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更新于 11-05 00:16

编程与开发

39,560 个结果

error-debugging-multi-agent-review

这是一个面向多智能体代码评审编排的 AI 技能,用于对软件代码或项目进行多视角、多领域的综合评审。它通过协调具有不同专长的智能体(如代码质量审查、安全审计、架构评审、性能分析、合规验证、最佳实践等),对目标代码进行深度与广度兼顾的评估。技能支持文件路径、Git 仓库、代码片段等多种输入形式,并采用动态智能体选择、上下文传递、并行与串行混合执行、结果聚合与冲突消解等策略,最终生成统一且按优先级排序的评审报告。适用于需要多维度代码审查、架构验证或安全合规检查的场景。

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doctor-plus

Doctor Plus 是一款基于技能的扩展检查工具,先运行 Claude Code 内置的 /doctor 健康检查,再对照 Anthropic 随 Claude 5 模型发布上下文工程文章时提出的 6 组前后对照转变,对工作区进行审计。触发短语包括 "/doctor-plus"、"doctor plus"、"run the extended checkup"、"then and now audit"、"context checkup"。它分三部分工作:先执行标准检查,再按 6 项原则检查工作区实际加载的上下文,最后输出发现表并等待用户批准后再逐项应用修复。审计强调对照原则判断而非关键词匹配,所有发现须引用实际文件与具体段落,并保留有意设置的硬性规则(审批、备份、破坏性操作、资金相关)。

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codebase-design

Codebase Design 是一套用于设计“深模块”(deep modules)的共享词汇与原则集,属于 sickn33/agentic-awesome-skills 技能库,源自 mattpocock/skills(MIT)。它帮助用户在设计与重构代码时,用统一语言描述模块、接口、实现、深度、接缝(seam)、适配器等概念。其核心主张是:把大量行为放在一个很小的接口之后,置于干净的接缝处,并可通过该接口进行测试,从而为调用方带来杠杆效应(leverage)、为维护者带来局部性(locality)、为所有人带来可测试性。该技能适用于设计或改进模块接口、寻找“加深”机会、决定接缝位置、让代码更易测试或更利于 AI 导航,也可作为其他技能所需的深模块词汇基础。文中还提供了深模块与浅模块的对比、删除测试、接口即测试面、一个适配器是假想接缝、两个适配器才是真实接缝等原则,以及可测试性设计建议(接受依赖而非创建依赖、返回结果而非产生副作用、缩小接口面积)。文中提到进一步阅读 DEEPENING.md 与 DESIGN-IT-TWICE.md,并注明在指定工作流需要上游工具、账号、API 密钥或本地环境时需依赖这些条件,同时不授权破坏性、生产、付费或对外消息类操作,除非用户明确批准。

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fp-pipe-ref

fp-pipe-ref 是 fp-ts 中 pipe 与 flow 的快速参考技能,用于在函数式编程中链式组合函数、编排操作并构建数据管道。它说明 pipe 用于立即转换某个具体值,flow 用于创建可复用的转换函数,并给出字符串处理、Option 链、Array 链以及数据置于末尾以支持部分应用的常见模式示例。该技能面向需要在 fp-ts 中组合函数或搭建数据流水线的场景,并强调其内容为 fp-ts 2.x 片段,需自行补充应用变量、类型、校验器与导入,同时需检查已安装版本。资料还提示使用限制:仅当任务与所述范围明确匹配时使用,不应将输出视作环境相关验证、测试或专家评审的替代,若缺少必要输入、权限、安全边界或成功标准应停止并请求澄清。此外,map 不会捕获抛出的异常,Task 没有类型化错误通道,包装不当的 Promise 仍可能拒绝,应在易失败边界使用 tryCatch。

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progen

progen 是一个离线、单二进制的 Go 命令行工具(仓库地址 https://github.com/sivaprasadreddy/progen),用于生成完整、可直接投产的 Spring Boot 项目脚手架,包括构建文件、Java 源码、测试、Docker Compose、GitHub Actions、数据库迁移、安全配置等。本技能的作用是:把用户对目标应用的描述转换为 .progen.json 配置文件,必要时向用户补充询问缺失信息,调用 progen 生成项目;若用户提出的需求是 progen 原生不支持的,则在生成后再通过编辑生成代码的方式叠加实现。progen 本身不通过命令行参数接收脚手架信息,所有配置都通过 JSON 配置文件传入,使用 progen -c <file> 执行;也可用 progen init 在当前目录生成一份预填默认值的 .progen.json。

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PHP Ecosystem

PHP Ecosystem 是一个面向现代 PHP 开发的技能,当用户提出编写 PHP、使用 PHP 8、Composer、PHPUnit、Pest、PHPStan、Psalm、PSR 规范或处理现代 PHP 代码等需求时启用。它覆盖 PHP 版本特性映射与支持时间线、推荐 php.ini 配置、跨文件版本升级一致性检查、类型系统(联合类型、交集类型、DNF 类型)、枚举、只读类、属性、构造器属性提升、命名参数、类型化类常量、属性钩子、非对称可见性、#[Deprecated]、惰性对象、Fiber、PSR 标准以及设计模式等内容,帮助开发者按现代 PHP 规范编写和维护代码。

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i18n

i18n 是一个面向应用国际化(i18n)与本地化(l10n)准备的技能,用于在引入多语言支持前先让代码具备可本地化能力:提取硬编码字符串、处理复数与插值、修复日期时间、数字货币、单位与左右布局等区域相关缺陷。它强调以平台自带的本地化和格式化 API 为准,不另建自定义框架;按 Web/JS/TS、Apple、Android 等平台加载对应指南,并区分“构建模式”与“采纳模式”。适合在新增语言前做翻译就绪改造,但不包含翻译服务本身。

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bevy-asset-scenes

该技能面向 Bevy 0.20 游戏引擎,讲解如何用 AssetServer 从磁盘加载资源,以及用 bsn! 宏描述场景并通过 spawn_scene、queue_spawn_scene 生成实体。内容涵盖资源句柄(强/弱句柄与引用计数)、Assets<T> 存储、is_loaded_with_dependencies 就绪判断、热重载开关、场景层级写法(Children、--、#Name),以及 ECS 中组件、资源、命令与调度器的状态归属规则。适用于内容来自磁盘、需要等待资源就绪后再生成场景,或需要替换关卡根实体的开发场景。

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