dotnet-api
dotnet-api 是面向 ASP.NET Core 后端开发的技能,覆盖 API、数据访问、gRPC、SignalR、安全、弹性与云原生模式,共 32 个主题领域,按路由表加载 references/ 下的配套文件。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-21 00:11
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dotnet-api 是面向 ASP.NET Core 后端开发的技能,覆盖 API、数据访问、gRPC、SignalR、安全、弹性与云原生模式,共 32 个主题领域,按路由表加载 references/ 下的配套文件。
branch 是一个用于为当前任务创建或切换 Git 分支的技能,适用于开始处理工单、功能或修复时使用,也可在用户要求“建分支”或“新分支”时触发。
GitHub Code Review 是一个基于 AI 群体协调(swarm coordination)的 GitHub 代码审查技能,由 proffesor-for-testing/agentic-qe 提供。它通过部署多个专门化的审查智能体,对 Pull Request 进行超出传统静态分析的全面智能审查。该技能主要面向 GitHub PR 工作流,利用 gh CLI 获取 PR 数据与 diff,再通过 npx ruv-swarm 命令初始化审查 swarm。支持多种专用审查智能体,包括安全审查(检查 SQL 注入、XSS、认证绕过、加密弱点、密钥泄露等)、性能审查(算法复杂度、数据库查询效率、内存分配、缓存利用等)、架构审查(设计模式、SOLID 原则、耦合与内聚、循环依赖)、代码风格与规范审查(格式化、命名、文档、测试覆盖),以及可访问性智能体。它支持基于 PR 的 swarm 管理,可根据 PR 标签自动分配对应智能体,并按 PR 规模选择拓扑结构(小型 ring、中型 mesh、大型 hierarchical)。还支持在 PR 评论中直接执行 swarm 命令、通过 Webhook 处理事件、配置审查触发条件与质量门禁阈值,以及 CI/CD 集成与自动修复。具体收费、价格与平台支持情况暂未提供。
面向 WordPress 插件开发的工作流技能,覆盖插件架构、钩子、后台管理界面、REST API、安全最佳实践与 WordPress 7.0 的 AI/协作特性。资料未提供具体代码或安装命令。
使用 WXT 框架与 TypeScript、React、Vue 或 Svelte 构建浏览器扩展的技能,适用于创建 Chrome 及其他跨浏览器扩展。
用于通过 gh CLI 跟踪 GitHub issue 进展的工作流程技能,在工作从开始到提交 PR 的过程中为 issue 打标签、创建分支、按规范提交并更新状态。
animate-expo 是一个用于在 React Native 与 Expo 中构建动画的技能,强调在真机上经得起严格检验的动效实现。它把动画请求转化为可落地的代码,核心思路来自 Emil Kowalski 的动画哲学。该技能围绕移动端的三个特点展开:没有 hover,所有交互反馈必须落在按压、位置或干脆不做;存在两个运行时(React Native 运行时与 UI 运行时),动画必须尽量留在 UI 线程以避免卡顿;用户手指就在元素上,手势是主要输入,因此可中断性与速度传递是基本要求。技能按固定顺序做决策:先判断是否应该动画(按使用频率分级,高频交互如标签切换不做动画),再明确动画目的(反馈、空间一致性、状态指示等),然后选择最省的工具(CSS 过渡、CSS 动画、布局动画、共享值加手势、原生导航、原生标签栏、Lottie、Skia 等),接着选择属性(优先 transform 与 opacity)、时序或弹簧参数,并确保动画不占用 JS 线程。它还涵盖按压反馈、触觉反馈、减少动态效果与无障碍、以及会静默破坏动画的配置问题。
drizzle-migrations 是一个面向 Drizzle ORM 与 SQLite 的技能,用于数据库模式(schema)管理与迁移。它覆盖新增表、修改列、创建索引、生成并运行迁移,以及 Drizzle 的查询写法与关系定义。资料提供了完整的配置示例(drizzle.config.ts)、npm 脚本命令(db:generate、db:push、db:studio)、模式定义与列类型说明、迁移策略、常见模式变更、查询模式、事务与最佳实践等内容。明确适用条件为 Drizzle + SQLite;资料同时给出不适用场景:Supabase/PostgreSQL 应使用 supabase-admin 技能,非 Drizzle 的裸 SQL 与 Prisma ORM 不在范围内。
adhere 是一个检查常规 linter 无法覆盖的编码约定的 linter。由 TypeSafe AI 的模型 Jev 读取每个源文件并针对每条规则给出违反概率,超过阈值(默认 0.8)即报告。支持规则校验、lint、预设与 CI 用法,发现结果为判断而非证明。
面向 Claude Code 插件开发的技能编写指南,说明如何创建、组织与迭代 SKILL.md 技能:定义元数据、编排脚本、参考资料与资源文件,遵循渐进式披露原则,控制上下文占用并提升触发准确度。
Scaffoldizr 是一个用于生成和操作 Structurizr 工作区的技能,基于 Scaffoldizr CLI 工具的约定。它适用于需要创建或更新 Structurizr 工作区元素、利用 C4 模型创建架构图、或验证现有 Structurizr 工作区的场景。该技能通过 CLI 命令与非交互式模式运行,支持 AI 代理自动化生成架构文档,涵盖系统、容器、组件、人员、外部系统、视图、常量、原型和主题等元素的创建,并遵循工作区作用域规则。
基于 PyDub 的 Python 音频自动化技能,用于批量处理、格式转换、响度归一化与内容拼接,适合播客、课程等重复性音频任务。
