SuperAPI AI 工具集

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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 10-16 00:02

编程与开发

27,399 个结果

rust

Rust 语言参考技能,将 Rust 官方文档(doc.rust-lang.org)中的 14 类主要资源结构化整理为可检索的参考库。内容涵盖语言入门与所有权、借用、生命周期、结构体、枚举、trait、泛型、并发、async,语法快速参考,严格语言规范(类型系统、内存模型、ABI、未定义行为),Cargo 构建与依赖管理,rustc 编译器选项与 lint,rustdoc 文档生成,Unsafe Rust 与 FFI,各版本 Edition 差异与迁移,CLI 开发,嵌入式与 no_std,标准库概览,编译器错误码,Nightly 不稳定特性,以及 Rustlings 练习环境。适用于学习 Rust、编写代码、构建项目、查阅语言规范、开发 CLI 或嵌入式程序时快速定位官方文档。

编程与开发786 次安装

claude-better-cli

claude-better 是一个以兼容性优先的 Claude CLI 重实现,主打性能提升:启动速度最高快 73%,常驻内存最高降低 80%,同时保持与原版 Claude CLI 100% 的命令级兼容。它支持 --help、auth status、chat、-p 一次性命令等标准用法,退出码完全一致,输出字节级一致率 98.7%。配置沿用原版环境变量与 ~/.claude/ 目录,无需迁移。源码仅面向特定客户提供,需向维护者申请访问。

编程与开发784 次安装

build-feature

ShipSwift 的 build-feature 技能用于构建生产级 iOS 功能。它通过组合 ShipSwift 的现成配方(recipes)——涵盖动画、图表、UI 组件和全栈模块的 SwiftUI 实现——来快速搭建功能。使用前需确认 ShipSwift 配方服务器可用(调用 listRecipes);若工具不可用,可访问 shipswift.app 获取安装说明,或运行 npx skills add signerlabs/shipswift-skills 安装。工作流程包括:分析需求、搜索配方、获取完整实现、展示集成方案、生成代码并提供集成清单。部分配方需要 Pro 许可(一次性 89 美元),可通过 shipswift.app/pricing 购买并设置 SHIPSWIFT_API_KEY。

编程与开发784 次安装

codegraph

codegraph 是一个本地代码知识图谱工具,通过 8 个 MCP 工具对外暴露,基于 SQLite 与 tree-sitter 构建,用于加速对既有(brownfield)代码库的探索,减少 grep 与 Read 循环、降低 token 消耗。它提供 O(1) 的 SQLite 查询与 FTS5 全文搜索,适合结构不直观的仓库、涉及“X 在哪里被使用”“改动 Y 会影响什么”“追踪 A 到 B 的流程”等任务,以及可摊薄冷启动成本的长会话。需注意:它是 tree-sitter 对调用图的近似,而非编译器级实现,存在假阴性(不可靠),因此 grep 仍是完整性的唯一真相来源,codegraph 仅用于定位与遍历的加速。

编程与开发783 次安装

gitnexus-guide

GitNexus Guide 是 GitNexus 自身的使用参考文档,用于说明 GitNexus 提供的 MCP 工具、资源与知识图谱结构。当用户希望了解 GitNexus 有哪些可用工具、如何查询知识图谱、有哪些 MCP 资源、图谱 schema 是什么,或需要工作流参考时,可查阅本指南。它同时给出各任务应阅读的技能文件指引,例如架构理解、影响分析、调试、重构等场景分别对应不同技能。指南还汇总了工具清单(query、context、impact、trace、detect_changes、rename、cypher、explain、pdg_query、check、route_map、shape_check、api_impact、tool_map、group_list、group_sync、list_repos 等)、资源清单(如 repo context、clusters、processes、schema)以及图谱节点与边的类型定义。此外,文档描述了索引新鲜度的 staleness 内联信号、list_repos 的分页行为等细节。

编程与开发782 次安装

encore-database

encore-database 是 Encore.ts 中用于操作 PostgreSQL 数据库的技能,基于 encore.dev/storage/sqldb 提供的 SQLDatabase 实现。它涵盖数据库初始化、SQL 查询方法、原始查询、跨服务共享数据库、迁移文件管理以及 Drizzle ORM 集成等内容。通过模板字面量查询自动转义参数,帮助开发者安全地执行 SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE 等操作,并支持在服务启动时自动应用迁移。

