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面向生产环境的机器学习工程技能,覆盖模型部署、MLOps 流水线、LLM 集成、RAG 系统与模型监控,提供部署、特征存储、漂移检测等模式的参考文档与脚本。
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更新于 11-08 00:04
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面向生产环境的机器学习工程技能,覆盖模型部署、MLOps 流水线、LLM 集成、RAG 系统与模型监控,提供部署、特征存储、漂移检测等模式的参考文档与脚本。
用于在 Java 应用中通过 JSR-223 脚本 API 嵌入 BoxLang 的技能,可从 Java 执行 BoxLang 代码、双向传递数据,实现动态业务规则、模板处理与运行时扩展。要求 Java 21+,依赖 io.boxlang:boxlang。
该技能用于将 BoxLang 源码通过 MatchBox 编译器编译为可在浏览器与 Node.js 中运行的输出,支持两种目标模式:--target js(ES Module,生成 .js 与 .wasm 文件,推荐用于浏览器、Node.js 及打包工具)和 --target wasm(原始 WASM,生成 .wasm 文件,适用于自定义加载器或高级打包场景)。编译后,所有顶层 BoxLang 函数都会自动导出,类体内定义的函数不会被导出。文档提供了浏览器、Node.js、Vite、Webpack 的使用示例与配置,并说明开发工作流与注意事项,例如 WASM 文件必须通过 HTTP 而非 file:// 提供。
Higgsfield FACS Director 技能:用 FACS 动作单元(AU)代码在 Seedance 2.0 提示词中控制面部表情,实现肌肉级表演指导,适用于假笑、混合情绪与微表情等场景。
一个面向 TypeScript 开发的技能,用于编写类型安全代码、消除 any、使用 Zod 做运行时校验,并借助严格 tsconfig 与 Result、可辨识联合、品牌类型等模式提升编译期与运行时可靠性。
/loop-go 是一个循环编码技能:由 builder 写或修代码,checker 跑检查,循环到全绿或触发停止规则,最多 5 轮。适用于 Claude Code 与 pi。
OpenSpec 初始化技能:在项目目录运行 openspec init,创建 openspec/ 目录结构(specs、changes、config)并配置 AI 工具集成(技能与斜杠命令)。适用于首次启用 OpenSpec、为已有项目添加 AI 工具集成或更改工具选择后重新初始化。
design-by-contract 是一个用于把重要设计决策表述为调用方与被调用代码之间契约的技能,适用于设计难以逆转、需要解释且基于真实权衡的决策。
merge-pr 是一个用于合并拉取请求(Pull Request)的技能,依赖仓库已配置的自动合并(auto-merge)。适用于用户要求合并 PR,或其他技能需要执行合并操作的场景。合并前若分支未就绪,需先运行 ready-pr 处理冲突、检查失败、评审反馈等问题。
通过 codex-wrapper 调用 Codex CLI,完成代码分析、重构与自动化代码修改;支持 @ 文件引用、多模型、沙箱控制,并解析结构化 JSON 响应,返回最终消息与会话 ID。
一个面向 AI 编码助手的 API 设计技能,主张 REST 优先、OpenAPI 驱动、默认向后兼容,涵盖资源命名、HTTP 状态码、统一错误格式、分页、版本管理与常见反模式。
codex-coworker 是一套把 Codex 当作“同事”来委派工作的用法指南,适用于实现、头脑风暴、写规格和代码审查等场景,强调用 CLI 调用、按任务调整推理强度,并在提交前验证输出。
面向 .NET 8+ 的现代 C# 开发规范技能,涵盖 async/await 异步模式、ConfigureAwait 用法、可空引用类型、record 与不可变类型、模式匹配及项目配置,适用于编写或审查 C# 代码。
refactor 是一个两阶段代码精炼技能:先提升清晰度,再改进架构。它让 Codex 执行重构,由资深工程师角色审查并提交,目标是简化代码、改善模块深度与信息隐藏。
