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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,054 个结果

vectorcraft-icon-set

VectorCraft 统一图标集技能用于在需要制作同风格矢量图标时,从素材诊断到可编辑交付完成整套图标集任务。它先读取素材,确认交付用途、目标尺寸或时长、修改范围与必要格式,能确定的细节直接采用合理默认值,只询问会改变结果的缺失条件。执行时先确定网格、描边宽度、圆角及视觉尺寸,完成三个代表性图标并统一端点与转角处理,再按相同视觉语言扩展其余图标,对圆形与方形做视觉补偿,并在目标像素尺寸导出预览。工具层面通过 open_file/run_command 管理图形、inspect_document 检查对象、draw_shape 或 run_command 编辑、save_file 保存、screenshot 查看,且要求先读取实际工具 schema 再填写参数。结果检查关注同组图标视觉重量一致、半像素模糊、描边裁切与过密细节,每个图标独立画板并规范命名。交付返回可编辑工程、实际派生文件和简短说明。需要可见编辑器时可交给 vectorcraft-editor 技能。

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vectorcraft-infographic

VectorCraft Infographic 是 VectorCraft 技能体系中的信息图绘制技能,用于完成流程、结构和数据说明图的制作。它覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整任务流程:先读取素材,确认交付用途、目标尺寸或时长、修改范围与必要格式,再确定信息顺序与数据来源,选择流程、对比或分组结构,构造统一节点与连接线并按阅读方向组织内容。绘制过程中将数字与单位保留为可编辑文字,用颜色表达固定类别,并在检查连线、标签与图例后导出。工具层面通过 open_file/run_command 管理图形,inspect_document 检查对象,draw_shape 或 run_command 编辑,save_file 保存,screenshot 查看。需要可见编辑器时可交给 vectorcraft-editor 技能。交付时返回可编辑工程、实际派生文件和简短说明,列出真实存在且已检查的文件。

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vectorcraft-logo-system

Vectorcraft Logo System 是面向 vectorcraft 的标志与变体制作技能,用于完成从素材诊断到可编辑交付的完整标志设计任务。它覆盖矢量标志、单色版与反白版的制作流程:先读取素材并确认交付用途、目标尺寸、修改范围与必要格式,再明确品牌文字与使用尺寸、构造简洁几何关系,通过布尔运算形成主体轮廓并清理多余节点,随后制作横版、竖版、单色与反白版本,并保留文字可编辑副本,最后在小尺寸和深浅背景下检查辨识度。工具层面通过 open_file/run_command 管理图形、inspect_document 检查对象、draw_shape 或 run_command 编辑、save_file 保存、screenshot 查看,并要求先读取实际工具 schema 再填写参数。结果检查关注路径闭合、无多余碎片与意外孔洞、最小尺寸下细线与负空间可辨,交付源文件与 SVG/PNG 变体,字体转曲版单独保存。需要可见编辑器时可交给 vectorcraft-editor 技能。

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vectorcraft-scenario-playbooks

VectorCraft 场景手册(vectorcraft-scenario-playbooks)是一套面向矢量图形制作的分步操作技能,用于创建可编辑徽章、数据柱图、镂空圆环、联系卡、品牌色板、文字标志轮廓、半圆裁切和导视箭头等场景。它从 8 条基础流程及 3 条 0.12 新增场景中选择当前任务,recipes.json 提供有序方法与示例参数。使用前需先探测 vectorcraft-cli --version 和 commands;本技能不附带 CLI,缺失时需按官方发行说明选择系统版本并遵守安装授权。操作中需保持同一 MCP 会话,查 run_command 实际 schema,将步骤的 command 和 params 交给该工具,不猜参数名。独立 CLI 示例为 vectorcraft-cli run --cmd shape.rectangle --params '{"x":20,"y":20,"width":80,"height":60}' --export output.vectorcraft。创建返回的实际 ID 必须保留,选择、布尔与交付均需绑定真实返回值。转轮廓前保存可编辑文字母版,转轮廓后显式 file.save 至不同新路径。半圆裁切是真实删去几何,需保留原稿。交付可编辑源与 SVG/PNG,并检查结构与实际画面。

