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更新于 11-08 00:04

设计与创作

22,412 个结果

pencil-mcp-get-style-guide-tags

该技能用于调用 Pencil MCP 工具 get_style_guide_tags,探索设计风格标签,为 Pencil 设计获取灵感,例如 Modern、Dark Mode、SaaS 等风格方向。当用户明确提到 Pencil,且需要设计灵感、风格要求模糊(如“酷一点”“现代感”)或为 get_style_guide 做准备时使用。输入参数包括可选的具体风格指南 ID 和用于筛选的标签数组;使用方式是调用 get_style_guide_tags(),分析返回的标签,再将感兴趣的标签用于 get_style_guide。

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pencil-mcp-search-all-unique-properties

该技能用于调用 Pencil MCP 工具 search_all_unique_properties,在 Pencil 设计文件中进行全局属性搜索,列出指定父节点范围内某个属性的所有唯一取值,并按属性值对节点分组。典型用途是设计审计,例如查找所有使用红色背景的节点、列出全部字体或字号、发现字体或颜色使用不一致等问题。使用时需提供父节点 ID 数组(parents)和属性名数组(properties),可选提供 filePath。仅当用户明确提及 Pencil 或当前上下文明确为 Pencil 设计任务时才应使用。

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pencil-mcp-set-variables

该技能用于调用 Pencil MCP 工具 set_variables,设置或更新设计变量,以建立或维护 Design Token(设计令牌)系统。它支持定义变量名称、类型、值与主题模式,可通过 replace 参数选择完全替换或合并更新现有变量。使用时要求用户明确提及 Pencil,或当前对话上下文明确属于 Pencil 设计任务,否则不应触发。典型场景包括在 Pencil 中初始化设计系统、更新主题(如深色模式)、定义新的设计令牌。

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pencil-mcp-snapshot-layout

pencil-mcp-snapshot-layout 是 Pencil MCP 的一个技能,用于调用 Pencil MCP 工具 snapshot_layout,获取页面布局结构的快照。当需要理解当前页面的类 DOM 树结构,以便为布局调整做准备时,可以使用该技能。它支持通过 filePath 指定 .pen 文件,通过 maxDepth 限制节点树向下深入层级,通过 parentId 只返回某个节点子树,通过 problemsOnly 只返回存在布局问题的节点(例如被父节点裁剪的内容)。使用该技能的前提是用户明确提到 “Pencil”,且当前对话上下文明确围绕 Pencil 设计任务。触发场景包括理解 Pencil 节点的层级与布局关系、准备移动或对齐元素并需要其当前边界、检查内容裁剪或元素重叠等问题,以及用户要求分析 Pencil 设计的布局或结构。调用后返回带布局信息(边界、约束)的树结构。

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pencil-ui-design-system-bootstrap

该技能用于在 Pencil 中初始化基于 Bootstrap 规范的设计系统,主要工作是把 Bootstrap 的全局设计令牌(颜色、边框、字号等)注册为 Pencil 变量,并在 .pen 文件中创建初始的组件概览框架。技能输出 PENCIL_PLAN,由 Agent 依次调用 Pencil MCP 工具执行:open_document、set_variables、batch_design,可选 get_screenshot。使用前提是用户明确提到「Pencil」和「Bootstrap」,或正在编排 Pencil 设计系统初始化任务;否则不应使用。

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pencil-ui-design-system-echarts

该技能用于在 Pencil 中初始化基于 ECharts 的图表设计系统。它通过输出 PENCIL_PLAN,由 Agent 依次调用 Pencil MCP 工具(open_document、set_variables、batch_design,可选 get_screenshot),在 .pen 文件中注册 ECharts 相关设计令牌(图表主题色、坐标轴/网格/文字颜色、字号),并创建图表类型占位框架,包括基础图表(折线、柱状、饼图、散点、雷达、仪表盘)、复杂图表(K线、热力图、树图、矩形树图、旭日图、平行坐标、桑基图、漏斗图、象形柱图)以及容器(图表容器、图例、网格占位)。适用于用户明确提到 Pencil 与 ECharts,或需要为图表编排 Pencil 设计系统初始化任务的场景。

