reviewing-a11y
reviewing-a11y 是一个无障碍审查技能,可对线上网页、代码实现和设计稿(含 Figma)做可达性检查,按严重程度输出问题与修复建议,并引用 WCAG 2.2 与 WAI-ARIA APG 标准。
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更新于 10-29 00:09
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reviewing-a11y 是一个无障碍审查技能,可对线上网页、代码实现和设计稿(含 Figma)做可达性检查,按严重程度输出问题与修复建议,并引用 WCAG 2.2 与 WAI-ARIA APG 标准。
SwiftUI Pro 是一个用于审查 Swift 与 SwiftUI 代码的技能,聚焦现代 API 使用、可维护性与性能。它适用于阅读、编写或审查 SwiftUI 代码的场景,会按照参考资料检查废弃 API、视图与修饰符及动画的写法、数据流配置、导航、设计规范、无障碍合规、运行性能、Swift 代码质量与代码卫生。审查时只报告真实存在的问题,不吹毛求疵或不虚构问题。输出按文件组织,每个问题标明文件与相关行号、被违反的规则,并给出简要的修改前后代码对比,最后按优先级汇总影响最大的改动。如果只做部分审查,仅加载相关参考文件。该技能假定的目标是 iOS 26 及 Swift 6.2 或更高版本,使用现代 Swift 并发,优先使用 SwiftUI 而非 UIKit,不擅自引入第三方框架。
Tauri v2+ 跨平台应用开发技能,面向使用 Web 前端加 Rust 后端的桌面与移动应用开发。可用于配置 tauri.conf.json、编写 Rust 命令(#[tauri::command])、设置能力权限、IPC 通信、状态管理与移动端构建排错。
编写 Blender Python 插件的实践技能,基于 bpy API,涵盖插件结构、操作符、面板、属性、注册与跨版本安全脚本。
用于汽车注册量与 COE 数据可视化的图表实现技能,基于 Recharts 与 shadcn/ui 的 ChartContainer 构建交互式图表,适用于新增图表类型、修复图表缺陷等场景。
在生成任务前校验 requirements.md 的内部一致性与项目规则符合度的技能。检查功能完整性、测试覆盖、数据模型与目标对齐,将结果写入 requirements.md 末尾的 Consistency 块,并据此决定是否继续任务生成。
将功能中的单个原子实现切片转换为面向工程师或编码智能体的详细任务 Markdown 文件,覆盖后端、前端与基础设施层,包含依赖、估算与分层专属要求。
Unity 6 UI 开发指南,覆盖 UI Toolkit(新项目推荐)、uGUI(旧版 Canvas)与 IMGUI(仅编辑器工具)三套框架,讲解 UXML 结构、USS 样式、C# 交互、事件、数据绑定、自定义控件及常见反模式。
用于以渐进、低风险方式现代化遗留系统、框架与依赖的技能,涵盖绞杀者模式、特性开关、回滚流程等迁移实践。
用于设计、校验与维护 OpenAPI 3.x 规格的技能,覆盖 REST API 契约的 schema 模式、安全方案、版本管理与代码生成集成。适用于新建规格、增改接口与 schema、审查 API 契约、配置代码生成及实现安全方案。
NocoBase 2 专用的原型还原编排技能:拿到 HTML 文件、截图或链接原型后,串接数据建模、UI 构建等技能,将原型忠实复刻为 NocoBase 应用。
tsconfig-json-rules 是来自 oimiragieo/agent-studio 的技能,用于定义 tsconfig.json 的通用规则,并建议启用严格的 TypeScript 检查。
Intervals.icu 健身数据的 API 技能,用于查询骑行等活动、训练负荷与健康记录。需设置 INTERVALS_ICU_TOKEN 环境变量,通过 curl 调用 REST 接口获取或写入数据。
codebase-optimization 是一套面向代码库健康度的技能,聚焦重构、性能优化与技术债管理,强调先测量再优化、小步安全重构、能删代码就删代码,并提供参考文件用于创建、诊断与审查。
该技能面向游戏开发场景,提供构建互动体验的指导,涵盖游戏设计原则与工程实践,强调以玩家体验为核心,适用于询问游戏、游戏开发、Phaser、Unity、Unreal、Godot、玩法等话题。
对当前 git 改动运行 clang-format,仅格式化被修改的行,避免整文件重排。基于 OpenHarmony 预编译的 clang-format 与 clang-format-diff.py 实现。
debugger-agent 是一个用于在 iOS 模拟器上构建、运行和调试 iOS 应用的技能。它适用于需要运行 iOS 应用、与模拟器界面交互、采集日志或诊断运行时行为的情况。按照其说明,使用前需安装带有命令行工具的 Xcode、已启动的 iOS 模拟器以及包含 .xcodeproj 或 .xcworkspace 的项目。核心流程包括:发现已启动的模拟器、使用 xcodebuild 构建项目、在模拟器上安装并启动应用、通过 simctl 采集日志。它还提供截图、录屏、打开 URL、发送推送通知等 UI 交互命令,并列出常见故障排查方法和常用命令参考,如列出、启动、关闭、抹除模拟器以及安装、卸载、启动、终止应用和获取应用容器等。
用于发现大型源码文件并评估拆分价值的技能。按行数阈值找出候选文件,再结合职责内聚、耦合、归属与变更风险判断是否值得拆分,并输出重构计划;默认只报告与规划,不直接改代码。
一套测试驱动开发(TDD)技能规范,要求在编写任何功能或修复代码前先写测试并观察其失败,遵循红-绿-重构循环,禁止无失败测试就写生产代码。
用于在 Spec 驱动开发中生成单一 Spec 文件的技能:分析新功能需求与 ui-proto 产出,生成 team-dev/team-e2e 无需追加策划提问即可执行的确定 Spec,触发词为「Spec 만들어줘」「신규 기능 기획」「요구사항 정리」。
用 Rust 掌握 WebAssembly 的技能资料,涵盖 wasm-pack、wasm-bindgen、JavaScript 互操作与浏览器集成,包含项目配置、构建命令、DOM 操作、异步 fetch、内存管理与测试等实用示例。
Portkey TypeScript SDK 是一个用于在 TypeScript/JavaScript 应用中集成 Portkey AI Gateway 的开发工具包,提供 LLM 可观测性、缓存、回退、负载均衡与多提供商路由等能力,可通过 npm、yarn 或 pnpm 安装。
babysit-pr 是一个用于让 GitHub PR 达到可合并状态的技能。它适用于打开 PR 之后,或被要求照看、关注、跟进某个 PR 时。该技能会读取 PR 的意图、仓库说明和 diff,在确认检出内容与 PR 一致且不破坏无关工作的前提下,循环检查可合并性、CI 和各类审查机器人,从行内讨论、审查正文和 issue 评论中获取完整发现,逐条对照代码与 PR 意图进行验证,以最小改动修复有效问题,并记录跳过错误发现的原因。它还会在 PR 范围内修复 CI 失败和合并冲突,运行相关检查后提交并推送限定范围的修复,等待最新提交上的 CI 与机器人审查,然后重复该过程。遇到歧义或人类反馈冲突时会先向用户提出,不自动回复或解决他人讨论串,也不在未获明确授权时自行合并。
signals.dart 从 6.x 迁移到 7.x 的官方指南,覆盖统一 options 类、异步信号、集合信号、Flutter 集成变更及 signals_lint 自动重构。