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Skill 广场

找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 11-03 00:11

编程与开发

39,273 个结果

roblox-game-development

RobloxForge 是一套面向 Roblox 游戏开发的 AI 工作流技能,通过官方 Roblox Studio MCP(实时引擎)与 RobloxForge(知识库与验证)协同工作。它强调先探测 Studio 连接状态、检查当前场景,再规划最小可玩垂直切片,随后实现、试玩、读取控制台输出、截图检查,最后才扩展系统。核心规则包括:只做垂直切片、服务器拥有权威(货币、伤害、进度、库存等)、探测而非假设、以试玩证据判定完成。技能附带多份参考文档,覆盖 Studio MCP 工具、开发循环、架构、安全网络、持久化、UI 移动端、测试调试、性能优化、资源与工具链等主题,并支持在不确定 API 时查询官方文档缓存。

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review-dispatch

Review Dispatch 是 /review 命令背后的路由技能,负责把一个参数解析成具体的审查目标、确定审查深度(如 --deep、--structural),再把任务委托给对应的审查引擎。它本身不包含审查规则或合并逻辑,只做范围解析与分发。支持的目标包括工作区改动、单个 PR、全部开放 PR、提交窗口、时间窗口、回顾(retro)以及 Grok 第二意见。除回顾模式中经用户确认后提交 GitHub issue 外,所有模式均为只读报告,不修改文件、不重跑 CI、不推送、不合并。

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skill-validator

Skill Validator 是一个用于校验 SKILL.md 文件的工具,依据 Agent Skills 规范与 Claude Code 扩展进行检查。它适用于新建技能后、修改技能 frontmatter 后、提交技能变更前以及仓库定期审计时运行。校验内容包括:必填字段(name 需为 kebab-case 且与目录名一致,description 需在 1024 字符以内)、metadata 块中 version 与 tags 的位置、禁止字段(auto_activate、auto_trigger、risk)、Claude Code 可选扩展字段、内容规则(禁止硬编码 /workspace/ 路径、禁止在指令中写工具名、使用祈使句风格、代码块使用真实反引号围栏)等,并会运行 markdownlint 与同步校验脚本。

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hugging-face-tool-builder

该技能用于围绕 Hugging Face API 与 hf 命令行工具创建可复用的命令行脚本和实用工具,支持链式调用、管道和中间处理。脚本需提供 --help 参数说明输入输出,优先使用 Shell,复杂场景可用 Python 或 TSX;通过 HF_TOKEN 环境变量作为 Authorization 头以获得更高速率限制和授权访问。可访问模型、数据集、Spaces、集合、每日论文等高层 API 端点,也可用 hf CLI 下载模型卡、管理仓库与文件。适用于自动化重复的 Hub 任务、构建可组合的 shell 友好工具。注意:部分参考脚本为外部前置材料,目录未提供其下载来源,需先获取原始材料或已有安装后再使用依赖这些路径的步骤。

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counselors

Counselors 是一个多智能体评审技能,用于将同一个提示词并行分发给多个 AI 编程智能体,并综合它们的回答。它通过七个阶段完成工作:收集上下文(相关文件、git 变更、相关代码)、扫描项目关键库的文档时效性、选择智能体、组装提示词、并行分发、读取结果并综合呈现。默认使用 or-claude-opus、or-gemini-3.1-pro、or-codex-5.4 三个智能体,用户可覆盖选择。输出以带时间戳的目录保存,包含 prompt.md、run.json 及各智能体的独立报告,最终生成包含共识、分歧、关键风险、盲点和建议的综合评审。

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sonar-fix-issue

sonar-fix-issue 是 SonarSource 提供的 SonarQube 智能体技能,用于按规则键和代码位置修复 SonarQube 识别出的具体代码质量或安全问题。它支持通过规则键(如 java:S1481、python:S2077)加文件路径与可选行号来定位问题,也支持用自然语言描述问题。技能会先查询规则说明与修复建议,再读取完整文件,在指定位置附近做最小改动,保持原有行为不变,最后解释违规原因与修改内容,并建议用 sonar-analyze 和 sonar-list-issues 验证。

