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更新于 11-05 00:16

编程与开发

39,560 个结果

setup-saaskit

setup-saaskit 是一个用于配置 SaaSKit 的安装向导技能,帮助项目完成环境凭据、重定向 URI 和首个登录 URL 的设置。它从 Scalekit 仪表盘获取 SCALEKIT_ENVIRONMENT_URL、SCALEKIT_CLIENT_ID、SCALEKIT_CLIENT_SECRET 三个凭据,注册与 SCALEKIT_REDIRECT_URI 完全一致的回调地址,将四个环境变量写入项目 env 文件,并借助项目已有的 Scalekit SDK 生成首个授权登录 URL。该技能明确不编写登录、回调或会话代码,这些属于 implement-saaskit 系列技能;完成后会指向下一步应使用的技能并停止。

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barcode-capture-maui

Scandit BarcodeCapture 在 .NET MAUI 项目中的集成技能,面向使用 `<UseMaui>true</UseMaui>` 与 `Scandit.DataCapture.Barcode.Maui` NuGet 包的应用。该技能提供低层级、完全可控的条码扫描集成方式,涵盖 NuGet 包版本获取、MauiProgram 构建链、DataCaptureView 与 BarcodeCaptureOverlay 的创建时机、页面生命周期与相机权限处理、扫描结果展示以及重复扫描过滤等要点。技能强调不要依赖训练数据中的旧版 API,需对照官方参考文档验证方法签名与属性名,并针对 MAUI 特有的平台差异(如 Android SupportedOSPlatformVersion 需 ≥ 24、iOS 帧数据释放)给出提示。适用于从零集成、版本迁移以及替换第三方扫描库等场景。

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smart-git-commit

smart-git-commit 是一个用于智能提交 Git 变更的技能。它会检查当前工作区的改动,按受影响的子系统或顶层目录将文件分组,为每组生成一条符合 Conventional Commits 规范的提交,并且只在用户明确要求时才推送到远程。该技能只做分组和暂存,不会顺手修复 lint、重新格式化或改动文件内容;提交信息使用小写类型前缀、祈使语气,主题行不超过约 72 字符,且不使用破折号。它还包含安全规则:不修改已推送的提交、不强制推送到 main/master、不跳过钩子、不提交疑似含密钥的文件,遇到推送被拒时停止并告知用户。

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bevy-adapt-2d-to-3d

该技能用于将 Bevy 2D 游戏中的角色与相机改写为 3D 网格和 Camera3d,同时保留原有的玩法组件。适用于希望为 2D 设计引入透视相机与 3D 网格的场景。核心做法是:保留角色上的玩法组件,把 Sprite 替换为 Mesh3d 与 MeshMaterial3d,把 Camera2d 替换为 Camera3d 加透视投影,并把平面运动数据从 Vec2 提升为 XZ 平面上的 Vec3。技能不提供转换辅助函数,而是通过启动系统重写已生成的实体;物理求解仍交由物理相关技能处理。目标版本为 Bevy 0.20+,仅使用官方文档中记录的 Bevy API。

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bevy-adapt-3d-to-2d

这是一个面向 Bevy 引擎的 ECS 技能,用于把原本按 3D 设计的游戏改为以 2D 精灵或公告板方式渲染。其核心思路是保留玩法组件不变,只替换渲染相关组件:移除实体上的 Mesh3d 与 MeshMaterial3d<StandardMaterial>,改为插入 Sprite,并使用 Camera2d 作为视图。技能还介绍了用 DrawOrder 组件存储绘制顺序并写入 Transform,以及通过 .chain() 处理系统间可变查询冲突等 ECS 所有权规则。目标版本为 Bevy 0.20+,仅使用官方文档中的 Bevy API。

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