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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,053 个结果

qwen-image

Qwen Image 是通过 RunAPI 调用 Qwen Image 模型进行图像生成与编辑的技能,适用于让智能体创建、编辑或转换图像的场景。使用时可通过一次性任务的 CLI 方式,或在应用与生产代码中通过 SDK 集成。该技能提供鉴权检查、命令目录与操作契约发现、请求构建、异步提交、任务等待与结果校验等流程,并支持文生图、编辑图像、混合作图等变体。默认将本地媒体文件路径直接写入请求以便 CLI 上传,也支持单独创建可复用文件 URL。技能强调仅使用已发现的契约字段、严格校验下载产物的 MIME 类型与非空内容,并对失败情况给出受限的重试与停止规则。分类属于设计与创作。

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figlens

figlens 是一个用于读取本地 Figma .fig 文件(通过 Figma 的 File > Save local copy 导出)的命令行工具与 MCP 服务器。它能把 .fig 中的节点解析为 REST 风格的结构化快照数据,包括布局、文本、样式、变量和已展开的实例,并可将任意节点渲染导出为 SVG、PNG、JPG、WebP、AVIF 等格式,或打包为一个包含参考图、结构文件与资源映射的 zip 构建包。适合在拿到 .fig 文件或界面名称后,借助 figlens CLI 或 MCP 工具树形浏览、搜索并检查节点,为实现或规划 UI 提供依据。首次运行会下载并校验对应的原生二进制文件,之后使用本地缓存。本介绍仅依据提供的资料整理。

设计与创作3 次安装

skyrim-assets-pbr

该技能用于审计、修复、转换和打包《上古卷轴5:天际》的网格与贴图资产,覆盖 DDS 路径、NIF 材质引用、视差(parallax)以及 Community Shaders 的 PBR 资产。它要求先明确目标渲染器与具体的 Community Shaders/PBR 或 ENB 规格,再按资产清单、路径解析、贴图参数检查、无损转换、代表性材质测试与打包的流程处理,并强调不得仅凭文件名推断 PBR 贴图,也不得覆盖已部署资产或 LOD/缓存输出。

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skyrim-nif

该模块用于读取和修改《上古卷轴5:天际》使用的 NIF 3D 网格文件,基于 Spooky's AutoMod Toolkit 提供内置 .NET 命令与捆绑的 nif-tool Rust 二进制。可查看文件信息、缩放网格、复制校验文件;列出并批量替换 BSShaderTextureSet 中的纹理路径;列出与重命名 NIF 头字符串表里的节点/块名称;检查 BSLightingShaderProperty 着色器标志并修复 FaceGen NIF 中的眼部残影问题;验证 NIF 能否无损往返解析,以及从 .nif.bak 备份恢复。支持单个文件或递归处理文件夹,修改后重新解析校验,默认自动备份,并提供 --dry-run 预览与 --json 机器可读输出。适合模组制作者排查贴图丢失、隐形物品、复制 NPC 节点及批量重贴图。注意 nif-tool 仅支持 SSE(NIF 版本 20.2.0.7,BS 版本 ≥83),无法从零创建网格、编辑几何体或绑定骨骼,也不能在 LE 与 SE 间转换版本。

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film-crew

Film Crew 是一个用于规划 AI 视频的智能体技能。它把一句话的视频创意,通过“导演、摄影指导、灯光师、剪辑师、场记”等角色分工,转化为分镜清单和每个镜头可直接交给视频模型执行的提示词。它还能诊断和重写失败的文生视频/图生视频提示词,并在生成效果不佳后给出下一次重试应做的单一改动。该技能只产出规划文档和提示词,不生成、编辑或渲染视频。

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