SuperAPI AI 工具集

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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 10-16 00:02

编程与开发

36,232 个结果

quickstart

quickstart 是 AgentOps 的入门引导技能,唯一任务是快速告诉新用户 AgentOps 能做什么以及第一步该做什么。它不会只描述流程,而是强制执行一套检测与推荐工作流:先检测当前环境(是否在 git 仓库内、是否安装 ao CLI、是否安装 bd、是否存在 .agents 目录、是否存在全局 ~/.agents 目录、是否运行在 Codex 环境),然后原样输出 AgentOps 定位说明(面向编码智能体的运维层,提供记账、验证、原语、流程四类能力),最后根据检测结果匹配第一条适用的规则,输出唯一的一条下一步行动建议。根据环境不同,建议可能是先 git init、先安装 ao CLI、运行 ao quick-start 初始化、运行 /rpi 开始第一个目标、使用 ao reconcile --json 与 bd ready 检查状态,或在外无仓库但有全局语料时走 /curate、/compile、/inject、/status 的全局知识流程。它还会针对技能未安装、钩子激活、飞轮计数为 0 等常见问题给出处理方式。

编程与开发839 次安装

github-issue-creator

GitHub Issue Creator 是一个用于创建 GitHub Issue 的技能,来自 google-gemini/gemini-cli。当用户被要求创建 GitHub Issue 时,该技能会引导生成符合仓库规范的高质量 Issue,并根据请求类型(如 bug 报告、功能请求等)自动匹配仓库中的 Issue 模板。它会查找 .github/ISSUE_TEMPLATE/ 目录下的 YAML 或 Markdown 模板,读取模板所需字段,起草标题与正文,并默认添加“🔒 maintainer only”标签(除非用户明确要求不加)。创建时通过 gh CLI 完成,并强调先将多行 Markdown 或复杂文本写入临时文件,再使用 --body-file 参数提交,以避免 shell 转义和格式问题。最后会确认 Issue 创建成功并向用户提供链接。

编程与开发839 次安装

effect-best-practices

Effect-TS 最佳实践技能,为 Effect-TS 代码库强制推行一套统一、有主见的编码模式,目标是提升类型安全、可测试性、可观测性与可维护性。技能覆盖服务定义、错误定义、Schema 与品牌类型、函数封装、Layer 组合、Option 处理、Effect Atom 前端状态、RPC 与 Cluster 模式、可观测性以及反模式清单。它要求使用 Effect.Service 定义业务服务、用 Schema.TaggedError 定义错误、用 catchTag/catchTags 处理错误、用 Effect.fn 封装服务方法、用 Layer.mergeAll 与 Layer.provideMerge 组合层,并禁止 runSync/runPromise、throw、catchAll、console.log、直接读取 process.env 以及在领域类型中使用 null/undefined。技能还要求安装并配置 Effect Language Server,以获得编辑期诊断、类型提示、补全与重构能力,并支持通过命令行在 CI 中执行构建期诊断。

编程与开发838 次安装

roblox-animations

Roblox 动画系统参考,涵盖在 Humanoid 角色或非 Humanoid 模型上播放、停止、混合动画的用法。内容包括核心对象(Animation、Animator、AnimationController、AnimationTrack)、动画代码应放置的位置、加载与播放动画、AnimationTrack 事件、循环与单次播放、动画优先级与混合、Humanoid 与 AnimationController 的区别、替换默认角色动画、停止所有动画、快速播放参数参考、仅上半身动画以及常见错误。

编程与开发836 次安装

codex-plugin-cc

codex-plugin-cc 是一个 Claude Code 插件,让你在 Claude Code 会话中直接调用 OpenAI Codex,用于代码审查和委派后台任务。它提供只读代码审查、对抗式设计审查,以及把调查或修复任务作为子智能体交给 Codex 执行的能力。插件通过包装本地 codex 二进制和 Codex 应用服务器工作,所有任务在本地环境针对本地仓库运行,认证、配置和模型设置复用已有的 Codex CLI 设置。需要 Node.js 18.18 或更高版本、ChatGPT 订阅(免费层可用)或 OpenAI API 密钥,以及支持插件的 Claude Code。

编程与开发835 次安装

comet-design

Comet 工作流的第二阶段 Design(技术设计)能力。用于在用户调用 /comet-design 或 Classic Runtime 进入 Design 阶段时,完成正式的技术设计并取得用户确认。该能力首先通过 Comet CLI 进行入口检查与状态恢复,校验已有变更与 Open 阶段产物;随后由脚本生成 OpenSpec → Superpowers 上下文包(handoff),再由 Superpowers brainstorming 技能基于该上下文展开技术方案讨论,仅在存在真实取舍时比较 2-3 个方案。设计深度与风险匹配,对高风险接口、迁移、安全与并发要求给出失败路径和验证策略。讨论产生的方案需经用户显式确认后,才写入正式 Design Doc,并同步更新 delta spec,最后通过 comet state complete-design 注册设计、刷新 handoff 并运行 guard 校验,通过后阶段推进至 build。设计文件、proposal、spec、plan、tasks.md 各有明确职责,不重复记录决策。

