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更新于 11-05 00:16

编程与开发

39,553 个结果

matrixscan-count-net-android

该技能用于在 .NET for Android(net*-android,非 MAUI)项目中集成 Scandit 的 MatrixScan Count(BarcodeCount)功能,实现批量条码计数与收货扫描。技能强调不可依赖模型记忆中的 Scandit SDK API,需先核对参考资料再编写代码。内容涵盖 BarcodeCount 的工厂方法创建、BarcodeCountSettings 配置、相机生命周期显式管理、BarcodeCountView 托管与自定义、扫描结果处理与存储、捕获清单(收货)校验、空间地图、反馈与按钮事件等。技能还整理了 .NET 绑定区别于 Kotlin/Java 和 iOS 的细节,如 PascalCase 成员、工厂代替构造函数、C# 事件与监听器接口并存。另包含 SDK 版本迁移、许可证密钥获取流程,以及 NuGet 包、最低 Android 版本、清单注册等集成注意事项。

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matrixscan-count-net-ios

这是用于非 MAUI 的 .NET for iOS 项目的 MatrixScan Count(BarcodeCount)技能,基于 Scandit.DataCapture.Barcode NuGet 包,目标框架形如 net10.0-ios。适用于在 C# 中实现批量条码计数、收货核对等场景。该技能强调不要依赖记忆中的 Scandit API:.NET 绑定与 Swift/Objective-C 原生 SDK、Android .NET 绑定及 MAUI 均有差异,例如 BarcodeCount 需用工厂方法 Create 创建而非 new,成员为 PascalCase,监听既有接口也有 C# 事件,相机需自行管理,视图工厂基于 CGRect。技能覆盖从零集成、设置配置、BarcodeCountView 承载、相机生命周期接线、扫描结果处理、条码存储、收货清单(capture list)、空间地图、反馈定制、List/Exit/SingleScan 按钮点击、状态模式、not-in-list 动作及硬件触发等。技能还给出 SDK 8.0+ 需在 AppDelegate 中显式初始化、iOS 最低版本 15.0、Info.plist 相机权限等注意事项,并提供许可密钥获取路径与官方参考链接。具体 API 与配置细节需以提供的参考文件为准。

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game-dev-time-estimator

Game Dev Time Estimator 是一个面向新手或早期游戏团队的技能,用于根据游戏概念的范围、目标里程碑、当前团队与技能水平等条件,估算可能的开发时间区间。它强调给出时间范围而非虚假精确的交付日期,帮助用户理解哪些假设在驱动时间、当前团队实际能并行完成多少工作、隐藏的进度拖累来自哪里,以及收缩范围会如何影响开发周期。该技能适合在需要判断原型、垂直切片、正式发布或在线 F2P 等不同里程碑的进度可行性时使用。

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ponytail-gain

ponytail-gain 是 ponytail 技能集中的一次性展示技能,用于以紧凑记分板形式呈现 ponytail 的实测效果:更少代码、更低成本、更快速度。数据来自已发布的基准测试中位数,覆盖 5 个日常任务(邮箱校验器、防抖、CSV 求和、倒计时器、限流器)与 3 个模型(Haiku、Sonnet、Opus),并非针对当前代码库现场计算。该技能仅做一次输出,不改变模式、不写标记文件、不持久化任何内容。

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upgrade-stripe

upgrade-stripe 是 Stripe 官方提供的升级指南技能,用于指导开发者升级 Stripe API 版本与各类 SDK。内容涵盖 Stripe 基于日期的 API 版本机制(如 2026-08-26.dahlia、2025-08-27.basil、2024-12-18.acacia),区分向后兼容变更与破坏性变更,并分别说明动态类型语言(Ruby、Python、PHP、Node.js)与强类型语言(Java、Go、.NET)的 SDK 版本管理差异,还涉及 Stripe.js 的版本模型与移动端 SDK 的语义化版本规则,并给出升级检查清单与测试 API 版本变更的方法。

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synthesis-pr-review

Synthesis PR Review 是一个面向 synthesis-coded 项目的拉取请求(PR)增量审查方法论技能,用于在同伴批准或负责人集成之前,系统评估单个代码变更。它强调“增量审查”思维:不只问代码能否运行,而问这次变更是否让系统变好而非变坏。核心内容包括:范围与关注点分离检查、根因分析、回归风险评估、架构一致性、完整性、安全与数据完整性检查,以及验证 AI 生成分析结论的方法。该技能还提供审查反馈写作规范、结构化评论模板(按 Must Fix / Should Fix / Consider / Nit 分级)、项目特定约定检查清单、常见反模式识别,以及与 adopt-and-adapt 集成流程的衔接和合并后验证提示。适用于每个 PR 的同行评审与负责人集成审查,帮助团队发现范围蔓延、症状修复、回归风险、约定违规和 AI 辅助审查中的误报。

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synthesis-technical-advisor

该技能用于把 LLM 配置成资深技术顾问,面向软件开发与工程场景提供技术指导。它定义了顾问的角色职责,包括架构与设计决策建议、代码审查与改进、复杂问题调试、工具与技术选型推荐,以及挑战假设、识别潜在问题;同时给出问题分析方法、代码与架构原则、沟通风格、结构化回答格式(快速回答、背景、代码示例、注意事项、替代方案)、代码标准和质量判断准则,并按技术栈定制深度。

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altium-circuit-investigator

用于基于证据分析 Altium 原理图与 PCB 设计的技能。通过网表追踪、完整符号引脚覆盖、连接器与 PCB 焊盘清单、局部原理图文本/标签检查以及拓扑推断,帮助理解电路功能。强调以网表端点、符号引脚、局部标签、PCB 证据或数据手册为依据,区分已确认、可能、假设和待审查四种证据等级。提供配套脚本用于端口清单、覆盖率报告、深度网络追踪、区域渲染和固件设计报告生成,并包含参考文档辅助拓扑模式识别与证据核对。

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scratch-workspace

Scratch Workspace 是一个用于管理临时工作区的技能,帮助开发者将草稿、实验代码、临时测试文件和规划文档集中存放在项目的 .claude/.scratch/ 目录中。该目录被 gitignore 忽略,确保这些未完成或探索性的内容不会被提交到版本控制系统。技能提供了完整的设置清单,包括创建目录(mkdir -p .claude/.scratch)和验证 .gitignore 配置,并建议按用途细分 drafts、experiments、notes、temp 等子目录。它还给出最佳实践、工作流程(从开始探索到将代码提升为正式代码)、清理方法以及与其他工具(Git 和 IDE)的集成说明,适合在开发过程中安全地进行试验和迭代。

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friction-review

Friction Review 是一个面向设计产物的多轴对抗式审查技能,属于 Rails AI Agents 技能集。它把一份规格说明、计划、ADR、服务设计、数据库 schema 或任何设计文档,路由给 5 个专门的审查子代理并行评审:架构、实现、可测试性、安全、简洁性。每个子代理独立返回 5–10 条带摩擦标记的发现,标记分为 [sound](成立)、[contestable](可争议)、[blind_spot](盲点)、[refuted](被驳倒)四类。编排器随后把结果汇总为一份摩擦报告,按五个轴分列,并区分需要人工仲裁的冲突项与跨 3 个以上轴一致认可的既定项。该技能不自行裁决冲突,只负责呈现摩擦,最终由人做决定。

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