implement-spec
implement-spec 是一个技能,用于把 /to-spec 与 /to-tickets 生成的规范内容落实为代码:在单一集成分支上按工单任务图实现整个规范,并通过子代理并行实现与合并工单。
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更新于 11-01 00:15
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implement-spec 是一个技能,用于把 /to-spec 与 /to-tickets 生成的规范内容落实为代码:在单一集成分支上按工单任务图实现整个规范,并通过子代理并行实现与合并工单。
该技能用于在仓库根目录生成 CODING_STANDARDS.md:当仓库尚无该文件时,写入基线内容并追加从当前代码中核实到的仓库约定;若已存在标准文件则停止、只报告路径、不做任何写入。
用于获取 Defold 引擎 API 文档的技能,可查询 Lua/C++ 函数与命名空间参考,服务游戏开发中的 API 查证。
面向 API 路由的日志记录最佳实践指南,定义日志级别、应记录与不应记录的内容及何时避免记录,帮助保持日志清晰、有用且高性能。
面向工程变更的文档编写技能:根据代码、PR 或规格说明,为产品文档(用户文档、API 参考、指南)与内部文档(架构、运维手册)撰写或更新内容,并随代码同一 PR 提交。
Implement 是一个把 SPEC.md 转换为 spec.json 并执行迭代实现循环的技能,分转换、准备、执行三阶段,可独立进入任一阶段,也可由 /ship 组合调用。
Ship 是 inkeep/team-skills 中的编排技能,用于把任意代码改动从需求梳理一路推进到可供评审的分支,并按改动规模从小修复到完整功能自动校准流程,串联 /spec、/implement 等子技能。支持交互与无头两种模式。
用于已按规范发布并已上线的功能需要小幅范围内改动时,例如换色、改文案、微调或后续小改动。它会先对照既有规范判定改动层级,再导向仍保持规范与测试为真的最轻路径。
map-features 是一个用于维护共享能力目录的确认后写入技能,负责反向追踪、处置、导出与物化。它要求先通过 docs/specs/INDEX.md 预检,按 dispose、export、materialize 三种模式操作,且写入前必须逐行或批量确认。
用于在功能规格偏离实际实现后,将单个功能的规格三件套(requirements、design、tasks)与代码、测试和任务重新对齐的技能。强调规格不同步会变成虚构,需逐功能修复并保留需求 ID 历史。
scan-architecture 是一个用于扫描代码库架构与技术债的工具,按重构收益排序给出候选列表,通过 /scan-architecture 运行。
fastapi-ml-endpoint 是 ML Deployment 领域的自动激活技能,用于为 FastAPI 机器学习端点任务提供分步指导,涵盖模型服务、MLOps 流水线、监控与生产优化等场景。
Unity 6+ 完整音频系统技能:涵盖 SFX、音乐、环境音、3D 空间化、AudioMixer、对象池、Audio Random Container 与 Scriptable Audio Pipeline,提供基于 ScriptableObject 和事件驱动的高性能实现指导。
Unity Save System 是一项面向 Unity 6+ 的存档与持久化实现指南技能,覆盖序列化、原子写入、版本管理、多存档槽、自动存档、UGS 云存档与可选加密,从 PlayerPrefs 到本地/云端混合架构均有涉及。
Task Generator 是一个用于从规格说明、计划或需求中生成结构化任务清单的技能。它采用两阶段流程:第一阶段分析规格内容,在 /tasks/tasks-[feature-name].md 创建任务文件,并生成 5-7 个高层父任务(默认以 0.0 创建功能分支开头),随后将父任务展示给用户并等待确认;第二阶段在用户回复“Go”后,将每个父任务拆解为可执行的子任务,识别需要创建或修改的相关文件(含测试文件),并更新任务文件为完整结构。输出包含相关文件列表、说明、任务完成指引以及带复选框的任务清单,面向初级开发者,使用祈使动词,子任务粒度以一次专注会话可完成为准。
Next.js 16 的 Cache Components 功能文档,介绍部分预渲染(PPR)、use cache 指令、cacheLife 与 cacheTag、updateTag 等缓存机制,用于在同一条路由中混合静态、缓存与动态内容。
一个面向代码重构的参考技能,系统整理 89 种重构手法与 22 种代码坏味道,配 PHP 8.3+ 示例、动机说明、分步操作与前后对比,适合在重构代码或识别坏味道时查阅。
面向 Bun 运行时 ElysiaJS 框架的专家技能,用于构建高性能、全类型安全的 Web 应用,涵盖 REST API、GraphQL、WebSocket、鉴权、OpenAPI 文档与 Eden Treaty 全栈客户端等开发指导。
用于检查并配置 API 契约测试基础设施的技能,覆盖 Pact 消费者/提供者契约测试、OpenAPI 请求响应校验和 JSON Schema/Zod 模式测试,可生成合规报告并在 CI 中检测破坏性变更。
Laravel Providers 是一套面向 Laravel 框架的服务提供者与应用引导(bootstrapping)实践指南,属于 leeovery/agentic-skills 技能集合。它聚焦于服务提供者、启动器(booters)、引导逻辑以及应用级配置的编写与组织方式,适用于需要修改服务提供者、引导流程或应用配置的场景。内容涵盖四大主题:服务提供者(AppServiceProvider 的命名方法组织、Model::unguard() 批量赋值、Data 类的工厂解析器、Morph 映射注册与配置模式)、引导与启动器(可调用启动器类、中间件注册、异常处理设置、调度配置与清晰的引导组织)、环境配置(模板与实例模式、.env-local 模板、被 Git 忽略的实例、可选的 git-crypt 密钥管理)以及辅助函数(全局辅助函数注册、自动加载、使用时机与静态方法替代方案)。该技能以模式示例展示如何用命名私有方法组织 AppServiceProvider,提升代码清晰度。
一个用于“代码现代化”的 Claude 技能:仅当新设计能可衡量地降低维护、工作流或交付物成本时,才对有界能力进行现代化改造,强调保留行为、隔离迁移、无净收益则回退。
SillyTavern API 参考技能,用于在编写代码前核对 SillyTavern 核心、Tavern Helper/JS-Slash-Runner、STScript、宏、提示注入、世界书、EJS、MVU 及运行时库的确切能力与符号,强调以目标运行时版本为准。
用于创建或修改 LottieFiles Creator 插件的开发技能,基于 Creator Plugin API,涵盖插件沙箱与 UI 架构、消息传递、场景图操作等,适合开发扩展 LottieFiles Creator 动画应用的插件。
adder 是用于 Go 项目的配置绑定技能:把 YAML 读取进 Go 结构体并叠加环境变量。它只做大小写不敏感的键匹配,不会在 snake_case 与 CamelCase 之间转换,核心目的是避免字段静默绑定到零值。