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collaborating-with-claude

这是一个用于在 Codex 作为主要实现者的前提下,把 Claude Code CLI 当作协作伙伴使用的技能。它通过一个轻量桥接脚本 scripts/claude_bridge.py 调用 Claude,返回结构化 JSON,并借助 SESSION_ID 支持多轮会话。适用于需要第二意见(设计取舍、边界情况、缺失测试)、让 Claude 提出或审查 unified diff(Claude 不直接编辑文件)、以及在本地实现时进行多轮往返讨论的场景。不适合琐碎的一次性任务、需要浏览或引用权威事实的任务,以及可能粘贴敏感数据的场景。核心规则包括:始终通过桥接脚本调用而非直接调用 claude、优先使用文件/行引用而非粘贴代码片段、请求代码改动时只要求 Unified Diff Patch 并禁止直接修改文件、捕获并复用 SESSION_ID、默认模型优先 sonnet、复杂任务用 opus、默认超时 600000 毫秒等。

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github

GitHub Skill 是一个通过 gh 命令行工具与 GitHub 交互的技能。它支持使用 gh issue、gh pr、gh run 和 gh api 等子命令处理议题、拉取请求、CI 运行以及高级查询。使用时,若不在 git 目录中,需始终通过 --repo owner/repo 指定仓库,或直接使用 URL。该技能可查看 PR 的 CI 状态、列出最近的工作流运行、查看某次运行及失败步骤、仅查看失败步骤的日志,并可通过 gh api 访问其他子命令无法获取的数据,支持 --json 结构化输出与 --jq 过滤。

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syncfusion-winui-ai-assistview

Syncfusion WinUI AI AssistView(SfAIAssistView)是 Syncfusion 提供的 WinUI 3 桌面控件,用于在 Windows 应用中快速构建 AI 聊天与对话式界面。它属于 Syncfusion.UI.Xaml.Chat 命名空间,通过 NuGet 包 Syncfusion.Chat.WinUI 引入,支持 .NET 5+ 与 Windows App SDK 1.0+。该控件开箱即用地提供消息列表、当前用户标识、AI 建议、打字指示器、响应工具栏(复制、重新生成、点赞、点踩)、输入工具栏、停止响应以及主题切换等能力,开发者无需从零搭建聊天 UI。它可与 OpenAI、Azure AI 等外部 AI 服务集成,通过异步调用获取回复并绑定到消息集合。适用于构建客服机器人、虚拟助手、代码生成助手、教育辅导、内容生成与数据分析对话界面等场景。

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query-docs-library-metadata

该技能用于在代码生成或集成选型之前,收集 TanStack 生态的权威上下文信息。它通过 @tanstack/cli 提供的命令,以机器可读的 JSON 格式查询可用的 TanStack 库列表、获取指定库的文档页面、搜索文档内容,以及列出脚手架的可选附加组件(add-ons)及其详情。核心命令包括 libraries --json、doc <library-id> <path>、search-docs 和 create --list-add-ons --json。适合需要先解析有效库 ID、再按版本获取文档,或为集成决策提供依据的场景。

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tapcart-blocks

Tapcart Blocks 是一个用于管理 Tapcart 区块(blocks)与全局组件(components)的 CLI 技能。它通过 Tapcart CLI 提供创建、拉取、推送和版本管理能力,帮助开发者在本地与 Tapcart 仪表盘之间同步代码。区块与组件的操作方式完全一致,所有命令均在 Tapcart 项目根目录下运行。主要命令包括:create 创建新区块或组件;pull 从仪表盘同步到本地 ./blocks 或 ./components 目录,支持拉取全部、指定名称或指定版本;push 将本地代码推送为新版本,可选择是否立即上线;dev 启动本地开发服务器(区块默认端口 4995,组件默认端口 4996);versions list 列出各版本及本地/线上状态;versions set 将指定版本设为线上版本。使用 push --live 会立即对所有 App 用户可见,因此默认建议先推送不带 --live,待用户验证后再通过 versions set 上线。

