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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 11-14 00:15

编程与开发

40,999 个结果

create-verification-skill

这是一个用于为具体项目创建或维护“仓库本地验证技能”的 AI 技能,由 kriscard/skills 提供。它不会给出通用测试建议,而是先检查项目仓库,确认归属、现有命令、工具和本地技能位置,再围绕浏览器/应用交互、HTTP/服务/API、CLI/进程等真实边界,定义可重复执行的验证旅程,并生成最小的 SKILL.md 和必要的辅助文件。该技能强调:生成前需向用户提交有边界的提案并获批准;优先复用项目已有脚本、工具和运行器,不新造控制层;所有操作步骤都要有不超时预算、取消和清理机制,否则标记为 blocked;只有经单独授权后,才在真实目标上执行验证。结果状态区分 proposed、generated、exercised、blocked,避免把结构检查误当成端到端验证。

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pr

PR 是一个面向快速人工审查的 Pull Request 正文格式技能,定义了撰写或重写 PR 正文时应遵循的结构与写法。正文由 Summary、Evidence、Merge Danger 三部分组成:Summary 用最精简的可视化形式(伪代码、调用树、浅层文件树、Mermaid 图或 diff 草图)说明改动要点;Evidence 用前后对比(截图或执行输出)提供改动有效的具体证据,并含截图上传脚本的用法说明;Merge Danger 说明变更是单向门还是双向门,以及影响范围。正文要求跳过前言、保持文字简短,并在存在 GLOSSARY.md 时使用项目领域语言。关闭工单的 fixes 行放在 Merge Danger 之后。

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build-a-game

该技能是一个面向 Claude Code 的端到端游戏开发流程,旨在将一句话的游戏创意变为完整、精良的 3D 浏览器游戏。它基于制作 LAST CALL(一款 25 分钟的第一人称温馨恐怖游戏)的 10 步流水线,涵盖概念设计、视觉调试、美术风格、配音、角色口型同步、垂直切片、试玩反馈、完整构建、打磨和部署。全程由 AI 作为小型游戏工作室执行,用户作为导演做创意决策。代码构建全部使用 Three.js 和 GLSL,音频使用预先制作的静态文件。该技能强调文件驱动记忆、保持所有演示可运行、性能预算限制、未经用户批准不花钱或公开部署。

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