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面向 Frappe/ERPNext 自定义应用构建的实践技能,兼容 v14/v15/v16,涵盖应用结构、模块划分、DocType 设计、fixtures、patches 与部署工作流,帮助判断该建什么、如何扩展、如何组织模块。
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更新于 11-04 00:13
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面向 Frappe/ERPNext 自定义应用构建的实践技能,兼容 v14/v15/v16,涵盖应用结构、模块划分、DocType 设计、fixtures、patches 与部署工作流,帮助判断该建什么、如何扩展、如何组织模块。
Vibe Kanban 是一个用于编排 AI 编程智能体的平台,在隔离的 git worktree 中规划、审查和管理 AI 生成的代码,支持任务看板、代码审查、会话与工作区管理。
TheSys C1 生成式 UI API 技能,配合 @thesysai/genui-sdk 与 @crayonai/react-ui,在 React 应用中将 LLM 响应实时流式渲染为表单、图表、表格等可交互组件,支持 Vite、Next.js、Cloudflare Workers 等框架。
用于在 Kotlin Spring 项目中设计并生成 HTTP API 的技能,覆盖控制器签名、DTO、校验、序列化、错误处理与 Web 层测试,强调先确认项目实际使用 Spring MVC 还是 WebFlux 再生成代码。
基于 AI 辅助的代码重构技能,用于现代化代码、JavaScript 转 TypeScript、类组件转 React Hooks 以及系统性重命名。
用于编写、重构和审查 XState v5 状态机(TypeScript 与 React)的严格规则技能,强制 setup().createMachine() 模式、params 优先类型、显式异步与 actor 边界,并禁止 v4 旧 API。
用于回答需要跨多个文件或组件探索的复杂代码库问题,通过并行子代理协调研究,梳理组件连接与数据流。
用于在真实项目中审计项目结构后搭建 Claude Code hooks 的技能,采用确定性的 bash 优先布局,覆盖新建、重构、诊断不触发等场景。
该技能提供一套将 AI 图像生成能力从 Google Gemini 2.5 Flash Image 迁移到 BytePlus SeeDream v4.5 的完整工作流。适用于已有使用 Gemini 2.5 Flash Image 的 TypeScript/JavaScript 项目,需要切换到 BytePlus 图像生成接口的场景。迁移内容包括:用 BytePlus REST API 替换 Gemini SDK、更新环境变量与校验逻辑、迁移 API 路由到新的客户端、清理依赖、测试验证以及更新文档。资料称预计完整迁移耗时 3-4 小时,并列出了 BytePlus 侧的若干优势(如更高分辨率、更细粒度尺寸控制、内置提示词优化、可能更低的成本、更多格式支持),但成本需以 BytePlus 定价为准。核心步骤分为六个阶段:环境设置、创建 BytePlus 客户端、迁移 API 路由、依赖清理、测试与验证、文档更新。
面向智能体的多存储记忆系统,支持自然语言触发记忆、知识图谱、基于衰减的遗忘、反思整合与完整审计追踪,可用于搭建代理记忆、配置记住/遗忘等操作。
通过 NewsAPI 搜索新闻文章的技能,支持按时间窗口、来源、域名和语言过滤,可检索综合文章与头条新闻,返回结构化 JSON 结果。
用于为应用接入 OpenTelemetry SDK,并通过本地 Kopai 后端验证遥测数据是否正确的技能。适合新建或改造服务时按工作流逐步完成埋点、驱动流量、断言校验与排错。
一个用于对话式构思与需求成文的技能:支持发散、收敛、压力测试和轻量规格四种对话动作,也可通过置信度门控流水线生成 contract、PRD 与 spec 文件。
