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用于创建或修订完整 Marp/Marpit 幻灯片演示文稿的技能,统筹叙事结构、页面撰写、配色系统与 Mermaid 或 SVG 可视化,并进行渲染校验。
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更新于 11-01 00:15
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用于创建或修订完整 Marp/Marpit 幻灯片演示文稿的技能,统筹叙事结构、页面撰写、配色系统与 Mermaid 或 SVG 可视化,并进行渲染校验。
用于幻灯片配色工作的入口技能,可直达配色设计参考,帮助从零设计幻灯片色板、挑选或改造品牌色,并记录颜色角色与用法。
一个用于根据自然语言生成 draw.io 图表的技能:按规则输出 draw.io XML,写入 HTML 并在浏览器中通过 diagrams.net 查看器渲染,支持流程图、云架构等图形与连线样式。
drawio-skill 是用于生成 .drawio XML 图并导出 PNG/SVG/PDF/JPG 的技能,借助本地 draw.io 桌面版 CLI 完成导出,无需浏览器自动化。适合架构图、网络拓扑、严格 UML、ERD 等精确图表。
面向 X/Twitter 的商业情报与推广脚本集,通过浏览器控制台运行,支持品牌监测、受众洞察、竞品对比、推文 A/B 测试与自动推广回复。
slides-grab 的卡片新闻技能,复用原有 slides-grab 工作流并启用 card-news 模式,生成方形 Instagram 风格卡片新闻,默认按每张幻灯片导出 PNG。
inference.sh CLI(infsh)是一个云端 AI 应用命令行工具,可在无需 GPU 的情况下运行 150 多个图像、视频、LLM、搜索等 AI 应用,通过统一命令调用不同提供方的模型。
BulkGen 是一个通过 BulkGen API 批量生成 AI 图像的 Agent Skill,支持单图生成、同提示词多变体、多提示词批量网格,以及基于参考图的风格迁移与编辑,生成后可构建 HTML 预览。
面向 Elixir/Phoenix 项目的功能规划技能,通过派生 Elixir 专家智能体做调研,输出带复选框、分阶段任务与代码模式的结构化计划,并检查 Iron Law 合规与 mix 验证。
一个用于航天任务规划的 AI 技能,可辅助设计太空任务、计算发射窗口、优化轨道、分析载荷约束以及规划任务各阶段,回答须以参考文件为事实依据。
UI Designer 是一个面向界面视觉与结构设计的技能,提供 16+ 套设计体系(如 Material You、Fluent Design、Apple HIG、Ant Design、Carbon Design、Shopify Polaris、极简主义等)的专业设计指导,帮助在实现前与实现中确定配色、主题、组件与无障碍方案。
OpenHands 仓库的 update-sdk 技能,用于升级或固定 SDK 包版本、更新 agent-server 镜像并发布 OpenHands 版本。
bx-image 是 BoxLang 的图像处理模块,用于在 BoxLang 应用中进行图像读取、创建、写入、缩放、裁剪、旋转、翻转、灰度、模糊、锐化、加边框、绘制文字、复制粘贴等操作。它提供三种调用方式:BIF 函数(如 ImageResize)、链式 Fluent BoxImage API(如 ImageNew("path").resize(800).write())以及 bx:image 组件标签。支持从文件或 URL 读取图像、创建空白画布、输出到文件或浏览器,并可通过 ImageInfo 获取宽高、颜色模型等信息。安装方式为 install-bx-module bx-image 或 box install bx-image。
Higgsfield 视频音频提示指南,说明哪些模型支持原生联合音频,以及对话、音效、环境声与背景音乐四层音频的写法和唇形同步的注意事项。
Higgsfield 角色设计技能:在生成图像前先完成故事与角色前期开发,锁定世界观、角色、故事线与视觉风格,再交给 higgsfield-prompt 与模型生成。
Higgsfield 的题材配方模板技能,提供动作、恐怖、爱情、产品广告、纪录片、科幻、舞蹈等类型的视频场景模板,用户填入方括号字段即可套用。
Video Coder 是 outscal/video-generator 技能库中面向教育类内容的 React 视频场景组件生成技能。它帮助开发者构建生产级、视觉风格鲜明的视频场景组件,基于 framer-motion 实现动画。该技能强调性能与稳定性:视频组件会随 currentTime 每秒重渲染约 60 次,因此要求所有子组件使用 React.memo 并定义在模块层级,动画变体与静态数据同样置于模块外,以避免动画抖动。它规定了父 div 与 motion.div 的职责划分——父 div 负责定位、静态变换(旋转、翻转)与 z-index,motion.div 只负责透明度、缩放、位移等动画。状态更新建议按 Math.floor(currentTime / 42) 节流,以匹配 24fps 输出。技能还涵盖 tween、spring、inertia 过渡类型,缓动函数选择,旋转与翻转处理,以及 1920×1080 视口下的坐标定位约定。
Ship UI 是面向 UI 改动发布前的静态审查技能,针对 diff 找出 linter 无法发现的体验回退,如无障碍、动效、响应式与视觉一致性,并据此生成提交信息与 PR 描述,不追加工具体署名。
Photo Clipper 是一个基于 GPT-5 视觉分析、通过自然语言提示智能裁剪照片的技能。用户可要求裁剪、去除边缘部分、聚焦主体或改善构图,工具返回裁剪后新文件,不覆盖原图。
该技能用于为分布式系统选择与比较云设计模式,适合在审查架构、选择工作负载模式或映射可靠性等需求时使用,覆盖可靠性、性能、消息集成、架构、部署、安全与事件驱动等多类模式。
面向 AWS、Azure 与 GCP 的多云架构建模技能,提供跨云服务选型对比、四种多云架构模式、迁移策略、成本优化与最佳实践,并附服务对比与模式参考文件,适合制定多云策略、跨云迁移与云无关架构设计。
面向 Slack 的动图 GIF 创作工具包,提供适配 Slack 尺寸与体积限制的校验器、可组合的动画原语(抖动、弹跳、旋转、脉冲、淡入淡出、缩放、爆炸、摆动、滑动、翻转、变形、移动、万花筒等)以及文本、配色、特效、缓动等辅助工具,帮助在约束内实现创意动效。
面向 Blender 3D 创作的 Qwen 多模态插件工具,通过 execute_blender_code 向运行中的 Blender 写入 Python 来建模、搭景、改材质灯光,并连接 Sketchfab、PolyHaven、Rodin、Hunyuan3D 等资源与生成器,强调构建后必须精修与验证。
Avatar 是一个技能:把任意物体画成带两只胶囊眼睛的扁平剪影角色,并让整个身体动起来。角色会瞥视、眨眼、呼吸、跟随指针并睡着。技能以参考素材为基础,要求以 10fps 逐帧测量眼睛尺寸、倾斜、间距和眨眼时序;角色由单个 requestAnimationFrame 循环驱动,眼睛投影到面部背后的球体上并按剪影裁剪,身体持续呼吸、漂浮并延迟跟随视线。它提供 idle、attentive、excited、happy、sleepy、asleep 等情绪,情绪以数值行定义并在约 90ms 内混合;还包含指针进入、悬停、按下、长时间无操作入睡等页面反应。技能支持服务端渲染静止姿态、通过 IntersectionObserver 在离屏时暂停循环、在 prefers-reduced-motion 下保持静止,并提供 contact sheet 截图证明流程与“规则—错误—替换”对照表。