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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,053 个结果

paper-shaders

paper-shaders 是一套面向视频渲染的 WebGL 着色器技能,将 Paper Shaders 的 30 种 WebGL 着色器(网格与颗粒渐变、god rays、液态金属、烟圈、抖动、半调网点、纸张纹理等)转换为可在 HyperFrames 与 Remotion 项目中确定性渲染的动画层。它通过将着色器挂载速度锁定为 0、每帧根据时间线取图,避免墙钟动画在视频渲染中产生闪烁与漂移,使同一帧始终得到相同画面。工具提供九个品牌预设与 Paper 全部 124 个官方预设、预设校验、品牌配色映射、确定性检查以及项目脚手架脚本,并配套选取着色器、确定性渲染、品牌映射与许可等参考文档。

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coollanding

CoolLanding 是一个用于构建品牌专属落地页的 AI 技能,支持页面创作、重设计、打磨、审计与优化。它不定义单一固定风格,而是要求先诊断品牌、受众与情感目标,再从 9 个 Style World(风格世界)中选择一个主导风格,可选配一个 Technique Pack(技法包),组合 2–4 个 Mechanics(机制),并发明一个独有的 Signature Mechanic(标志性机制),最终产出只有该品牌才能发布的页面。该技能还提供参考站点动效探测、资产生成与抠图隔离、WebGL/3D/粒子首屏实现、动效一致性验证等配套脚本与参考文档,适用于需要高辨识度、参考级动效的品牌落地页项目。

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prototype-options

prototype-options 是一个用于在访谈决策确定后,构建多个可导航原型的技能。它根据 .scratchpad/<slug>/interview-decisions.md 中的决策,生成若干风格或方案不同的原型,每个原型由独立子代理并行构建,并有时间限制和共享样本数据。原型只展示已决定的内容,用于回答“这是否是我们决定的东西”,而非代码第一版。所有原型存放在 .scratchpad/<slug>/prototypes/ 下,不进入源码树。完成后并排展示供用户选择或组合,选择结果写回决策文件,供后续规格使用。

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enclosure-designer

enclosure-designer 是一项面向 Arduino、ESP32、RP2040 等电子项目的 3D 打印外壳设计技能,可根据电路板尺寸与模块需求生成可打印的机壳、盒体或外壳。该技能提供参数化 OpenSCAD 生成脚本(支持按 PCB 型号或自定义尺寸生成)和可定制的模板,并给出测量采集、设计参数、开孔、安装柱、散热与打印设置等指导。适合已有电路、需要外壳做部署或展示的场景。

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worldlabs

World Labs 开发者 API 的官方 CLI 工具,用于生成与编辑场景图像、估计相机参数与深度,以及从高斯泼溅场景中提取网格。该工具通过 @worldlabsai/cli 提供,需要 Node 24+,命令包括图像上传、任务提交与等待、操作恢复、资产下载等。提供的资料列出了文本生成图像、图像估计相机与深度、生成新视角、按提示与深度布局生成摆姿图像、填充掩码区域、提取网格等任务名称,但各任务的具体参数、返回格式、权限要求、计费方式与实际效果均暂未提供。

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super-video-agent

Super Video Agent 是一个通过代码绘制画面、生成旁白并合成影片的 AI 技能,适用于短视频、Reels、宣传片或解说视频等。它把用户提供的素材(如卡片新闻、分镜、幻灯片、文章、URL 或主题)重新编排为影片,要求每个场景至少一半的构图、布局和动效为新建,不得直接截取整页或复用原卡片排布。流程以配音优先:先生成旁白并测量行与词的时间(voice/timings.json)作为时间轴,再按时间点搭建场景;对含脚本或旁白的输入会先询问照用还是改写,无人值守时照用并记录。该技能包含脚本评审、分镜/脚本/配音等检查点级别、渲染复用、音效卡片测量与判定、最终成本与时间报告,以及用于修正的预览流程;安装与具体命令暂未提供。

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