minecraft-plugin-development
该技能面向 Paper、Spigot、Bukkit 生态的 Minecraft 服务器插件开发,适用于构建或修改插件,包括 plugin.yml 配置、命令、监听器、调度器、配置管理、权限、Adventure 文本、玩家状态、小游戏流程、竞技场实例、地图副本、战利品、波次、持久化档案、增益、任务、经济以及 PvP/PvE 游戏循环。技能强调先识别服务器 API 与版本、构建系统与 Java 版本,检查 plugin.yml、主类与注册点,再以状态建模游戏流程,保持注册、配置与运行时行为一致。默认不覆盖 Fabric、Forge、客户端模组和基岩版附加包。技能提供多份参考文档,涵盖项目架构、启动注册、状态会话与阶段、配置数据与异步、地图英雄与功能模块、小游戏实例流程、持久化进度与事件、构建测试与运行时验证。