一个用于强制项目 TypeScript 编码规范的技能,覆盖显式类型、导入组织、类成员排序与代码安全规则,在编写、修改或审查 .ts/.tsx 代码时触发。
vibe-workflow 是一个面向应用项目的“工作流路由器”技能,用于根据用户请求和项目当前状态,选择下一步最合适的动作:规划、实现或调试。它强调只加载识别目标、约束和当前实现所需的上下文,并指出“文件已存在”并不代表某个阶段已经完成。对于新产品,可有选择地使用调研、PRD 和技术设计技能;快速模式需要明确的结果、约束和验收路径,而存在未解决的集成或重大决策时则适合更深入的规划。对于已有产品,应在当前架构中实现所请求的变更,若存在变更技能则使用,缺少规划文档并不需要重新开始发现流程。对于异常行为,应复现、诊断、修复并验证失败,若存在调试技能则使用,而不必重做新产品访谈。若用户仅要求指令或交接,则只产出所请求的工件并说明其局限,不擅自开始实现或部署。该技能还建议在创建项目指令时使用 vibe-agents,在新实现时使用 vibe-build,并对相关用户旅程使用可用的验证技能,且只调用目标环境中实际存在的技能。
code-review 是 langchain-ai/deepagents 提供的一项代码审查技能,用于在完成代码修改后、交付之前对变更进行结构化审查。它围绕正确性、代码质量、测试与安全性四个维度提供检查清单,并给出明确的执行流程:逐文件通读修改内容、运行测试套件、运行 linter、运行内置的 lint_check.py 脚本,然后逐项核对清单,发现问题则修复并重新审查,直至全部通过。该技能还附带一个辅助脚本 /skills/code-review/lint_check.py,可扫描 Python 文件中的缺失文档字符串、过长函数(超过 50 行)以及裸 except: 子句。
微软 Power Platform 技能集中的后端集成推荐技能:先分析业务问题与数据、安全、性能需求,再在 Web API、AI Web API、服务器逻辑、云流或其组合中给出建议,并路由到相应技能实施。
该技能介绍如何解析 Mandiant、CrowdStrike、Talos、Microsoft 等厂商的威胁情报报告,用 stix2、mitreattack-python、spaCy 提取攻击者行为,映射到 MITRE ATT&CK 技术编号,构建可检索的攻击模式库并生成检测规则模板。
面向 MinIO 自托管 S3 兼容对象存储的技能说明,覆盖桶与对象管理、预签名链接、镜像同步、桶策略,以及 mc、curl 和 AWS CLI 的常用命令与使用限制。
面向 Node.js 后端开发的专家级技能,覆盖 Express、异步编程、流、事件循环、性能优化与生产部署实践,帮助构建可扩展、高性能且可维护的后端应用。
这是一个面向 TypeScript 5.x 与 React 19 的代码整洁之道技能,将 Robert C. Martin《Clean Code》中的工艺原则重新表达为现代 TS/React 语境。它包含 11 个类别、共 61 条规则,按代码变更生命周期中的认知成本排序,涵盖命名、函数与组件形态、类型与注释自文档化、格式化、错误处理、数据形状与不可变性、边界、组合优于继承、测试、简单设计,以及原则冲突时的取舍(元类别)。每条规则都配有 TS 5.x 与 React 19 惯用示例,并明确给出“何时不适用”的具体场景。适用于编写、评审或重构 TypeScript/React 代码时获取工艺反馈,也可用于设计函数、Hook 或组件 API,以及解决两条整洁规则之间的张力。
面向 Unity DOTS 的生产实践模式,涵盖实体组件系统(ECS)、作业系统(Job System)与 Burst 编译器,用于构建高性能 Unity 游戏、高效管理海量实体、实现面向数据的游戏系统、优化 CPU 密集型逻辑,以及将 OOP 代码迁移到 ECS。
VueUse Core 是 Vue 组合式 API 的必备工具函数集合(@vueuse/core),当前资料对应 15.0.0 版本。该技能包用于在编写导入 @vueuse/core 或 @vueuse/shared 的代码时提供准确的 v15 API 参考与迁移指引。资料覆盖了 v15 的环境要求(仅 ESM、需 Vue ^3.5.0、Node >= 22)、导出结构(. 与 ./metadata,完整再导出 @vueuse/shared)、v15 行为变更(移除 templateRef、计时器选项改为 scheduler、useThrottleFn 默认触发尾调用、useEventSource 消息事件处理、deepRefs 默认值变化)以及已弃用导出及其替代方案(computedEager、watchPausable、executeTransition、breakpointsVuetify、asyncComputed 等)。还包括常见用法示例、v15 新增函数(useWebMCP、useTemporalNow、useLiveAnnouncer、useElementOverflow)参考,以及 useFetch、useWebSocket、useResizeObserver、指针处理等调试修复说明。分类属于编程与开发。
一份面向现代 Node.js 开发的决策原则技能:指导框架选择、运行时与模块系统判断、分层架构、错误处理、异步模式、校验、安全、测试与反模式,强调依据项目情境思考而非照抄代码。
Changeset 是 Astro monorepo 中用于创建变更集(changeset)文件的技能。变更集用于声明哪些包发生了变更、语义化版本(semver)的升级类型,以及一段面向用户的说明文字,该文字最终会成为 CHANGELOG 条目。凡是修改了某个包的 PR 都需要附带变更集,仅 examples/* 目录下的改动可以豁免。使用方式为在仓库根目录运行 pnpm changeset --empty,会在 .changeset/ 下生成一个随机命名的 .md 文件,随后编辑该文件填写包名、升级类型(patch、minor、major)和说明信息。说明文字应面向 Astro 用户而非代码审查者,以现在时动词开头,描述用户可感知的影响。