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更新于 11-12 00:15

编程与开发

40,693 个结果

coding-router

Coding Router 是 OpenClaw 中面向「先规划后编码」工作流的兼容入口技能,主要用于兼容单入口技能配置(例如 /coding)。它本身不直接实现编码,而是作为路由层,把请求分派到同仓库的兄弟技能:plan-issue(规划、范围界定、估算、设计)与 coding-agent(在获得明确 APPROVE 后执行实现,支持 ACP 感知的执行路由与 CLI 回退)。该技能还定义了频道别名路由规则(/coding、/plan、/plan-review、/plan-review-live、/review_pr),以及运行时状态契约(RUN_EVENT 的 start、heartbeat、interrupted、failed、done 事件)和不可协商的门禁:在用户明确 APPROVE 之前,绝不写文件、安装包、提交或开 PR,也不默认使用 --yolo、--dangerously-skip-permissions 等绕过审批的开关,除非用户明确要求绕过审批。

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codex-exec

codex-exec 是一个用于把本地 Codex CLI(OpenAI)当作无头(headless)工作器调用的技能,可委派实现、代码审查或征求第二意见,也能在已有 Codex 会话上继续新工作。它通过包装脚本在指定工作区运行 Codex,产出可审计的持久化产物(状态、事件日志、最终答案、工作区差异等),并支持会话续接、审查模式、超时与停滞恢复。授权、范围界定、验证与集成由调用方负责。

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try

try 是一个用于在正式采用前评估新库、工具或 GitHub 仓库的技能。它通过 try CLI(或手动回退方案)搭建隔离的临时工作区,先侦察库的真实 API 表面,再为每个核心原语编写可运行的小脚本并实际执行,最后编写组合脚本演示真实用例,并输出一份包含诚实结论的 Tutorial.md。该技能强调只做一次性探索,不将目标库重构或集成进用户的生产仓库;若用户想理解自己已有的项目,应改用 scratch 技能。

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libgdx-development

libGDX 跨平台游戏开发知识库,面向使用同一套 Java 或 Kotlin 代码库发布生产级游戏的场景。内容覆盖项目脚手架、架构设计、渲染管线、资源与生命周期管理、多平台部署以及性能调试。主要用途包括:使用 gdx-liftoff 生成新项目、设计 Game/Screen 结构、整合 Scene2D、Ashley 与 Box2D、管理 SpriteBatch、TextureAtlas、视口与相机、处理 AssetManager 生命周期与 OpenGL 资源释放、面向桌面、Android、iOS 或 HTML5 共享代码库,以及迁移到 libGDX 1.14.0 并应对其破坏性变更(Pools 改为 PoolManager、JsonValue 大小写敏感)。同时提供帧率下降、显存泄漏和输入处理问题的调试指引。

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migrate

Migrate 是一个用于 monorepo 批量迁移的技能,主要处理导入路径变更、工作区包重命名和模块重组。它通过脚本化批量操作(而非逐文件编辑)来执行迁移,包含去重检查、迁移清单构建、批量替换、类型校验、残留检查、测试和原子提交等步骤。适用于影响 3 个以上文件的迁移场景,当只涉及一两个文件、需要探索性重构或包边界尚未确定时不建议使用。

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app-onboarding-questionnaire

这是一个面向移动应用开发者的 Claude 技能,用于设计和构建高转化率的问卷式应用引导流程(Onboarding)。它参考了 Mob、Headspace、Duolingo、Noom 等顶级订阅应用的转化模式,通过多阶段流程帮助开发者完成从应用分析、用户转变定义、引导蓝图设计到屏幕内容撰写和实现的全过程。技能会先检查 Claude Code 记忆系统中已保存的进度,支持断点续传。整个流程包含应用发现、用户转变、引导蓝图三大阶段,涵盖欢迎页、目标问题、痛点收集、社会证明、痛点放大、个性化解决方案、对比表、偏好配置、权限预热、处理时刻、应用演示、价值交付、账户创建和付费墙等屏幕原型。

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setup-stripe-malaysia

该技能用于在马来西亚场景下集成 Stripe 支付网关,覆盖搭建、构建、调试、审查与讲解。它指导识别测试/生产环境与集成方式(Checkout Sessions、Payment Intents、Payment Links、Elements),强调服务端创建会话、原始请求体验证 Stripe-Signature、幂等结算与金额/币种/引用校验,并说明马来西亚账户支持 MYR、卡、FPX、GrabPay 等,需在仪表盘核实可用性。

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safe-refactor-code

safe-refactor-code 是一个面向 AI 智能体的代码重构技能,用于在小型、可验证的切片中安全地重构代码,同时保持仓库连续性文档同步。它借助 codegraph 索引分析调用方、影响半径和受影响文件,并在重构后更新 AGENTS.md、MEMORY.md、CHANGELOG.md 等交接文档,使后续智能体无需重读整个会话即可继续工作。该技能强调行为保持、逐片验证、死代码清理与文档同步,适用于需要跨会话、跨工具协作的仓库重构场景。

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atlas

Atlas 是项目文件夹中的可选定性导航工具,核心是文件系统原生的 Map/Landmark/Satellite 三层结构 wiki,用于在合规的项目文件中导航、编写、再平衡、验证或维护定向指引。项目文件本身是权威来源,Atlas 只作为辅助探索入口,按线索逐层展开,避免遍历整个 wiki。它通过 python <skill>/scripts/cli.py --repo-root <root> --format json <command> 调用命令,doctor 会返回下一步命令,run 为只读校验并可报告诊断。当文件或符号被移动、重命名、删除或含义变化时,需在同一工作中更新 .map/ 搜索到的指针。setup-guidance 可依据顶层 Landmark 标题与开篇段落写入 Map 及根目录 AGENTS.md、CLAUDE.md 中的代码块;-- OPT-OUT ATLAS -- 仅由用户添加,remove-guidance 仅在明确要求时运行。

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