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analyse-issue

analyse-issue 是一个用于分析 GitHub Issue 的技能,可通过 Issue 链接或编号定位问题。它会先解析输入,确认本地代码仓库与目标仓库是否一致,再拉取 Issue 详情并检索本地代码库,以证据为基础确认或推翻所报告的问题。分析过程涵盖 Issue 摘要(预期与实际表现)、仓库匹配校验、涉及的文件与函数证据、根因假设或已确认原因、修复建议、待确认问题及后续步骤(测试、日志、复现)。该技能要求先验证本地仓库匹配,优先使用 gh 命令读取 Issue,必要时回退到 GitHub API 或让用户粘贴内容。它强调在有代码证据或复现之前不得声称问题已确认,并会明确列出缺失信息。

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cpp-smart-pointers

cpp-smart-pointers 是一个关于 C++ 智能指针与 RAII(资源获取即初始化)的编程技能,用于在 C++ 中安全地管理内存与资源。它涵盖 unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr 三类智能指针,以及自定义删除器、自定义分配器和现代 C++ 内存管理最佳实践。资料还介绍了 RAII 的基本原则:将资源生命周期绑定到对象生命周期,从而实现自动清理与异常安全。内容包含大量可直接参考的代码示例,例如用 unique_ptr 配合自定义删除器管理 FILE*、用 make_shared 减少分配次数、用 weak_ptr 打破循环引用、用 weak_ptr 实现观察者模式与缓存模式等。同时给出智能指针之间的安全转换方式(如 unique_ptr 转 shared_ptr、static_pointer_cast、dynamic_pointer_cast、const_pointer_cast),以及性能考量(unique_ptr 与裸指针同样大小,shared_ptr 因控制块开销更大,优先使用 unique_ptr 与 make_shared)。

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typescript-utility-types

TypeScript 工具类型与高级类型操作技能,用于编写灵活且类型安全的 TypeScript 代码。内容涵盖内置工具类型(Partial、Required、Pick、Omit、Readonly、Record、Extract、Exclude、ReturnType、Parameters)、映射类型及其修饰符、条件类型与 infer 推断、模板字面量类型与字符串操作、键重映射、递归类型、联合与交叉类型工具、函数类型工具、构建器模式类型、类型推断辅助(const 断言、用户自定义类型守卫)以及最佳实践。

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levelup-clarify

levelup-clarify 是一个用于审查待处理 CDR(上下文决策记录)的交互式技能,属于 tikalk/adlc-team-skills 来源。它逐个审查由 levelup-init 发现的或由 levelup-specify 提出的 CDR,并决定其去留:接受(Accepted)、拒绝(Rejected)或推迟(Deferred)。该技能充当团队 AI 指令(team-ai-directives)贡献的质量门:验证模式是否为团队级而非项目专属、检查是否与现有指令重复、确保 CDR 具备清晰的上下文、决策与证据,随后更新 CDR 文件状态与澄清元数据,并重新生成 cdr.md 索引。它支持按 CDR ID、类型过滤,支持 --all、--type、--limit、--no-evals-gate 等标志,默认每次会话限 5 条。适用于 levelup-init 之后验证棕地发现、levelup-specify 之后审查功能学习、team-repair 发现冲突后处理冲突 CDR,以及定期清理滞留待处理 CDR。无待处理 CDR 或希望直接编辑时不应使用。