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pencil-ui-design-system-element

这是一个用于初始化 Element Plus 设计系统的 Pencil 技能。它会在 .pen 文件中注册 Element Plus 的设计变量(设计令牌),并创建初始的组件库框架。该技能仅在用户明确提到 "Pencil" 和 "Element"(或 "Element Plus"),或在编排 Pencil 设计系统初始化任务时使用。技能会输出一个 PENCIL_PLAN,随后由 Agent 按顺序调用 Pencil MCP 工具:open_document、set_variables、batch_design,并可选调用 get_screenshot。变量注册涵盖主色/语义色(如 el-color-primary: #409eff、success、warning、danger、info)、文本与边框(如 el-text-color-primary: #303133、el-border-color: #dcdfe6、el-border-radius-base: 4px)以及字体(el-font-size-base: 14px)。组件概览结构按 Element Plus 文档分类创建,包括基础、布局、表单、数据、导航、反馈等分区,并提示尽量使用自动布局,单次 batch_design 调用不超过 25 个操作。

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pencil-ui-design-system-uview

用于在 Pencil 中初始化 uView 2.x 设计系统的技能。它会注册 uView 2.x 的设计令牌(设计变量),并在 .pen 文件中创建初始的组件概览框架。技能输出 PENCIL_PLAN,由 Agent 依次调用 Pencil MCP 工具完成:open_document、set_variables、batch_design,并可选调用 get_screenshot。设计变量涵盖主色与语义色、文字与边框颜色、圆角与基础字号;组件概览按基础、表单、数据、反馈、布局、导航等分组组织。仅在用户明确提到 Pencil 与 uView 2.x(非 uView Pro),或编排 Pencil 设计系统初始化任务时使用。

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pencil-ui-design-system-vant

该技能用于在 Pencil 中初始化基于 Vant 规范的界面设计系统:它通过 Pencil MCP 工具把 Vant 的颜色、文本、边框、圆角与字号等设计令牌写入 .pen 文件的变量,并创建一个按基础、表单、反馈、展示、导航分组排列的“Components Overview”组件概览画布。仅在用户明确提到“Pencil”和“Vant”(或“Vant 4”),或正在编排 Pencil 设计系统初始化任务时使用。

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pencil-ui-designer

Pencil UI Designer 是 Pencil 设计任务的入口技能,充当“编排器代理(Orchestrator Agent)”,负责根据需求规划并执行设计系统组件的初始化流程。它先进行意图识别,确认用户是否明确提到“Pencil”或当前对话是否明确围绕 Pencil 设计任务;随后进行意图分类,确定目标框架与所需组件;再按框架路由到对应的具体技能(如 layui、antd、bootstrap、element、uview、uviewpro、vant、ucharts、echarts 等),调用目标技能生成“设计系统组件”初始化方案,最后以结构化方案(JSON/动作列表)返回给用户。该技能强调关键前提:仅在用户明确提及“Pencil”时使用,触发短语包括“Pencil, initialize components for...”“Use Pencil to design system...”“Pencil flow...”等。

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anymove-rig

anymove-rig 是 anymove 项目中用于为任意生物搭建可驱动骨架的技能模块。它把单只生物所需的网格、取景、配色提示词与 skeleton 统一放在 assets/<生物名>/ 目录下,包含 model.glb、creature.json 与 rig.json,并提供基于示例(wolf、dragon、spider、demon)的复制起点。流程覆盖:准备带贴图的 GLB 网格、填写尺寸与朝向、用 tools/prep.sh 生成带 10cm 网格的侧/前/顶视图并校正站姿、在 rig.json 中按米制坐标定义关节与骨骼(左右自动镜像)、用 limits_deg 限制各骨骼旋转、再用 tools/rig.sh 合并接缝顶点、自动蒙皮、按肢体分组上色并渲染参考图,最后配置双机位布局与提示词所需的名称、外形、数量等字段。适合在影视化生物动作生成前制作可复用、可检查的 rig 资产。

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