schema-markup
用于设计、验证和优化 schema.org 结构化数据的技能,聚焦 Google 富媒体搜索结果资格、准确性与 SEO 影响。可评估页面是否适合添加标记、选择有效类型、生成可维护的 JSON-LD,并避免误导性或过度标记。
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更新于 11-06 00:14
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用于设计、验证和优化 schema.org 结构化数据的技能,聚焦 Google 富媒体搜索结果资格、准确性与 SEO 影响。可评估页面是否适合添加标记、选择有效类型、生成可维护的 JSON-LD,并避免误导性或过度标记。
用于设计、验证和优化 schema.org 结构化数据的技能,聚焦 Google 富媒体搜索结果资格、准确性与 SEO 影响。可评估页面是否适合添加标记、选择有效类型、生成可维护的 JSON-LD,并避免误导性或过度标记。
该技能是一套关于 GLSL 着色器编程的工作流技能包,面向需要在 WebGL、Three.js 或游戏引擎中编写高效顶点/片元着色器的用户。内容覆盖 GLSL 基础结构(顶点着色器通过 gl_Position 完成坐标变换,片元着色器通过 gl_FragColor 逐像素着色)、uniform 与 varying 的用法、向量 swizzling 与向量运算,以及贴图/光照等常见效果的实现思路。同时提供性能最佳实践,如用 mix() 做线性插值、用 step()/smoothstep() 做阈值与软边、用 vec4 打包数据、避免循环内重分支、把常量放到 CPU 侧以 uniform 传入,并给出屏幕全黑等问题的排查建议和 SDF 光线步进示例。该技能还强调保留上游来源信息(metadata.json 的 external_source 块与 ORIGIN.md),按渐进披露原则只加载必要的参考文件。使用时需注意其结论不能替代具体环境的验证与专家评审。
Three.js 动画工作流技能,用于关键帧动画、骨骼动画、变形目标与动画混合。基于上游仓库打包,保留来源与支持文件,适合在 Three.js 场景中实现运动行为而非静态渲染。
Three.js 灯光工作流技能,用于在 Three.js 场景中添加与调校灯光,涵盖灯光类型、阴影与环境光照。适合需要配置光源、阴影、IBL 或优化灯光性能的场景。
Three.js 资源加载工作流技能,用于在 Three.js 中加载 GLTF/GLB 模型、纹理、HDR 环境贴图等外部资源,并管理加载进度与异步流程。
ui-ux-designer 是一个面向 UI/UX 设计工作的技能包,由 diegosouzapw/awesome-omni-skills 收录,实际内容打包自上游 antigravity-awesome-skills 仓库中的同名技能。它用于在用户需要创建界面设计、线框图与设计系统,并涉及用户研究、可访问性、跨平台设计一致性等任务时提供工作流指引。该技能强调以用户为中心、无障碍优先和系统化设计,同时保留上游来源与文件路径,便于评审与追溯。
UI/UX 设计工作流技能,用于创建界面设计、线框图与设计系统,覆盖用户研究、无障碍设计与跨平台一致性。该技能为上游仓库的公开打包版本,保留来源与支持文件,适合需要可审计设计流程的场景。
UX Flow 是一个面向用户体验流程设计的技能,来自 StyleSeed 体系,用于在动手搭建界面之前先规划用户流程与页面结构。它借助渐进披露、中心辐射式导航、信息金字塔等成熟 UX 模式,帮助明确入口、出口、页面清单与导航关系,使实现阶段拥有连贯的用户旅程,而不是一堆互不相连的页面。适用于引导流程、结账、账户管理、仪表盘等跨屏或跨模态状态的任务。输出包括 ASCII 流程图、页面清单及用途说明、加载/空/错误等边界状态,以及建议的页面骨架与可复用模式。
uxui-principles 是一组用于评估界面的智能体技能集合,可依据 168 条研究支持的 UX/UI 原则检查界面、识别反模式,并把 UX 上下文注入 AI 辅助的设计与编码会话。
pr-photo-roll 是一个用于整理并发布评测截图到 PR 的技能:扫描 evals/results/rolls/ 中最新的 roll,挑选与指定 spec 或改动相关的证据,并在 PR 上发布一条可更新的 sticky 图库评论。
