SuperAPI AI 工具集

Skill 广场

找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 10-24 00:15

编程与开发

37,787 个结果

scenario-godot-gameplay

这是一个面向 Godot 4.7 的游戏玩法系统开发技能,主要覆盖敌人 AI(巡逻、追击、攻击)、状态机、行为树(LimboAI)和 NavigationAgent3D 导航等内容。资料给出了针对 Godot 4.7.2.stable、Jolt 物理、macOS Apple Silicon 的实测数据与质量门禁,强调用固定帧率(--fixed-fps 60)做基准测试、把规则做成数据、在无场景情况下测试纯决策函数。内容包含导航网格烘焙、群体避障成本、AI 分层选择(枚举大脑、节点状态机、行为树、GOAP)、命中盒与受击盒分层、高速子弹的射线扫描或 CCD 方案、存档安全与对话任务等主题,并列出了多项实测数值(如 200 个带避障的 CharacterBody3D 约 1.98 毫秒每帧)与常见错误对照。使用需具备 scenario-godot-expert 背景,缺失的兄弟技能可用 npx skills add scenario-labs/skills --skill <name> 安装。其他未在资料中说明的平台或收费信息暂未提供。

编程与开发117 次安装

react-native-specialist

React Native 专家技能,专注于 React Native 新架构(Fabric/TurboModules)、JSI 与 Expo 工作流。可帮助构建高性能跨平台移动应用,编写自定义原生模块与视图管理器,配置 Expo 流水线(EAS Build、Updates、Config Plugins),调试原生崩溃与桥接瓶颈,以及从旧架构(Bridge)迁移到新架构(JSI)。资料还涵盖性能优化实践,如启用 Hermes、使用 FlashList、记忆化与懒加载,并给出 TurboModule 与 Reanimated Worklet 的代码示例。

编程与开发116 次安装

ado-commit

ado-commit 是一个用于在 Azure DevOps(ADO / Azure Repos)托管的代码仓库中创建规范 Conventional Commits 提交的技能。它会在提交前检查当前 Git 状态、分支、暂存与未暂存差异以及最近提交记录,帮助生成符合 Conventional Commits 格式的提交信息。该技能的核心特点包括:自动暂存变更、阅读实际 diff 以准确描述改动原因、在存在多个不相关逻辑变更时建议拆分提交、支持破坏性变更标记,以及针对 Azure DevOps 的工作项关联(通过 AB#<id> trailer 自动链接工作项)。此外,它要求不跳过 pre-commit 钩子,并建议添加 Assistant-model trailer 以诚实标注 AI 辅助提交。适用于需要向 Azure DevOps 仓库提交代码并希望保持提交历史规范、与工作项看板同步的开发者。

编程与开发116 次安装