编程与开发834 次安装

add-component

add-component 是 ShipSwift 技能库中的一个技能,用于向 SwiftUI 项目添加来自 ShipSwift 配方库的组件。当用户提出“add component”“add a view”“add X view”“I need a chart”“add animation”等需求时使用。每个配方都是完整、可直接复制粘贴的实现,并附带架构文档。使用前需确认 ShipSwift 配方服务器可用(调用 listRecipes);若工具不可用,可引导用户访问 shipswift.app 获取设置说明,或运行 npx skills add signerlabs/shipswift-skills 安装。工作流程包括:识别组件类型(动画、图表、UI 组件、模块)、用 searchRecipes 搜索配方、用 getRecipe 获取完整实现(含 Swift 源码、架构说明、集成步骤、已知注意事项)、将配方代码适配到用户项目(匹配命名约定、连接数据模型、调整样式)、按集成清单验证。部分配方需要 Pro 许可证(一次性 89 美元),如遇购买提示可在 shipswift.app/pricing 购买并设置 SHIPSWIFT_API_KEY。

编程与开发834 次安装

clean-code

这是一份基于 Robert C. Martin(Uncle Bob)《Clean Code:敏捷软件开发实践指南》的软件工艺规则集,并在原 2008 年建议已被更新的地方做了现代修正。共收录 48 条规则,分为 10 个类别,并按影响程度优先级排序,用于指导代码评审、重构决策和新代码开发。示例以 Java 为主,但原则与语言无关。适用时机包括:编写新的函数、类或模块;为变量、函数、类或文件命名;评审代码可维护性问题;重构既有代码以提升清晰度;编写或改进单元测试;封装第三方依赖。类别按优先级依次为:命名(CRITICAL)、函数(CRITICAL)、注释(HIGH)、格式(HIGH)、错误处理(HIGH)、对象与数据结构(MEDIUM-HIGH)、边界(MEDIUM-HIGH)、类与系统(MEDIUM-HIGH)、单元测试(MEDIUM)、浮现式与简单设计(MEDIUM)。文档入口提供各参考文件:章节定义、规则模板、metadata.json 等。

编程与开发833 次安装

implementation

Implementation 是 cyrusagents/cyrus 提供的一项技能,用于按需求实施代码变更。它要求编写达到生产可用标准的代码,并遵循项目已有的模式与约定;在验证方面采用 verify-and-ship 思路,优先使用相关现有测试或直接检查,仅在存在具体且值得长期维护的回归风险时才新增测试;同时需要妥善处理边界情况与错误场景,保持改动聚焦于所请求的内容,避免无关的改进。若测试失败,需先修复再进入工作流的下一阶段。实现完成后,进入验证与交付阶段。

编程与开发832 次安装

workos-widgets

WorkOS Widgets 是一套用于在应用中嵌入 WorkOS 界面组件的技能,覆盖用户管理、用户资料、Admin Portal SSO 连接和 Admin Portal 域名验证四类 Widget。该技能会先识别目标 Widget,再按依赖清单、框架/路由入口、认证/令牌工具、样式与组件模式的顺序扫描项目,检测技术栈、数据层风格、样式方案、组件系统和包管理器。若未检测到 AuthKit/WorkOS,会提示用户运行 WORKOS_MODE=agent npx workos@latest install 后再继续。随后按检测到的技术栈加载对应参考文件,实现前端路由/页面加 Widget 组件,或后端优先/多应用架构下的令牌端点与客户端集成,并在完成前校验路由接线、导入和令牌/API 用法。

编程与开发832 次安装

openspec

OpenSpec(OPSX)是一个面向规范驱动开发的产物(artifact)驱动工作流 Skill,用于指导和推理 OpenSpec 工作流体系。它覆盖 OPSX 命令、schema(模式)与模板解析、变更生命周期以及实验性命令与技能。其核心概念包括产物图(artifact graph)、以文件系统为数据库(完成度由文件是否存在推导)、确定性的 CLI,以及 XDG schema 解析机制。OPSX 提供 /opsx:explore、/opsx:new、/opsx:continue、/opsx:ff、/opsx:apply、/opsx:verify、/opsx:sync、/opsx:archive、/opsx:bulk-archive 等命令,用于探索想法、发起变更、按依赖生成产物、快速生成全部规划产物、实现任务、校验实现、同步 delta 规范与归档变更。它还支持通过 openspec/config.yaml 进行项目级配置,并允许自定义 schema。该 Skill 适用于希望采用规范驱动、产物化方式规划与审查变更的开发工作流。