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review

review 是一个上线前 PR 审查技能(Pre-landing PR review),用于在代码合并前对当前分支相对 main 的 diff 进行结构性检查。它关注测试通常无法覆盖的问题,包括 SQL 与数据安全、LLM 输出信任边界违规、条件副作用、魔法数字与字符串耦合、死代码与一致性、LLM 提示词问题、测试缺口以及视图/前端相关问题。该技能通过两轮检查执行:第一轮标记 CRITICAL 级别问题,涉及 SQL 与数据安全以及 LLM 输出信任边界;第二轮标记 INFORMATIONAL 级别问题,涵盖条件副作用、魔法数字与字符串耦合、死代码与一致性、LLM 提示词问题、测试缺口和视图/前端。使用时会先确认当前分支(若在 main 或相对 main 无差异则直接停止),读取 references/checklist.md 检查清单,获取 origin/main 最新代码并生成完整 diff,然后按清单审查。默认只读,仅在用户明确选择“Fix it now”时才修改文件,且不会提交、推送或创建 PR。输出要求始终列出全部发现的问题,遇到 CRITICAL 问题会逐条询问用户选择修复、确认或视为误报,并在最后汇总选择结果。

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debug-perf

debug-perf 是一个面向 Next.js 应用的性能诊断技能,用于排查和修复开发与生产环境中的性能问题,适用场景包括热重载循环、CPU 飙升、打包体积膨胀以及服务端渲染缓慢。它提供了一套按步骤执行的排查流程:先通过检查 /tmp 下日志文件大小是否超过 100MB 判断是否存在热重载循环,并提示常见的 geist/font/* 导入与 Turbopack 冲突问题,给出改用 next/font/google 的修复代码;再检查运行时文件读取范围,说明 Turbopack 会监视运行时读取所引用的目录,父目录被监视会导致全量重编译;接着用 grep 搜索 fs.readFileSync、fs.readdirSync,为服务端组件中未缓存的磁盘读取添加模块级缓存;随后使用 @next/bundle-analyzer 分析生产环境打包,识别可转为服务端组件的大型客户端组件、跨 chunk 重复包和不必要的客户端依赖;最后搜索 app 目录下昂贵的服务端调用(await fetch、readFileSync、prisma.、supabase. 等),提醒未用 React cache() 包裹时会在每次请求重复执行。该技能最终以报告形式给出根因、改动文件与改动内容以及修复后的预期表现(如空闲 CPU、热重载耗时)。

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dodo-webhook

本技能用于在 Next.js 或 FastAPI 项目中端到端接入 Dodo Payments 的支付与订阅 Webhook,涵盖签名验证、事件路由、幂等处理与数据库同步。Dodo 采用 Standard Webhooks 规范,与 Stripe 不同,资料指出了三个容易静默失败的关键点:必须从 DODO_WEBHOOK_SECRET 中剥离 whsec_ 前缀并对剩余部分做 base64 解码;验证必须在原始请求体字节上进行,不能让中间件提前解析 JSON;处理出错时仍应返回 200,否则 Dodo 会反复重试同一事件。技能包含环境变量配置、Node 的 standardwebhooks 依赖安装、App Router 与 FastAPI 的端点示例、代理转发模式、事件路由与处理器骨架、幂等表设计、checkout 创建时写入 userId 元数据、ngrok 本地测试以及分流程的验证清单。

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creating-backstage-extension-blueprint

该技能用于在编写 Backstage 前端插件时,为插件创建自己的扩展点(extension point)——即一个带类型的“blueprint”,让其他插件或模块能够以结构化方式向该插件贡献 UI。适用于仪表盘插件允许模块注册自定义面板、代码质量插件允许模块注册额外检查项、功能开关插件允许模块按开关贡献 UI 控件等场景。技能涵盖两部分内容:使用 createExtensionBlueprint 定义 blueprint 本身,以及定义声明 input 并收集贡献的父扩展。同时说明了何时不应创建 blueprint(已有内置 blueprint 可用、扩展点只触发一次、后端插件应使用 createExtensionPoint 等),并列出常见注意事项,如 attachTo 必须指向同插件扩展中声明的 input、output 与 dataRefs 的取舍、configSchema 的使用、工厂函数为生成器、make 与 makeWithOverrides 的区别等。

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