ai-baoyu-image-gen
图片生成助手,面向内容创作者、市场营销与运营,用于回答“这张图能用吗”等视觉审查问题,输出视觉/创意诊断、提示词或分镜方案、发布规格检查。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-30 00:12
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图片生成助手,面向内容创作者、市场营销与运营,用于回答“这张图能用吗”等视觉审查问题,输出视觉/创意诊断、提示词或分镜方案、发布规格检查。
该技能用于审计、清理或验证现有 UI 中类似 AI 生成、通用或模板化的模式,同时保留产品真实内容。强调证据驱动、最小化改动,并区分静态源码、渲染证据与主观判断,不声称 AI authorship。
AlterLab 学术技能套件中的研究设计入口技能,用于把社会科学研究问题路由到合适的设计族(真实验、准实验、定性等),并强制先明确识别假设,再交给下游分析技能执行。
通过命令行与 Python 脚本自动化 Blender 渲染流程,可配置 Cycles/EEVEE 渲染引擎、相机、灯光与材质,并批量渲染场景、动画或多相机视角,适合无界面(headless)的渲染任务。
ad-creative-to-meta 是 Appeeky 提供的技能,用于把 Appeeky 生成的广告创意上传至 Meta,并创建草稿广告(图片、创意、广告组、广告)。所有实体默认 PAUSED,需用户审核后再手动激活,写操作每次消耗 2 个 Appeeky API 积分。
ad-creative-variants 是一个为 Meta 静态广告批量生成 3–5 个差异化创意的技能,用于结构化 A/B 测试。每个变体隔离不同角度与视觉格式,帮助在扩大投放前判断哪种钩子和版式更有效。
ez-google-imagen 是一个通过 Google Gemini 与 Imagen 模型生成或编辑图片的技能脚本,支持文生图与图生图,可选 1K/2K/4K 分辨率,默认使用 Vertex AI ADC 认证,也可回退到 Gemini API Key。
comfyui-mcp 技能使用的模型下载登记表,按 Flux、WAN、LTX、Qwen、Z-Image、SD15/SDXL 等系列整理文件名、来源 URL 与 <COMFYUI>/models/ 下的目标子目录,并列出共享 VAE 与文本编码器。
面向 Ansible 角色开发的生产级结构规范,源自对 7 个 geerlingguy 角色的分析,涵盖目录布局、defaults 与 vars 变量组织、handlers 与任务拆分等模式。
manimate 是一个基于 Manim 的技能,可从自然语言描述生成图表与动画视频,默认输出 MP4,按需输出 GIF。通过 /manimate 命令使用,需 Python 3.8+、ManimCE 与 ffmpeg,LaTeX 可选。生成前会先给出分镜大纲等待用户确认。
根据文本内容生成 Excalidraw 图表,支持 Obsidian、标准 .excalidraw 与带动画三种输出模式,可用于流程图、思维导图、层级图、关系图、对比图、时间线、矩阵与自由布局。
将一个旅游、街景、风景、生活方式、人像或宠物照片,生成两张配套的 3:2 位图作品:一张完整横向旅行记忆卡,以及一张含相同六个贴纸图案的 3:2 透明 PNG 贴纸表。
基于阿里云百炼(Qwen/Wan/PixVerse/Kling/CosyVoice)模型的多模态技能集,可通过统一脚本生成图像、编辑图像与视频、合成语音、转写音频,并支持文生视频、图生视频与参考生视频。
该技能用于从 YouTube 视频中下载视频与字幕、依据转录文本识别精彩片段、用 ffmpeg 剪切片段,并生成适配各平台的屏幕文字与字幕文案。需配合 yt-dlp、ffmpeg 使用,适合短视频二次创作。
一个用于下载 YouTube 视频字幕/转录文本的技能,基于 yt-dlp 实现。当用户提供 YouTube 链接或要求获取字幕、转录文本时触发,可优先下载人工字幕,失败时回退到自动生成字幕,并转换为纯文本或 Markdown。
用于视频剪辑的动态数字技能,让画面中的数字随口播节奏动起来:大数字从 0 计数到目标值并精确落在对应词语上,时间像翻页时钟滚动,增长曲线在计数下方绘制,环形图填充到指定值,前后对比则旧数字变灰退场、新数字砸入。适用于展示成果、案例数据、季度数字和定价等场景。