编程与开发782 次安装

code-quality

该技能是一套关于代码质量的实践指南,涵盖整洁代码原则、SOLID 设计原则与代码审查最佳实践。内容包括:通过有意义的命名、单一职责函数、解释“为什么”的注释来提升可读性;以单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置五个原则组织可维护的设计;提供代码审查清单与给出反馈的方式;并列出圈复杂度、函数长度、文件长度、测试覆盖率、重复率等可跟踪指标,以及 ESLint 配置与 pre-commit 钩子示例。此外还整理了常见陷阱(过度工程、命名不一致、深层嵌套、魔法数字、大泥球)及其检测与解法,并给出 console.log、any 类型、参数过多、无追踪 TODO、深层相对导入等校验规则。

编程与开发781 次安装

explore-recipes

explore-recipes 是 ShipSwift 技能集中的浏览与探索技能,用于查看 ShipSwift 提供的全部配方(recipes)目录。ShipSwift 配方是可直接用于生产的 SwiftUI 实现,涵盖动画、图表、UI 组件和全栈模块。当用户表达“探索”“浏览”“显示配方”“列出组件”“有什么可用”或希望发现可用配方时,可调用该技能。使用前需先通过 listRecipes 确认 ShipSwift 配方服务器可用;若工具不可用,可引导用户访问 shipswift.app 获取安装说明,或运行 npx skills add signerlabs/shipswift-skills 进行安装。该技能支持按类别筛选、搜索关键词、查看配方详情,并可根据用户项目上下文推荐可组合使用的配方。

编程与开发781 次安装

uni-helper

uni-helper 是面向 uni-app 的 AI 增强开发工具生态,提供 Vite 插件、工具库、TypeScript 支持与开发工具,用于提升 uni-app 的开发体验。其 Vite 插件涵盖基于文件的路由、类 Nuxt 布局、组件按需自动导入、用 TypeScript 编写 manifest.json、基于文件的平台编译、平台修饰符、路由中间件等能力;工具库包括 VueUse 风格的组合式工具 uni-use、基于 Promise 的 HTTP 客户端 uni-network、uni-app API 的 Promise 封装 uni-promises、模板 TypeScript 类型定义 uni-typed;另有环境检测工具 uni-env、UnoCSS 预设 unocss-preset-uni,以及项目脚手架 create-uni 和基于 Vite 的起始模板 vitesse-uni-app。

编程与开发781 次安装

ui5-typescript-conversion

ui5-typescript-conversion 是一个用于将 UI5(SAPUI5/OpenUI5)项目转换为 TypeScript 的技能。它提供了一套完整的转换指南,涵盖项目配置调整、应用代码转换以及自定义控件转换。该技能强调保留所有 JSDoc 和注释、避免使用 any 类型、逐步转换项目、创建共享类型定义等原则。在项目配置方面,指导添加必要的开发依赖、创建 tsconfig.json、更新 ui5.yaml 以使用转译任务和中间件,并在已有 ESLint 配置时增强 TypeScript 支持。在代码转换方面,指导将 UI5 专有类语法改为标准 ES 类语法、将 sap.ui.define/require 改为 ES 模块导入、添加类型信息、处理泛型方法返回值的类型转换,以及使用 UI5 控件事件类型。此外还涉及自定义 UI5 控件转换中运行时生成方法的问题。

编程与开发780 次安装

gpui-kit

GPUI Kit 是一个用于构建桌面应用的 Rust 框架,以 gpui-kit crate 形式发布,在 GPUI 之上提供组件与基础层。应用只需依赖 gpui-kit 一个 crate,通过 use gpui_kit::*; 引入,各层可按名称访问:gpui_kit::component(带样式组件)、gpui_kit::base(无样式行为)、gpui_kit::assets(默认图标)、gpui_kit::platform。它提供从输入表单、展示反馈、弹层弹窗、导航布局到数据展示、聊天消息与图表等大量组件,并配套设计指南与编码指南,强调框架负责行为、应用负责呈现,要求使用稳定的 ElementId、避免跨边界公开字段、不得臆造 API。适合用 Rust 开发跨平台桌面界面,并支持无头窗口的 UI 集成测试。

