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更新于 11-15 00:13

编程与开发

41,131 个结果

zod

Zod 是一个以 TypeScript 优先的 schema 声明与校验库。它让开发者只需定义一次 schema,就能在运行时校验数据,同时通过 z.infer 在编译期推断出 TypeScript 类型,从而避免分别编写类型定义和校验逻辑。Zod 常用于 API 输入校验、表单校验、环境变量、配置文件以及各类数据边界场景。核心能力包括:基础类型与对象 schema 定义、可选与默认值、枚举、数组、嵌套对象、记录类型;高级模式如可辨识联合(discriminated union)、transform 转换、refine 自定义校验、递归类型、环境变量校验与 pipe 链式转换。使用方式上,可通过 parse 在失败时抛错,或用 safeParse 返回结果对象以便在 API 中优雅处理错误;也可封装为 Express 中间件进行请求体校验。安装命令为 npm install zod。

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atomic-commits

Atomic Commits 是一个面向编码智能体的技能,用于在实现功能、修复缺陷、重构代码或进行任何多步骤代码改动时,引导智能体尽早、频繁地以原子化方式提交。它要求每个提交都通过 CI、处于可部署状态、不引入死代码,并遵循“一次提交只做一类工作”的原则,把重构、功能与清理分开。该技能还建议将 PR 控制在约 200 行以内,超出时寻找可拆分的接缝,分多个可独立合并、独立部署的 PR 交付。技能内置一个 PostToolUse 钩子(hooks/check-diff-size.sh),在 Edit/Write 操作后监控 diff 大小,并在适合提交或开 PR 时给出提醒。

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tools-unity-addressables

该技能提供 Unity Addressables 的使用模式与代码示例,覆盖按地址加载资源、依赖与内存管理、引用计数、远程内容下载、场景异步加载及进度报告等场景。内容以 C# 代码片段为主,演示通过地址字符串或 AssetReference 加载资源、使用 AsyncOperationHandle 与 UniTask 进行异步操作、通过引用计数释放资源以避免内存泄漏、检查与更新远程目录、下载依赖内容并报告进度、预加载资源以及在加载失败时重试。同时给出资源释放、下载前检查大小、正确处理取消、使用带类型的 AssetReference 等最佳实践,并用表格列出资源未找到、内存泄漏、加载缓慢、下载失败等常见问题及对应排查方向。该技能面向需要掌握 Addressables 加载与内存管理的 Unity 开发者。

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