该技能用于为视频开头前 2 秒构建屏幕文字钩子(hook),即声音关闭时观众会读到的标题行。提供三种经过测试的样式:发布标题(大号白字黑边加真实 Logo)、Logo 加方框(白色方框内黑字)、分屏揭示(第一行先出现,第二行在 1.02 秒落下)。需先运行 video-intake 获得视频文件夹,然后在 video.js 中设置 hook 和 hookEnd 字段。强调两行、无句号、首句不启动于“我”或“大多数人”、字号足够大、使用真实 Logo、从第 0 帧就有人脸、在子帧边界切换。适用于新闻发布、教程列表和好奇心钩子等短视频场景。
该技能用于制作演示真实网站或应用的产品演示视频,适合功能发布、用户引导、销售跟进和支持解答等场景。视频以真实页面截图填充画面上部,每句口播对应一个高亮框,精确落在所说的词上;下方固定显示人物抠像,并保持统一的字幕高度。支持9:16、4:5、1:1和16:9多种尺寸。使用前需运行video-intake和opening-hook,提供页面截图、高亮词和人物抠像,再按提示构建并检查。
Shatter 是 reel-editing-skills 技能库中的视频特效技能,可为口播类竖屏或横屏 MP4 片段添加玻璃碎裂效果:画面像玻璃一样裂开,碎片飞过镜头,最后一个碎片上人物完整。输入为至少 2 秒、包含头部与肩部镜头的口播视频,效果本身不显示文字。使用前需在本技能旁安装 video-effects 引擎,并按其说明完成一次性配置(ffmpeg、Node、Puppeteer、torch)。运行命令渲染后输出 1080x1920、30fps、H.264 的 MP4,保留原音频,时长与原片段一致;特效从 --at 指定时间(默认 0.6 秒)开始播放 1.09 秒,可用 --len 调整长度,加 --check 可在不渲染的情况下测试适配与加载。特效实现文件为 video-effects/fx/15-shatter.js,可编辑该文件修改效果。
tile-tunnel 是一个口播视频特效技能:为真人出镜的说话头视频片段添加“瓷砖隧道”镜头特效,输出带原音频的 MP4。效果表现为镜头从画面中向后飞出,沿瓷砖隧道飞行,再沿隧道飞回人物面前。使用前需准备至少 2 秒的竖屏或横屏 MP4 口播片段(头部与肩部入镜),并在该技能旁安装 video-effects 引擎并按说明完成一次性环境配置(ffmpeg、Node、Puppeteer、torch)。运行命令为 node ~/.claude/skills/video-effects/run.cjs tile-tunnel my-clip.mp4 tile-tunnel.mp4;特效默认从 --at 指定的 0.6 秒处开始,持续 1.06 秒,可用 --len 调整长度,用 --check 仅测试适配与加载而不渲染。输出为 1080x1920、30fps、H.264 编码的 MP4,保留原音频,时长与原片段一致。该效果不显示任何文字。
Toolkit Video 是一套用于制作“斜杠命令或技能包”快速蒙太奇视频的编辑技能。它让一个干净的白色提示条逐字打出每条命令,自动补全菜单展示命令及说明,回车后播放该命令的真实结果,并支持 9:16、4:5、1:1、16:9 多种画幅。视频以音乐铺底、无需旁白,结尾用关键词和命令网格收尾,引导观众在评论区输入关键词。适合展示功能列表、服务菜单、资源合集或技能包。
Video intake 是 reel-editing-skills 技能包中的首个处理环节,用于把原始口播录像整理成结构化的视频素材文件夹。它通过文件检查、带词级时间戳的转录、基于静音检测的剪切、二次转录校准和帧级人脸图导出等步骤,产出一个包含剪辑后的成片、词时间、逐帧人脸图和起始页面所需数据的文件夹,供同一技能包中其他剪辑技能继续使用。
Design Studio 是一个用于设计工作的交互式启动器技能,当用户调用 /design-studio 或说“lance le studio”“design studio”“je veux designer un truc”时触发,先显示横幅并询问用户想创作什么,再路由到相应设计流程。
design-system-auditor 是一个设计系统无障碍审计技能,在 UI 上线前于令牌层面检查颜色对比度、焦点环、间距与动效令牌。它审计设计令牌文件、CSS 自定义属性、Tailwind 配置和组件库主题文件,不审计渲染后的 HTML。