面向 Rust 的惯用模式技能,聚焦所有权、错误处理、trait 设计与配置。适用于编写或审查 Rust 代码、用 Result 设计错误处理等场景,强调零成本抽象与不隐藏复杂度。
用于本地开发中修复 Stripe webhook 400 签名校验错误的技能,通过自动同步 stripe listen 生成的临时密钥,避免因密钥过期导致的签名验证失败。
一套面向新项目的默认技术栈与工具链偏好配置,涵盖 pnpm、Next.js、TypeScript、Convex、Vercel、Tailwind、shadcn/ui、Zustand、TanStack、Vitest 等,并给出选型标准、决策树与应避免的做法。
Vercel React Best Practices 是由 Vercel Engineering 维护的 React 与 Next.js 性能优化指南技能,包含 8 个类别、共 57 条规则,并按影响程度划分优先级,用于指导自动化重构与代码生成。该技能适用于编写新的 React 组件或 Next.js 页面、实现客户端或服务端数据获取、审查代码性能问题、重构现有 React/Next.js 代码,以及优化打包体积或加载时间等场景。规则类别按优先级依次为:消除瀑布流(CRITICAL,async- 前缀)、打包体积优化(CRITICAL,bundle- 前缀)、服务端性能(HIGH,server- 前缀)、客户端数据获取(MEDIUM-HIGH,client- 前缀)、重渲染优化(MEDIUM,rerender- 前缀)、渲染性能(MEDIUM,rendering- 前缀)、JavaScript 性能(LOW-MEDIUM,js- 前缀)以及高级模式(LOW,advanced- 前缀)。每条规则以独立文件形式提供,包含规则重要性说明、错误代码示例及解释、正确代码示例及解释,以及额外上下文与参考。完整编译文档见 AGENTS.md。
playtest-feedback-analyzer 是一个已弃用的游戏开发技能条目。根据现有资料,该技能已迁移至 skillary 的现代化目录,并在 v4.1 版本中被移除;资料未提供其原有功能、使用方法或配置细节。当前页面仅作为弃用说明,指向迁移位置,不再提供可用的技能内容。
用于创建 Zed 扩展的指南,涵盖自定义斜杠命令、语言支持、主题和 MCP 服务器。说明 Rust/WASM 扩展结构、斜杠命令 API、开发流程与发布要求,适合想为 Zed 助手添加命令或集成的开发者。
prisma-client-api-model-queries 是 Prisma Client API 中关于模型查询(Model Queries)的功能参考,用于对 Prisma 模型执行 CRUD 操作。它涵盖读操作(findUnique、findUniqueOrThrow、findFirst、findFirstOrThrow、findMany)、创建操作(create、createMany、createManyAndReturn)、更新操作(update、updateMany、updateManyAndReturn、upsert)、删除操作(delete、deleteMany)以及聚合操作(count、aggregate、groupBy),并说明了各方法的返回类型。适用于在使用 Prisma 进行数据读写、条件查询、分页排序、原子更新与聚合统计时查阅。
七牛云 Miku 快直播 API Skill:把中文直播管理请求映射为 Miku API 的 action_key,按接口总表校验参数归位,并完成签名与执行。使用时需提供 action 或 intent 及 params_json,凭证优先取请求体 ak/sk,其次读环境变量 MIKU_LIVE_ACCESS_KEY/MIKU_LIVE_SECRET_KEY。
seda-spec 用于把已提供的意图与证据整理成一份独立于实现、可确认的行为规格,供人或智能体作为交付与评审的判定依据。它负责规范化行为、范围、示例、验收与可追溯性,并给出 SPEC_READY 或 SPEC_NOT_READY 结论。
用于调试时定位不明显根因的技能:当错误出现在调用链深处、需要把错误状态回溯到调用方、测试或代码路径时,从现象逐层向上追到最先引入错误值的源头,在源头修复而非修表面症状。