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更新于 11-05 00:16

编程与开发

39,555 个结果

architect

Architect 是一个面向编码代理的设计先导技能:在写代码之前先勾画类型、函数签名、表结构和模块边界,并以未实现空体和伪代码呈现。它先理解新代码涉及的所有系统,再调用 arena 在多个模型视角下生成至少两个结构不同的候选设计,经红旗筛查与接口深度比较后合成为一个设计包,最后按选定草图填充实现;若实现持续受阻,则废弃草图、回到重新设计流程。默认直接进入实现,也可选用检查点让人确认。

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why

why 是一个用于调查代码为何呈现当前形态的技能,重点追溯动机与意图。它通过多个只读调查子代理,分别搜索 Git 历史、PR、Issue、文档、实时聊天、基础设施可观测性、错误跟踪和产品分析等来源,再汇总回答“是什么力量塑造了这段代码”。所有调查代理均为只读,只检查不写入,也不执行会改变仓库状态的 Git 命令。技能强调区分事实、推断与未知,并按固定结构输出结论、竞争假设、信息缺口和来源清单及可信度总结。适合在修改代码前理解历史决策、权衡、外部约束或死代码成因时使用。具体所需的 MCP 配置、模型映射文件格式等细节,资料仅部分涉及。

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discover-distributed-systems

这是一个分布式系统技能自动发现网关,属于 rand/cc-polymath 技能集合。当用户处理共识算法、CRDT、复制、分区和分布式算法相关工作时,它会自动激活,提供对分布式系统技能库的访问。该技能库共包含 17 个技能,涵盖 CAP 定理、RAFT 与 Paxos 共识、CRDT 基础与具体类型、点状版本向量、区间树时钟、向量时钟、逻辑时钟、最终一致性、冲突解决、复制策略、分区与分片、分布式锁、领导者选举、Gossip 协议以及概率数据结构等主题。技能采用渐进式加载:网关自动加载,随后可按需加载分类索引或具体技能文件,并提供了若干常见工作流组合,例如理解一致性权衡、实现共识、构建最终一致系统、高级因果追踪和扩展数据等。

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create-issue-gate

Create Issue Gate 是一个用于实现任务启动前的“问题门禁”工作流技能。当用户或当前项目明确要求时,在开始新的实现任务前,先创建一个 GitHub Issue 作为必需的跟踪入口,并用严格的验收标准进行门禁控制。每个 Issue 必须包含问题、目标、范围、非目标、验收标准、依赖/阻塞项以及状态(draft | ready | blocked | done)等字段。只有当验收标准明确、可测试、可通过/失败检查时,Issue 才能标记为 ready 并允许进入执行阶段;否则保持 draft 并设置执行门禁为 blocked。该技能默认只准备可供审查的 Issue 正文,只有在获得授权时才在指定仓库中创建公开 Issue。

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swiftui-view-refactor

SwiftUI View Refactor 是一个用于重构 SwiftUI 视图的技能,目标是把视图拆分为更小、数据流显式且稳定的组件。它默认采用原生 SwiftUI 风格:本地状态放在视图中,共享依赖放入环境,业务逻辑放入服务或模型,仅在请求或现有代码明确需要时才引入 view model。适用于清理过大的 SwiftUI 视图、拆分过长的 body 实现、构建更小的子视图、实现显式依赖注入或改进 Observation 用法。

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