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更新于 10-24 00:15

编程与开发

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scenario-godot-3d-world

这是一个用于在 Godot 4.7 中构建 3D 关卡与世界的工作流技能包,面向第三人称或 FPS 控制器场景,涵盖角色卡在楼梯、弹簧臂相机穿墙、使用 CSG 进行灰盒原型等常见问题。该技能假定使用 Godot 4.7.2.stable、macOS Apple Silicon、Jolt 物理引擎和 Forward+ 渲染器,并依赖名为 scenario-godot-expert 的配套技能(提供通道、gd_run、评审循环和 4.7 版本陷阱)。工作流分为 P1 到 P10 十个阶段:项目物理门禁、玩家控制器、灰盒布局、模块化套件、地形、散布、GLB 道具导入、流式加载、审计与性能剖析。技能提供 gd_world.py 运行器脚本和 agentkit/world 下的 GDScript 运行时代码,每个阶段都有明确的质量门禁,例如引擎探针必须证明运行的是 Jolt、所有可行走表面必须有碰撞、控制器套件需通过真实门和台阶尺寸、出货场景不得残留 CSG 等。资料记录了作者在 M 系列 Mac 上测得的数值作为效果参考,并建议在目标设备上重新测量。具体的安装方式、部分脚本 API 的完整签名以及所有平台的适配细节在资料中暂未提供。

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scenario-godot-architecture

该技能面向 Godot 4.7 游戏代码架构,提供一套经实测验证的专家规则与可复用的 G1 核心模块(背包、生命与伤害、存档与读取、可重绑定输入)。目标版本为 Godot 4.7.2.stable,运行环境为 macOS Apple Silicon。核心主张包括:每个场景可独立运行、状态由上层拥有并向下注入、定义数据放在自定义 Resource 中而实例状态放在 RefCounted 或节点中、用测试验证存档/输入/导出等关键边界。技能内包含 12 项实机测试(11 通过,C# 检查未运行)、30 个 GUT 测试与 17 项离线 lint 检查。使用前需具备 scenario-godot-expert 背景;若缺少相关同级技能,需提示用户安装。内容依据资料整理,具体数值与结论均以来源实测为准。

编程与开发121 次安装

godot-version-migration

Godot 版本迁移中枢,用于将任意 Godot 项目升级到该技能库的目标版本(当前为 4.7)。覆盖从 1.x/2.x 旧世代、3→4 大版本桥接,到 4.x 各次版本逐跳升级的完整路径,并汇总各领域技能的迁移笔记。触发关键词包括 upgrade Godot、migrate Godot version、Godot 3 to 4、Godot 2 to 3、upgrading_to_godot、version migration、breaking changes、convert-3to4、TileMapLayer、AnimationMixer、engine.cfg、project.godot。它负责升级路径,而非记录当前 API;领域技能只描述当前 API,迁移变更日志由本中枢的参考资料承担。

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arduino-cli-skill

该技能提供跨平台的 arduino-cli 操作流程与命令参考,适用于开发板识别、库安装、编译、上传以及串口故障排查等任务。它包含命令、串口、常见陷阱与示例等参考资料,并针对 Uno R4 系列提供支持说明。使用时先确认平台与目标开发板,再按需查阅对应文档,建议在需要解析结果时使用 arduino-cli 的 JSON 输出。该技能强调记录版本、核心/索引版本、FQBN、库与端口信息,核查库架构与开发板包兼容性,并区分编译成功与上传成功的证明边界。

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laravel-specialist

Laravel Specialist 是一个面向 Laravel 框架开发的专家型技能,专注于 Laravel 11+、Octane、Livewire 3 及 PHP 8.3 特性。它用于构建可扩展的 Web 应用、API、实时功能,并进行性能优化。适用场景包括:新建 Laravel 应用或 API、实现 Livewire 3 响应式组件、使用 Octane 优化性能、设计 Eloquent 模型与关系、创建自定义 Artisan 命令、实现队列与任务、通过 Broadcasting 构建实时功能,以及配置 Laravel Sail 或部署。技能提供了决策框架(交互式 UI 选择 Inertia.js 或 Livewire 3,API 选择 API Resources 或 Sanctum/Passport,后台处理使用队列,实时功能使用 Echo + Pusher/Soketi)、核心工作流(应用搭建、Livewire 组件开发、性能优化)、最佳实践与反模式。不适用于无 Laravel 的通用 PHP、WordPress、Vue/React 前端框架或独立于 Laravel 的数据库设计。

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technical-advisory

这是一个面向复杂工程决策的技术顾问技能,定位为资深工程顾问,擅长软件架构、系统设计、性能工程与安全设计。它主要用于高价值决策场景,例如设计复杂系统架构、进行多系统权衡、审查重要实现、在多次修复失败后排查疑难问题、理解陌生代码模式、处理安全与性能问题、评估技术选型以及规划重构或迁移。技能强调工程本质是权衡,主张先深入理解问题与约束,再评估多种方案,给出清晰理由与可落地的建议,并诚实说明取舍与风险。它同时明确了不适用场景:简单文件操作、首次尝试修复、可通过阅读现有代码回答的问题以及琐碎决策。

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csharp-nullable-reference-types

本技能提供在 C# / .NET 代码库中引入与使用可空引用类型(NRT)及 System.Diagnostics.CodeAnalysis 可空性属性的指南。内容包括何时使用 NRT、核心可空性模型、null 状态流分析、null 宽容运算符(!)的正确用法、项目配置(<Nullable>enable</Nullable>)与旧代码的增量迁移、API 设计签名规则、公共 API 兼容性考量、C# 14 的 field 关键字,以及引用文件与生成检查清单。

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nango-function-builder

Nango Function Builder 是一个用于构建可部署 Nango 函数的技能,支持 TypeScript 的 createAction 与 createSync 模式。它提供了动作(action)与同步(sync)的实现参考、项目根目录检查、删除策略、检查点优先(checkpoint-first)的同步模式以及 dryrun 验证步骤。该技能强调在编写同步代码前先通过 Sync Strategy Gate,确定检查点方案与删除策略,避免无效的全量刷新实现。主要能力包括:识别动作或同步任务、读取对应参考文件、收集集成 ID 与连接 ID 等必需输入、确认 TypeScript 项目结构(无 nango.yaml)、在指定目录下创建或更新函数并在 index.ts 注册、使用 nango dryrun --validate 验证、保存测试数据并运行测试。适用场景为需要构建或修改 Nango 函数(动作或同步)的开发者,尤其是处理增量同步、检查点与删除检测的场景。限制包括:仅支持 TypeScript 项目、不能添加任意包、函数输出不能超过 2MB、HTTP 重试默认 0、删除记录方法存在弃用与禁忌组合等。

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close-issue-flow

close-issue-flow 是一个通过 Gitee MCP 执行 Issue 关闭流程的 Agent 技能,适用于修复代码合并后收尾工作的场景。它会依次完成:读取 Issue 详情、确认关联 PR 的合并状态、发布关闭评论、将 Issue 状态更新为 closed,并输出关闭摘要。该技能依赖已配置的 Gitee MCP Server,需要用户提供仓库所有者、仓库名称和 Issue 编号,通常在同名 PR 已合并或问题已解决后运行。如果 Issue 已经关闭会提示并停止;如果关联 PR 仍未合并或无关联 PR,则会分别提示用户或询问解决方式。评论模板按「关联 PR 已合并」「直接解决」「无法复现或拒绝请求」三类情况区分。资料同时提示,若本地安装了 mcporter,建议用 mcporter 调用 MCP 工具,以获得更便捷的接口和更好的错误处理。

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