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vectorcraft-sticker-grid

VectorCraft 贴纸阵列技能,用于生成可调整行列的贴纸阵列。使用时先阅读技能内的方法与参数说明,再按批次配方通过 VectorCraft 真实 CLI 或同一会话内的 MCP 逐步绑定对象 ID、几何参数和选择状态。需要先确认单个贴纸尺寸、行列数、水平与垂直净间距以及画板范围,例如 30×30pt 源图、20pt 净间距、3 行 4 列,该示例并非自动填满纸张或印刷拼版。保存为可编辑的 Grid Repeat 后,原稿仅保留一个源图;重新打开可修改行列、修改源图颜色并同步实例,另存展开副本可得到 12 个真实独立图形。方法、参数和批次均包含在本技能内。注意不要将手册中的 $ref 或 capture 直接当作原生命令参数,不要在已有作品上执行 file.new;宿主内保持同一个 MCP 编辑器,CLI 文件任务需显式保存并重开。交付原生可编辑工程和约定导出,并检查 SVG 与 PNG,而不仅判断命令是否成功。合成示例不代表真实设计质量,也不代表目标宿主同步已通过验收。

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vectorcraft-sticker-offset-border

该技能用于在保留原稿白边轮廓的场景下,为已确认的闭合矢量图形生成向外偏移的白边轮廓。它要求按 VectorCraft 真实 CLI 或同会话 MCP 逐步绑定对象 ID、几何参数和选择状态,并在保存重开后检查可编辑结构及实际渲染效果。适用于需要为矢量图形添加外描边、且要求原稿几何与颜色保持不变、轮廓位于原稿之后底色之前、保存重开后仍可分别编辑的任务。图像、文字、复杂自交轮廓不能直接套用其中的单矩形样例。

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vectorcraft-svg-cleanup

VectorCraft SVG Cleanup 是 VectorCraft 技能集中用于 SVG 交付整理的技能,适用于从素材诊断到可编辑交付的完整任务。当用户需要处理 SVG 尺寸、路径与兼容性问题时使用。该技能先读取素材,确认交付用途、目标尺寸或时长、修改范围与必要格式,能确定的细节直接采用合理默认值,只询问会改变结果的缺失条件。执行时检查 viewBox、外部资源、字体与滤镜,清理隐藏对象和冗余组并保留必要的剪切与蒙版,设置目标尺寸并检查缩放行为,导出后用实际查看器重开对比外观。工具层面通过 open_file/run_command 管理图形,inspect_document 检查对象,draw_shape 或 run_command 编辑,save_file 保存,screenshot 查看。结果检查关注外部缺失图片、文本替换说明、渐变蒙版描边在目标环境的可见性,以及优化前后轮廓与尺寸的一致性。交付时返回可编辑工程、实际派生文件和简短说明。需要可见编辑器时可交给 vectorcraft-editor 技能。

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vectorcraft-trace-artwork

VectorCraft Trace Artwork 是 VectorCraft 技能体系中的位图转矢量整理技能,用于把位图素材重建为可编辑的矢量图形,主要面向标识(Logo)与线稿类素材的矢量化重建。它覆盖从素材诊断、分色建形、节点清理、缩放校验到可编辑交付的完整流程。执行前需读取 Craft 场景命令与参数,按对象选择、会话、输入替换和结果检查的要求操作;需要可见编辑器时交由 vectorcraft-editor 技能处理。该技能强调不把复杂照片强行转为大量路径,不保留自动描摹产生的碎路径噪声,并在交付时说明重绘与简化部分。

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product-interface-spec

Product Interface Spec 是一个用于整理详细功能设计计划的技能,产出的规格可供产品、设计、开发和测试共同使用。它按固定模式推进:全产品盘点、功能总表与逐模块详规、导航与逐页结构、用户旅程与逐操作转换、Surface Registry、可交接的计划任务。核心交付三条主线:完整的功能清单与逐模块详规、走得通的交互流程、可直接接手的逐页界面结构,再由它们推导计划任务。适用场景包括功能清单整理、交互流程梳理、界面结构规划、产品设计计划和已有规格接续。该技能强调功能完整、流程清晰、页面结构明确,避免用几个界面拼凑;要求页面、按钮和异常分支都有业务归属,不以若干正常态截图宣称完整设计。固定交付包含七份 Markdown 与 delivery.json 机器索引,可通过 validate_delivery.py 脚本做结构检查,但脚本通过不能替代语义审阅,未解决阻断必须保留。

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