面向团队版本控制实践的 Git 工作流技能,涵盖分支策略选择(主干开发、GitHub Flow、Git Flow、GitLab Flow)、提交信息规范、PR 流程、发布管理与热修复流程,适用于各类规模团队的协作规范制定。
用于在开发新功能时通过 git worktrees 建立与当前工作区隔离的安全操作基地:按优先级选择目录、校验忽略状态、自动完成项目初始化并运行基线测试,为后续开发提供干净可靠的操作环境。
一个用于开源项目协作的排查技能:在动手改代码前,先用 git 与 gh CLI 调查问题是否已被有意设计、是否已有 Issue 或 PR 在处理,避免重复劳动。
Codebase Stewardship 是一套代码库维护规范,用于在新增抽象、辅助函数或领域术语前,先判断应沿用既有本地模式还是引入新模式,保持代码库风格与领域词汇一致。
reviewable-change 是一项面向代码改动的技能,目标是让未来的审查者能仅凭 diff 还原改动意图。它要求每次改动只保留一个目的,把行为变更、重构、重命名、格式化、生成产物、纯测试和文档改动分开,避免混杂大范围清理,并控制 diff 规模。
Linear Implement 是一个面向 Linear 工单的实现执行技能:读取已就绪的实施计划,在隔离 worktree 中改代码、验证、走强制评审循环,并按规则回写 Linear 状态与仪表盘。
这是一个用于在 Git 中创建隔离工作区的技能,适合开发新功能或执行实现计划前使用。它按照优先级自动选择工作区目录(.worktrees、worktrees 或全局路径),并验证目录已被 Git 忽略,避免污染仓库。创建后自动检测项目类型并安装依赖、准备测试数据库,最后运行基线测试确保环境干净可用。
writing-plans 是 superpowers-ruby 技能集中的一个技能,用于在动手写代码之前,为多步骤任务编写详尽的实现计划。它适用于已有一份规格说明或需求文档的场景。该技能假设执行者具备开发能力,但对当前代码库几乎零上下文、对问题领域和工具链也不熟悉,因此要求计划文档事无巨细地记录每项任务需要改动哪些文件、涉及的具体代码、测试方式、可能需要查阅的文档等,并把整个计划拆解为「小块任务」(bite-sized tasks),遵循 DRY、YAGNI、TDD 和频繁提交的原则。技能开始时需声明正在使用 writing-plans 创建实现计划,并建议在专门的工作树(worktree)中运行。计划默认保存到 docs/superpowers/plans/YYYY-MM-DD-<feature-name>.md,用户可覆盖该位置。文档结构包含目标、架构、技术栈头部,以及每项任务的精确文件路径、分步骤的测试与实现代码、运行命令与预期结果和提交命令。技能还包含范围检查、文件结构规划、避免占位符、自审清单(规格覆盖、占位符扫描、类型一致性)以及执行交接(子代理驱动执行或内联执行)等环节。
该技能用于在不改变现有行为的前提下安全重构代码,适用于修改既有结构、补充特征测试、隔离难以测试的依赖、整合 API、迁移持久化表示等场景。其核心理念是先保护行为、再改进设计,提倡小而可逆的步骤而非大规模重写,先建立反馈再引入抽象,一次只改一个职责。工作流程包括观察当前行为、识别输出与副作用及错误路径、明确不可改变的部分、添加特征测试或探针、寻找隔离时间/文件系统/网络/框架全局变量/单例/外部 API 的接缝,并在每一步后重新运行反馈。文档还给出高价值重构手法、红旗警示、何时重构或等待的决策规则,以及多份参考文件和关联技能。
该技能用于把文档工作整合进敏捷产品开发流程,让文档在冲刺规划、发布列车、完成定义、评审时机中可见,避免文档工作被隐藏或遗漏。
该技能用于构建和审查 Bevy 游戏资源加载管线,核心目标是让资源路径显式化、类型化、可校验、可打包,并让加载状态可观测。它覆盖图片、图集、字体、音效、音乐和数据文件的清点与组织,通过类型化目录资源统一持有路径与已加载句柄,在游戏系统依赖资源前完成路径校验,并在专门的加载状态或插件中完成加载,避免在游戏逻辑中重复加载。同时提供发布打包的冒烟测试思路,确保打包后的运行时布局与用户实际运行一致。