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该技能用于为 DALL-E、Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 绘图工具撰写和优化提示词,可按用途、风格、参数生成基础提示、变体、风格备选与负面提示,并给出迭代建议;本身不生成图像,也不保证输出效果。
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更新于 11-10 00:15
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该技能用于为 DALL-E、Midjourney、Stable Diffusion 等 AI 绘图工具撰写和优化提示词,可按用途、风格、参数生成基础提示、变体、风格备选与负面提示,并给出迭代建议;本身不生成图像,也不保证输出效果。
用于规划信息图(Infographic)的版式与内容结构,帮助组织数据可视化的视觉叙事。它输出设计规格而非成品图片,需由设计师落地实现。
PPT Visual 是一个用于设计演示文稿视觉与幻灯片版式的技能,可提供布局概念、视觉元素建议和设计规格,帮助把文字堆砌的幻灯片转化为更具视觉冲击力的表达。它不直接生成 PPTX 文件或图片。
用于自动化音频/视频转写、会议纪要、字幕生成与内容处理的技能,支持 Whisper、AssemblyAI、Deepgram 等引擎,可输出 txt、srt、vtt、json,并集成 Zoom、YouTube、播客等流程。
用于自动化 YouTube 频道管理与内容工作流的技能,覆盖视频上传与配置、缩略图规范、SEO 关键词与标签策略、数据分析、内容日历、批量制作、评论与社区管理、播放列表及跨平台发布等环节。
ClickHouse 架构顾问技能,在 clickhouse-best-practices 之上提供面向工作负载的架构决策建议,覆盖实时摄取、时序与保留、维度关联、迟到事件与更新等场景,并按官方、推导、经验三类标注建议来源。
Convex 后端开发技能,用于在 Convex 平台上设计并实现响应式、类型安全、生产级后端,涵盖 schema、查询/变更/动作、索引、认证、文件存储、定时任务等,并避免通用 AI 架构。
Three.js 几何体技能文档,涵盖内置形状、BufferGeometry、自定义顶点、路径建模、文本几何、点线渲染与 InstancedMesh 实例化,适合创建 3D 形状、操作顶点与构建自定义几何体时参考。
Three.js 光照技能,涵盖光源类型、阴影配置、环境光照(IBL)以及光照性能优化。适用于在 Three.js 场景中添加灯光、配置阴影、搭建基于图像的环境光照或优化光照性能。文档介绍了 AmbientLight、HemisphereLight、DirectionalLight、PointLight、SpotLight、RectAreaLight 六种光源的用途、阴影支持与开销,并给出阴影设置、环境贴图、光照探针、常见布光方案与性能建议。
Three.js 材质技能,系统整理 Three.js 中各类材质的用法与属性,涵盖 PBR、基础、Phong、卡通、着色器材质等。适用于为网格设置样式、处理纹理、创建自定义着色器以及调试法线或深度等场景。内容包含快速上手示例、材质类型对照表、各材质常用参数、玻璃与车漆等示例、内置 uniform、多材质分配、环境贴图、材质克隆与运行时修改,以及性能优化建议。
这是关于 Three.js 自定义着色器的技能文档,聚焦 GLSL、ShaderMaterial 与 RawShaderMaterial 的用法,涵盖 uniforms、varyings、常见着色器效果、材质扩展、内置函数、性能优化与调试等内容。适合需要编写自定义顶点或片元着色器、实现视觉特效或修改网格顶点的开发者使用。
用于生成深色主题技术架构图的技能,输出内嵌 SVG 与 CSS 的自包含 HTML 文件,适用于系统、基础设施、云、安全等架构可视化场景。
cs-decide 是一个把已拍板的技术选型、架构决定、长期约束和编码规约归档为永久决策文档的工作流技能,支持 tech-stack、architecture、constraint、convention 四种类型。
基于 .NET 10 SDK 的无 Dockerfile 容器化技能,通过 dotnet publish /t:PublishContainer 直接构建 OCI 镜像,涵盖 MSBuild 属性、chiseled 镜像、多架构构建与镜像仓库推送。
面向 .NET 应用的领域驱动设计(DDD)战术模式技能,涵盖聚合、聚合根、值对象、领域事件、领域服务与强类型 ID,并给出 EF Core 映射、领域事件分发及常见反模式的示例与取舍建议。
codex-theme-creator 是一个用于为官方 Codex 桌面应用创建、重设计、校验、预览、打包主题的技能。它从视觉简报或参考图出发,生成可逆的装饰性主题,不修改应用签名包,并保留原生布局与交互行为。
用于在本地 ~/.codexthemes 主题库中应用、切换、回滚和恢复 Codex 桌面主题,并报告当前生效主题的技能。基于 Node.js 20+ 与 npx 运行,通过回环调试端点注入样式,不修改应用包。
Cognite Aura 设计系统使用指南技能,帮助在 Flows 与 Fusion 应用中选用正确的 UI 基础组件、使用语义化 token、保持布局与交互状态一致,并撰写简洁的行动导向文案。
Cognite Flows 应用认证流程的第一步技能:通过结构化对话采集应用名称、价值主张、用户画像、问题与设计意图,并在工作区根目录生成 App-Brief.md。
Flows 应用设计质量评审技能,属于 Flows 应用认证流程第 3 步。通过 grep、lint、build 等仓库探测为官方 10 项设计问题生成 1–5 分草稿,再由用户确认或覆盖,目标平均分 3.8 以上方可发布。
Cognite Flows 应用认证流程的最终提交技能,用于在外部提交前校验 App-Brief、代码评审与设计评审等认证产物,并调用 CLI 提交命令。
canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,可生成 .png 与 .pdf 文档。适用于用户要求制作海报、艺术作品等场景,先建立设计哲学,再将其视觉化表达。
该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora 字体,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。技能会智能应用字体(24pt 及以上标题用 Poppins,正文用 Lora)、根据背景智能选择文字颜色、为非文字形状循环使用强调色,并通过 RGB 颜色值保证品牌色彩一致性。适用于需要为文档、演示文稿等产物套用 Anthropic 品牌外观的场景。
canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,输出 .png 与 .pdf 格式的设计作品。当用户要求制作海报、艺术作品等视觉内容时使用。其流程分为两步:先创建一份设计哲学(.md 文件),描述一种通过形式、空间、色彩、构图、图像、图形、形状、图案以及极简文字来表达的美学运动;再将该哲学在画布上视觉化,生成以视觉设计为主、文字为辅的成品。该技能强调视觉表达、空间沟通与艺术诠释,要求文字极简、仅作视觉元素,并反复强调作品应呈现出手工精雕细琢、出自顶尖专家之手的质感。最终输出单个可下载的 .pdf 或 .png 文件,以及作为 .md 文件的设计哲学。