。
gomponents 是一个纯 Go 的 HTML 组件库,把 HTML 元素当作可组合的 Go 值,基于 Node 接口实现类型安全的 HTML 构建。本技能用于读写 gomponents 代码、在 Go 应用中构建服务端 HTML 视图及可复用组件。
用于为现有 Blazor WebAssembly 静态 Web 应用添加完整博客功能的技能,后端基于 Azure Functions,并以 Azure 文件共享存储 Markdown。
Vue 是一个基于 Vue 3.5 的前端开发技能,聚焦 Composition API 与 <script setup lang="ts"> 写法。它提供了编写 Vue 单文件组件(SFC)时的规范与速查内容,涵盖 script setup 宏(defineProps、defineEmits、defineModel、defineExpose、defineOptions、defineSlots、泛型)、响应式与生命周期(ref、shallowRef、computed、watch、watchEffect、effectScope、生命周期钩子、组合式函数),以及内置组件与指令(Transition、Teleport、Suspense、KeepAlive、v-memo、自定义指令)。该技能给出明确偏好:优先 TypeScript 而非 JavaScript,优先 <script setup lang="ts">,在不需要深层响应式时优先 shallowRef,始终使用 Composition API 而非 Options API,并建议避免使用响应式 Props 解构。文档还提供组件模板示例与关键导入速查。适用于编写 Vue 单文件组件、定义 props/emits/model 等场景。
bunwv 是基于持久 Bun.WebView 会话的无头浏览器自动化命令行工具,供 AI 智能体通过离散命令调用,可测试前端界面、验证页面内容、填写表单、点击按钮和截图。
frontend-design 是一项面向网页前端的界面设计规范技能,用于把视觉设计转化为开发者可直接实现的规格,涵盖组件、响应式布局与设计系统,包括 CSS 自定义属性、间距与排版尺度、组件状态和交互动效。它只做设计与文档,不写生产代码,需配合编程技能使用。
UI Styling 是一个用于创建美观、可访问用户界面的技能,结合 shadcn/ui 组件(基于 Radix UI 与 Tailwind)、Tailwind CSS 实用优先样式以及基于 canvas 的视觉设计系统。它适用于使用 React 框架(Next.js、Vite、Remix、Astro)构建界面、实现可访问组件、采用实用优先 CSS、创建响应式移动优先布局、实现暗色模式与主题定制、构建设计系统、生成视觉设计或品牌材料、快速原型以及添加复杂 UI 模式等场景。核心栈包括组件层 shadcn/ui、样式层 Tailwind CSS 和视觉设计层 Canvas。提供 CLI 安装、组件目录、主题定制、可访问性模式、Tailwind 工具类、响应式设计、自定义配置、视觉设计系统以及 Python 自动化脚本等参考与工具。
Frontend Design 是一项前端界面设计技能,用于在创建或审查前端 UI 时提升视觉质量,涵盖视觉层次、布局、色彩、间距、响应式设计,并帮助避免千篇一律的“AI 味”页面。
面向 supastarter for Next.js 的 AI 技能,指导用该 SaaS 启动套件开发生产级应用,覆盖技术栈、安装配置、Prisma 数据库、Hono/oRPC API、Better Auth 认证、Stripe 支付、i18n、部署与排错等主题,仅适用于 Next.js,不含 Vue/Nuxt 内容。
用于构建单文件交互式 HTML 探索器的技能,带可视化控件、实时预览与可复制的自然语言提示,也可生成当前任务的交互式 HTML 报告(debrief 模式)。
该技能为 .NET MAUI 应用定义推荐的 UI/UX 模式、布局策略、样式约定、无障碍规则与性能指南,帮助智能体在 Android、iOS、Windows 和 MacCatalyst 上生成一致、可维护、响应式且易访问的 XAML 与 C# UI 代码。核心原则包括简洁优先、一致性、响应式、无障碍与性能。规则分为布局与结构、样式与主题、控件与组件、无障碍、性能五类,存放于 rules/ 目录,在生成 UI 代码时应用。