编程与开发830 次安装

dart-best-practices

Dart 开发通用最佳实践技能,涵盖代码风格、Effective Dart 规范与语言特性。适用于编写或审查 Dart 代码、寻求地道 Dart 用法指导的场景。核心建议包括:优先使用多行字符串(''')替代用 + 和 \n 拼接字符串,尤其适用于 SQL 查询、HTML、PEM 编码密钥等大段文本;避免超过 80 字符的行长,以保证分屏和小屏可读性。同时明确了不应使用该技能的边界:不应对已发布包造成公共 API 破坏性变更、不做教条式微优化、不处理代码生成文件(*.g.dart、*.freezed.dart、protobuf 等)、不将公共接口中的显式类型注解替换为 var 或 final。

编程与开发830 次安装

comet-tweak

Comet Tweak 是 Comet 五阶段工作流中的轻量预设(Preset),用于在单个 OpenSpec change 内完成较小范围的调整。它复用 open/build/verify/archive 四个阶段,跳过 Superpowers 的头脑风暴与完整实现计划,通过 OpenSpec 完成需求与实现。适用于配置、文档或提示词调整,以及需要规格驱动实现(含 delta spec)的中等改动。使用前需满足:工作可容纳于一个 OpenSpec change、无需 Superpowers Design Doc 与完整实现计划即可澄清方案、无需跨模块或跨层架构协调、任务范围可估算。若出现跨模块协同编辑、新功能、数据库 schema 变更、新公共 API、更深层架构问题或需拆分为多个 change 等情况,需由用户决定是否升级到完整 /comet-classic 流程。

编程与开发830 次安装

webgpu

WebGPU 技能用于设计、实现、调试、审查和优化可移植的 WebGPU 应用与 WGSL 着色器,适用于渲染或计算管线、GPU 模拟等场景。其核心方法是先构建最小可观察的 GPU 结果再逐步扩展,并把每个 WebGPU 特性视为五类显式契约:能力契约(基线、可选特性与限制、回退)、数据契约(WGSL 类型、字节偏移、步长、用途标志)、通道契约(读取、写入、顺序、乒乓所有权)、呈现契约(画布格式、物理尺寸、透明度与颜色)、生命周期契约(创建、调整尺寸、错误、丢失与销毁)。技能提供完整的 Vite 起步模板,包含带类型标注的计算与渲染粒子场、乒乓缓冲、编译诊断、尺寸调整处理、指针交互、设备丢失报告与清理。工作流程强调先列出持久资源与通道所有权图,再按顺序构建:决定回退策略、请求适配器与所需特性、定义 WGSL 结构体并计算主机偏移与数组步长、分配并标记资源、编译着色器模块并检查编译信息、创建稳定绑定组、编码最小通道并验证输出,最后逐步加入尺寸调整、输入、模拟计时、回读与销毁。技能还给出按工作负载选择模式的对照表,以及一系列不变量,如按实际需要请求特性与限制、精确计算对齐与偏移、守卫越界调用、避免每帧创建资源、避免动画循环中的完整 GPU 到 CPU 回读、将 WGSL 视为可执行输入等。

编程与开发829 次安装

nextjs-react-redux-typescript-cursor-rules

这是一套面向 Next.js、React、Redux Toolkit 与 TypeScript 项目的综合开发规范,来自 mindrally/skills 的 Cursor Rules 技能。内容以开发准则形式组织,覆盖开发理念、代码风格、命名约定、React 最佳实践、Next.js 最佳实践、TypeScript 实现、UI 与样式、状态管理、错误处理与校验、测试、可访问性、安全、国际化以及文档编写等主题。规范强调可维护性与可扩展性,主张遵循 SOLID 原则,优先采用函数式与声明式写法,重视类型安全与静态分析,并倡导组件驱动架构。在代码风格上给出缩进、引号、分号、运算符空格、行宽、条件语句花括号、尾随逗号等具体要求;命名约定区分组件、文件、变量、常量及事件处理、布尔值、自定义 Hook 的前缀写法。React 部分涉及函数组件、自定义 Hook 抽取、性能优化与列表 key;Next.js 部分涉及 App Router、元数据、缓存、错误边界、内置组件与 Server Components;此外还给出 TypeScript 严格模式、Redux Toolkit createSlice、Zod 与 React Hook Form、Jest 与 React Testing Library、a11y、DOMPurify、next-i18next、JSDoc 等实践要点。