Take On Me 是一个把短篇故事创意制作成手绘铅笔动画短片的技能,风格致敬 a-ha 1985 年同名 MV:彩色世界与沸腾石墨素描世界相互穿越。所有画面均由程序化铅笔或马克笔笔触绘制在单一 surface 上,不使用素材、图片、AI 生成图、字体或库。
Excalidraw 子智能体委派技能,用于处理 *.excalidraw 或 *.excalidraw.json 文件,以及用户提出图表、流程图或架构可视化相关需求时,将操作委派给子智能体。其核心原则是主智能体绝不直接读取 Excalidraw 文件,因为 Excalidraw 文件是 JSON 格式,token 成本高但信息密度低,单个文件可达 4k 至 22k token,多个文件会迅速耗尽上下文预算。该技能提供读取理解、修改、创建、比较等操作的任务模板,并给出反模式与红色警报清单,帮助保持主上下文干净。适用于需要分析或生成架构图、流程图、可视化文档的场景。
该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。
一个将设计类任务转交给更强模型处理的技能:当任务涉及 CSS、UI、布局、视觉美化等时,通过 opencode run 或 claude -p 非交互式 CLI 调用外部模型完成设计代码,Codex 仍掌控整体流程。
Teenage Engineering UI 是一套复古功能主义硬件风格的界面设计技能,沿用 Dieter Rams 与 Teenage Engineering(OP-1、OP-Z、TX-6 等)的设计语言,把网页或应用界面塑造成一件精心制造的实体仪器。其核心特征是中性模压面板(骨白或石墨两套主题)搭配且仅搭配一个高饱和强调色,配合旋钮、按键、LED、序列号、格栅等设备外壳元素,全部标签使用大写等宽字体,并点缀少量冷幽默式的技术虚构信息(如 SN、BAUD、CH 01、版本号)。风格强调诚实的控件形态、克制的层次阴影与严谨的 4px 模块化网格,明确回避通用新拟态、皮革木质拟物、扁平 Material 以及彩虹渐变。资料提供六条设计原则、视觉系统速查、组件目录、构建工作流与起步模板,适合希望界面呈现仪器感、硬件质感与个性叙事的设计与前端场景。
一个用于从零构建动画的技能:按顺序判断是否该动画、目的、工具、属性、缓动与时长,依据 Emil Kowalski 的动画理念产出可直接通过严格审查的代码,而非审计或评审现有动画。
读取 story.md,提取故事中所有唯一角色与背景地点,为每个对象生成详细的皮克斯风格 3D 图像生成提示词,并分别保存为 characters.json 和 backgrounds.json。
该技能读取 characters.json 与 backgrounds.json,调用 kie.ai nano-banana-pro API 为每个角色和背景生成参考图,上传至 imgbb 获取永久链接,并把 image_url 写回 JSON,供后续视频生成技能使用。
该技能读取 shots.json,并行生成合成场景图与视频片段,再用 FFmpeg 合并为最终动画。依赖 kie.ai API 与 KIE_API_TOKEN,需 shots.json、带 image_url 的角色与背景 JSON、FFmpeg 及 requests。
用于设计 Kuroco 应用与外部系统对接方式的技能,围绕直接调用、代理、导入三种模式的选型,及其后续需确认的插件规格、密钥管理、爬虫与批处理的适用性、超时限制等设计判断。
paste-image-to-file-tool 是一个命令行工具,用于监视剪贴板中的图片并以递增编号的 PNG 文件(1.png、2.png……)保存到当前目录,适合快速批量保存截图。
面向 XState v5(xstate 5.33.x)状态机、状态图与 actor 系统的技能,覆盖设计、构建、评审、调试、测试、迁移与规划,并涉及官方 Stately 工具链与 @xstate/store。
youtube-transcript 是一个用于提取 YouTube 视频字幕/转写文本的技能,基于 youtube-transcript-api。当用户给出 YouTube 链接并要求转写、字幕或说明文字时使用,可获取自动生成或手动添加的字幕,支持带时间戳输出。