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更新于 11-08 00:04

编程与开发

40,160 个结果

guidewire-debug-bundle

Guidewire Debug Bundle 是一套面向 Guidewire InsuranceSuite 的调试技能包,用于排查 Gosu 代码、Cloud API 集成以及系统性能问题。它覆盖启用 Log4j2 调试日志、在 IntelliJ IDEA 中进行 Gosu 调试、配置远程调试、追踪 API 请求、在 Guidewire Cloud Console 中分析日志、分析数据库查询计划,以及监控 JVM 内存与线程状态等环节。该技能包适用于处理报错、分析慢查询、定位认证失败与集成错误等场景,并输出调试日志、查询执行计划、内存与线程转储等结果,便于形成完整的调试包提交支持。使用前需要具备 Guidewire Cloud Console 访问权限、安装 Gosu 插件的 IntelliJ IDEA、Java 调试基础以及应用日志访问权限。

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arch-audit

arch-audit 是 sdd-devkit 插件中的一个技能,用于审计项目架构规范的合规性。它把 docs/standards/ 中已存在的标准(Active 状态)以及 AGENTS.md 中的规则作为「应然」,与仓库代码、目录结构和依赖清单的「实然」进行对比,产出按优先级排序的差距报告。审计的最小单位是标准中的合规准则(CR-XXX),而非整个标准、需求块或 ADR;ADR 仅作为准则来源的追溯上下文。方法上采用静态检查(find、grep、清单)加适应度函数(fitness function),不运行完整构建或测试套件。报告写入被审计根目录的 docs/audits/arch-audit-YYYY-MM-DD.md,按高/中/低优先级分组,每条发现引用被违反的准则或 AGENTS.md 规则,列出证据与违规文件,提出行动并设定状态。若已有历史报告,可选择「重新验证」或「从零新建审计」。

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ue-umg-and-slate

该技能提供虚幻引擎游戏 UI 构建的完整指南,重点讲解 UMG 用户控件(UUserWidget)及其 C++ 生命周期(NativeOnInitialized、NativeConstruct、NativeDestruct、NativeTick),并涵盖 BindWidget 模式、运行时控件创建与显示、数据绑定与 MVVM、性能优化、输入与焦点管理、UWidgetComponent 3D 控件、CommonUI 以及底层 Slate 框架的使用。适用于创建 HUD、菜单、背包界面、3D 世界内控件,以及诊断 UI 性能问题、选择 UMG/Slate/CommonUI 的场景。

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design-an-interface

该技能用于为某个模块生成多个截然不同的接口设计方案。它基于《A Philosophy of Software Design》中的“Design It Twice”理念:第一个想法通常不是最好的,因此应先生成多个差异显著的设计再做比较。适用于需要设计 API、探索接口形态或对模块接口做取舍决策的场景。工作流包括:收集需求(模块解决什么问题、调用方是谁、关键操作、约束、对外暴露与隐藏的边界),通过并行子代理生成设计(用 Task 工具同时启动 3 个以上子代理,每个子代理被赋予不同约束,例如最小化方法数量、最大化灵活性、优化最常见用例、借鉴特定范式或库),每个设计输出接口签名、使用示例、内部隐藏内容和权衡取舍;随后依次展示各设计,方便用户吸收每种方案。展示完成后从接口简洁性、通用性与专用性、实现效率、深度(小接口隐藏大复杂度为佳,大接口薄实现为差)、易用与易误用等维度进行比较,讨论用散文而非表格,并突出设计分歧最大之处。最后进行综合,询问哪个设计最契合主要用例、是否有其他设计要素值得吸收。评价标准与反模式也一并给出:不要让子代理产出相似设计、不要跳过比较、不要实现、不要基于实现工作量评估。

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