编程与开发780 次安装

cli-contexts

cli-contexts 是 OmniRoute 命令行工具中用于管理上下文工程配置、RTK 过滤器集合与对话会话的一组子命令。它通过 npm 全局安装或 npx 直接运行,提供 context-eng、contexts、sessions 三大命令族:context-eng 用于查看与设置上下文压缩策略、RTK 令牌预算、过滤器规则及组合配置;contexts 用于增删改查、切换、导入导出上下文(含凭据迁移到系统钥匙串);sessions 用于列出、查看与过期会话。适合需要在终端中检查与调整上下文管道的开发者。

编程与开发779 次安装

flutter-environment-setup-linux

该技能用于在 Linux 环境(Debian/Ubuntu 或 ChromeOS)中配置 Flutter 桌面应用开发环境。它会安装所需的系统前置依赖、处理操作系统相关的配置,并验证工具链是否可用。技能会先确认宿主系统类型:ChromeOS 需先手动启用 Linux 支持,Debian/Ubuntu 可直接使用 apt-get 安装,非 Debian 系(如 Fedora、Arch)则停止并提示仅支持 apt-get。随后更新系统包、安装核心依赖与 Linux 桌面工具链,并可选提供 VS Code 或 Android Studio 的安装命令,最后通过 flutter doctor -v 和 flutter devices 进行验证与修复。

编程与开发779 次安装

api-page-generator

该条目是 API Page 构建功能的已弃用兼容入口。根据资料,API Page 构建现已迁移至 Pagina(面向 AI 智能体的页面智能层)中的 API Page 参考文档维护,本兼容条目不再包含任何页面规则,也不再维护。资料给出的安装命令为 npx skills add kostja94/pagina --skill page-builder,并提示让智能体使用 page-builder 来构建新的 API Page。除上述迁移说明与安装命令外,资料未提供该工具的具体功能、收费、价格、支持平台、使用效果或详细操作步骤,这些信息暂未提供。

编程与开发779 次安装

python-odoo-cursor-rules

该技能为 Python 与 Odoo 企业应用开发提供指导规范,涵盖 ORM、XML 视图与模块架构的最佳实践。内容强调使用 Odoo 内置 ORM 与 API 装饰器定义模型,通过 XML 创建和继承表单、树、看板、日历、图表等视图,使用 @http.route 实现 Web 控制器,并以 __manifest__.py 组织模块。同时涉及错误处理与验证(ValidationError、UserError、@api.constrains、try-except、_logger、测试框架)、安全(ACL 与记录规则)、国际化(_() 标记可翻译字符串)、自动化与计划动作、性能优化(域过滤、上下文参数、计算字段、缓存、异步任务)以及模块化与继承扩展等约定。

编程与开发779 次安装

codex-cli-runtime

codex-cli-runtime 是 openai/codex-plugin-cc 中的内部辅助技能,用于在 Claude Code 的 codex:codex-rescue 子代理中调用 codex-companion 运行时。它本身不是面向终端用户的独立工具,而是一份调用契约:规定救援子代理只能作为转发器,通过 node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/codex-companion.mjs" task "<raw arguments>" 一次性调用 task,并原样返回其标准输出。技能明确了命令选择、参数映射与安全规则,例如默认使用可写入的 Codex 运行(加 --write),除非用户明确要求只读;--resume 映射为 --resume-last,--fresh 则不加该参数;spark 映射为 --model gpt-5.3-codex-spark;--effort 支持 none、minimal、low、medium、high、xhigh。它禁止在救援流程中调用 setup、review、adversarial-review、status、result 或 cancel,也禁止自行检查仓库、读文件、轮询状态或做后续分析。

编程与开发779 次安装

cameras

这是 Phaser 4 中关于摄像机(Camera)系统的技能文档,用于在游戏场景中控制视角。内容涵盖 CameraManager 与主摄像机的管理、视口与滚动坐标的区别、缩放、边界限制、跟随精灵、摄像机特效(淡入淡出、闪光、抖动、平移、缩放动画、旋转动画)、忽略列表、死区、世界坐标转换、渲染列表、强制离屏合成、摄像机滤镜以及键盘控制等。文档提供了大量可直接使用的代码示例,并说明了各 API 的签名、参数含义与注意事项,例如缩放最小值限制、边界只限制滚动、特效需 force 参数才能重启、滤镜依赖 WebGL 等。适用于需要在 Phaser 4 项目中实现多摄像机、小地图、HUD 分层、镜头跟随与镜头特效的开发者。

编程与开发779 次安装