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更新于 11-08 00:04

设计与创作

22,413 个结果

ga-visualization

ga-visualization 是一个用于几何代数(Geometric Algebra)可视化的技能,基于 ganja.js 的 graph() 函数,将多向量(multivector)渲染为交互式 SVG 或 WebGL 图形。它根据输入自动选择渲染模式:一维函数绘制 Canvas 折线图,二维函数绘制 Canvas 热力图,PGA2D 元素生成 SVG 点与线,PGA3D 元素生成 WebGL 三维场景,CGA 元素可绘制圆、球等共形几何对象。该技能支持坐标网格、动画逐帧重渲染、WebGL 强制模式、共形模式、相机位置、画布尺寸、线宽、点半径与透明度等选项,并可将 GF(3) 三值映射为颜色用于视觉调试。二维 PGA 点可拖拽,配合 lambda 表达式实现动态更新。

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theme-factory

Theme Factory 是一个用于为各类产出物(如幻灯片、文档、报告、HTML 落地页等)应用主题样式的工具包。它提供一套精心挑选的专业字体与配色主题集合,每个主题都包含协调的调色板(带十六进制色值)以及适用于标题和正文的字体搭配,并具有适配不同场景与受众的独特视觉风格。目前内置 10 个预设主题,包括 Ocean Depths、Sunset Boulevard、Forest Canopy、Modern Minimalist、Golden Hour、Arctic Frost、Desert Rose、Tech Innovation、Botanical Garden 和 Midnight Galaxy,均展示在 theme-showcase.pdf 中。使用时先展示主题展示文件供用户浏览,询问其选择,待用户明确确认后,读取 themes/ 目录中对应主题文件,将指定的颜色与字体一致地应用到产出物上,并确保对比度与可读性。若现有主题均不适用,还可根据输入生成自定义主题,赋予描述字体/配色含义的名称,生成后展示供审核,确认后再应用。

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accessibility-review

accessibility-review 是 poorvith-mp/skills-design 技能库中的无障碍审查技能,用于在产品开发前对设计进行系统性可访问性检查。它按四步协议审查:颜色对比与视觉感知(正文至少 4.5:1、大文本 3:1、UI 组件 3:1,且不能仅依赖颜色传达状态)、触摸目标尺寸与间距(WCAG 2.2 最低 24x24 CSS 像素,AAA 建议 44x44 或 48x48)、键盘焦点与导航顺序(DOM 顺序匹配视觉顺序、禁用正 tabindex、保留可见焦点环、避免键盘陷阱)以及动效敏感性与认知负荷(尊重 prefers-reduced-motion、避免每秒闪烁超过三次)。技能输出标准化的 A11Y-AUDIT.md 审计报告,包含合规评分、违规与修复矩阵、屏幕阅读器与 ARIA 核验清单,适合在设计与评审阶段提前发现对比度、焦点状态、点按区域和动效安全问题。具体安装方式与收费情况资料暂未提供。

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brand-system

brand-system 是一套端到端的品牌识别系统构建技能,用于定义品牌指南、标志、图标体系与视觉规范。它把品牌系统视为可扩展的视觉操作系统,而非只画一个矢量标志,覆盖品牌定位与个性、响应式标志架构与留白规则、色彩令牌与排版搭配,以及资产治理与规范文档。技能通过五条品牌个性轴、四种响应式标志变体、60-30-10 色彩平衡规则和字体搭配原型来组织工作,并产出一份 BRAND-GUIDELINES.md 规范文档,包含标志使用规则、HEX/OKLCH 色板、字体层级与禁止改动条款,同时要求导出 SVG、PDF、WebP/PNG 等多格式与明暗及单色变体。适用于需要建立或重塑品牌视觉体系、制定标志与图标规范、统一跨触点视觉语言的场景。

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design-direction

design-direction 是一个用于确定产品视觉方向与情绪板的技能,核心主张是:视觉方向不是从情绪板随意选颜色,而是有意识地选择能强化产品可信度、契合受众预期与功能用途的建筑式视觉流派。它提供四步框架:先认识五种当代数字设计流派(瑞士/国际主义排版、编辑/高工艺、新粗野主义、软科技/极简氛围、复古计算/终端),再用产品与受众匹配矩阵把评估者角色对应到合适流派,然后进行反 Pinterest 式的精选情绪板与设计令牌提炼,最后产出两个对比鲜明的概念方案并用目标用户测试理解度、速度感与信任感。交付物为视觉设计方向规范文档,包含所选流派、基础设计原语与竞品视觉差异化说明。适用于建立视觉方向或情绪板,以及需要为产品确定整体视觉语言的设计与产品团队。

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type-system

type-system 是一项用于构建界面排版系统的设计技能,覆盖字号阶梯、字体搭配、层级规则、行高与垂直节奏。它强调排版是界面的“声音”,应从内容密度出发选择模数比例,生成统一的字号阶梯,并按字号递增反向递减行高;正文行宽控制在 45–75 字符,大标题使用轻微负字距、小型大写标签使用正字距;字体搭配需跨分类对比,并提供零位移的系统回退栈以防布局偏移。该技能以 4 步架构组织,最终产出一份排版比例规范文档。

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ui-design

“ui-design”是一个面向产品界面的界面设计技能,主要用于设计屏幕布局和视觉系统,适用于用户界面、仪表盘屏幕或视觉布局等设计任务。根据提供的资料,该技能强调建立完整的设计系统、组件库、设计令牌、响应式框架和可访问性合规,并提供设计交付模板、工作流程、质量检查清单与反模式约束,帮助设计结果顺利交接给开发实现。资料未提供价格、平台支持范围或具体安装方式等信息。

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