编程与开发829 次安装

link-workspace-packages

link-workspace-packages 是 Nx 提供的一项技能,用于在 monorepo 中为各个包之间建立依赖关系(即把工作区内的包互相链接)。它支持 npm、yarn、pnpm、bun 四种包管理器,并针对每种管理器的 workspace 语法给出具体命令。该技能会先检测仓库使用的包管理器(通过根级 package.json 的 packageManager 字段,或根据根目录的锁文件判断:pnpm-lock.yaml 对应 pnpm,yarn.lock 对应 yarn,bun.lock/bun.lockb 对应 bun,package-lock.json 对应 npm),然后按“识别消费方包、识别提供方包、使用对应 workspace 语法添加依赖、验证消费方 node_modules 中生成的符号链接”的流程操作。适用于刚创建或生成新包、需要接通其依赖,或排查“Cannot find module”等模块解析问题的场景。

编程与开发828 次安装

build-gtk

Unity Graph Toolkit(GTK)是 Unity 6.6 及以上版本内置的编辑器模块,用于构建基于节点的编辑器工具。该技能指导开发者仅使用 Unity.GraphToolkit.Editor 命名空间下的公开 API,创建图工具(Graph、Node、端口、选项、验证、子图、变量等)以及 Unity 6.7+ 的状态机工具(StateMachine、State、Condition、转换与规则)。GTK 只是创作框架,负责绘制和持久化图,本身不执行图;运行时数据模型与执行代码需由用户编写,通常通过 ScriptedImporter 将图编译为运行时资产。技能强调先读取参考文件、检查编辑器版本、避免使用已废弃或内部 API,并提供了从建图、验证到编译输出的完整工作流与验证步骤。

编程与开发827 次安装

project-session-manager

Project Session Manager(PSM)是一个面向 Claude Code 的 worktree 优先开发环境管理器,用于为 issue、PR 和功能开发创建隔离的 git worktree,并可选地配合 tmux 会话进行编排。它支持并行处理多个任务、项目和仓库,提供 review、fix、feature、list、attach、kill、cleanup、status 等命令,支持 GitHub 与 Jira 两种 issue 追踪提供方,并可通过项目别名简化引用。此外还提供轻量的 omc teleport 命令,仅创建 worktree 而不管理 tmux 会话。

编程与开发827 次安装

kotlin-tooling-native-build-performance

该技能用于诊断并修复 Kotlin Multiplatform 项目中面向 iOS 的 Kotlin/Native 编译与链接缓慢问题。当用户反馈 iOS 构建缓慢时,它通过分类慢场景、静态审计与测量、按安全顺序修复的流程,把“iOS 构建很慢”转化为有数据支撑的诊断和一组安全的小改动。核心原则是:不牺牲发布所需行为,本地更快的循环不得改变 CI 发布产物;修复前后必须用相同命令和相同构建状态测量,未测量的修复只是猜测。

编程与开发825 次安装

terminal-ui

terminal-ui 是一套面向 TypeScript 终端用户界面(TUI)的性能与用户体验指南,适用于使用 Ink(CLI 版 React)和 Clack 提示库构建命令行工具的场景。该技能包含 42 条规则,分为 8 个类别,并按影响程度排序,用于指导自动化重构与代码生成。类别涵盖渲染与输出、输入与键盘、组件模式、状态与生命周期、提示设计、用户体验与反馈、配置与 CLI、健壮性与兼容性。每条规则配有前缀标识(如 render-、input-、tuicomp- 等),并提供独立参考文件与代码示例。

编程与开发825 次安装

verify-and-ship

verify-and-ship 是一个面向 AI 编码智能体的技能(Skill),用于在代码实现完成后进行验证并交付工作。它指导智能体按比例选择验证方式:先通过 issue tracker 的 get_issue 工具获取当前 issue 详情,提取并逐条核对所有验收标准;再根据改动行为、风险和现有覆盖情况选择质量检查,包括直接验证(语法检查、安全 dry run、产物检查、隔离安装冒烟测试、一致性审查)、运行相关现有测试、按需补充回归测试、运行 lint/类型/构建检查以及代码审查。随后检查项目是否存在 CHANGELOG.md 或 CHANGELOG.internal.md,按 Keep a Changelog 格式在 Unreleased 下更新条目,避免重复。最后暂存改动、按项目约定提交并推送,并根据仓库上下文使用 gh 或 glab 创建或更新草稿 PR/MR,补充完整描述、关联 issue、添加 Cyrus 标记与交互提示,并在符合指引时移除草稿状态。该技能强调验证必需但不必为每次改动新增测试或跑全量套件,要求诚实报告未解决的失败。

编程与开发824 次安装