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将 Base Builder Codes(ERC-8021)集成到 Web3 应用,为链上交易附加归因后缀,使 Base 能将活动归因到你的应用并赚取推荐费,无需修改智能合约。
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更新于 10-21 00:11
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将 Base Builder Codes(ERC-8021)集成到 Web3 应用,为链上交易附加归因后缀,使 Base 能将活动归因到你的应用并赚取推荐费,无需修改智能合约。
CoinGlass API 技能入口,按用户意图路由到期货、ETF、期权、现货、链上、指标、账户等子技能,并读取对应 API.md 获取接口说明。
piv-create-pr 是 PIV 工作流的交付步骤技能:在功能分支完成提交后推送分支并创建拉取请求,便于后续评审。它会自动识别基础分支、校验 Git 状态、整理提交与实现报告,并用 gh 命令创建 PR。
基于 hpp CLI(HotPepper Gourmet API)搜索日本餐厅的技能,可按地点、人数、菜系、预算、包间、禁烟等条件检索并整理结果。
Skills Vetter 是一个用于验证 Claude Code skills 安全性的审核工具,可在安装或使用新技能前检查恶意代码、敏感信息泄露、危险操作等风险并生成安全报告。
Planning 是 langchain-ai/deepagents 中的一项技能,用于在开始新的编码任务时,把任务拆解为结构化的实施计划,包含明确步骤、相关文件识别与风险评估。
该技能用于审查面向 Meta VR 与 Horizon OS 的 Unity C# 代码及项目设置,聚焦性能问题、渲染最佳实践和常见 VR 开发陷阱。审查范围涵盖渲染管线配置、Draw Call 预算与批处理、Shader 复杂度、内存与 GC 分配、输入处理、物理配置和音频设置,并提供快速检查清单与代码反模式示例。可配合 metavr 工具在设备端验证构建与性能表现。
面向安全运营的 API 枚举攻击检测技能,针对 BOLA/IDOR(OWASP API1:2023),提供 SIEM 检测规则、自定义 Python 检测脚本与防护建议,用于识别顺序 ID、UUID 迭代和参数篡改等异常访问模式。
面向授权渗透测试的不安全反序列化漏洞检测与利用技能,覆盖 Java、PHP、Python 与 .NET,使用 ysoserial、ysoserial.net、PHPGGC 等工具生成 gadget 链载荷,实现远程代码执行验证与影响记录。
面向 Spotify Web API 的 Printing Press 命令行工具,可通过终端检索音乐与播客、管理个人曲库并控制播放。所有请求依赖有效 OAuth 2.0 访问令牌,播放控制类接口通常需 Spotify Premium。
面向游戏开发的技能,用于构建能吸引、挑战并取悦玩家的互动体验;触发场景包括游戏、游戏开发、Phaser、Unity、Unreal、Godot、玩法等关键词。
docs-sync 是 openai/openai-agents-python 仓库中的文档同步技能,用于对照实现范围审计或更新英文 SDK 文档,识别文档覆盖缺口与不准确之处,并提出针对性改进。
用于生成、重构、审查或调试 Make App 单应用权限执行的技能,默认对每个生成的 Make App 启用,涵盖 /principal/permission、App 范围 IAM 匹配、路由守卫、权限感知 Schema 与权限审计。
mcp2cli 是一个运行时 API 转 CLI 工具,可将 MCP 服务器、OpenAPI 规范与 GraphQL 端点动态转换为命令行接口,无需代码生成,并声称在配合 AI 智能体使用时可将工具 schema 的 token 消耗降低 96-99%。
该技能用于优化 Pull Request(PR),帮助生成更完善的 PR 描述、提升可审查性、合理控制变更范围,并补充验证证据。它面向需要创建或改进 PR 的开发者,提供 PR 摘要、详细描述、审查清单、风险评估、测试覆盖率对比、可视化辅助、拆分大型 PR 的建议以及审查自动化检查等输出。适用于 PR 增强相关任务,不适用于无关领域;输出不能替代针对具体环境的验证、测试或专家评审。
component-common-domain-detection 是一套技能流程,用于在代码库中查找散布于多个组件的重复业务逻辑,并给出合并为共享服务、共享库或直接合并组件的建议。适用场景包括定位重复逻辑、识别共享类、规划组件合并。不涉及安装命令或收费信息(暂未提供)。
面向 Godot 4 的竞速游戏玩法技能,聚焦计时赛(Time Trial)核心机制。该技能以「状态验证链」为架构思路,将计时赛视为按序验证的状态序列:TimeTrialManager 作为中央时钟,负责校验检查点顺序与最快圈速逻辑;Checkpoint 作为空间触发器按编号顺序通知管理器;GhostRecorder 以固定频率采样玩家变换数据,GhostReplayer 负责回放。内容包含计时精度(微秒级计时)、幽灵数据存储与压缩、排行榜时间格式化、多人竞速的服务端权威校验,以及一份明确的「禁止做法」清单(如避免使用毫秒计时、避免在 _process 中判定终点、避免对碰撞形状非等比缩放、避免用欧拉插值处理幽灵朝向等)。技能附带多个 GDScript 脚本,按「黄金路径」顺序阅读使用,并链接 Godot 官方文档与相关前置/配套技能。
Drizzle ORM v0.45+ 的 TypeScript 使用技能,覆盖 PostgreSQL、MySQL、SQLite 的表结构定义、类型安全查询、迁移与关联关系,适用于在 TypeScript 应用中构建数据库层。
面向 TypeScript 6.0+ 的类型系统进阶技能,用于构建类型安全、易维护的代码,适用于类型安全 API、复杂领域模型、类型推断与编译期保证;不覆盖基础语法、框架专属模式和运行时校验。
orient 是 learning-opportunities 技能中的子命令,用于为指定代码仓库生成专属的 orientation.md 导览文件,供新人结构化学习代码库时使用。它会检测语言、读取清单与入口、分析结构与测试,并按固定结构写入文件;也可用 showboat 参数借助 uvx 生成线性代码走读。
Handle Tickets 是一个用于处理已有工单的编排技能(ticket orchestrator),面向已经实现就绪的 tracker 工单,或指向工单的 PRD。它通过 ticket conductor 逐单推进交付,并结合全新代码评审、本地 Codex 评审/修复循环以及 PR 相关流程管理工单完成。该技能明确从已存在的工单出发,负责编排阶段边界、顺序、重试和工单完成判定,并维护工作树、分支、作用域守卫(Scope Guard)和 PR 评审激活等状态。它只作为用户可见角色进行交互式提问,其余角色通过父子任务委托完成,并将问题和阻塞返回父级。工单完成条件为 PR 达到可合并状态或出现需要人类决策边界的定向阻塞。默认停在可合并状态,不单独以此工作流授权合并 PR 或启用自动合并。
面向 Drupal 的 Search API 技能,记录索引配置、字段类型、自定义 boost 处理器与数值字段加权模式,用于实现精选内容与互动数据排序。
Rapid Prototyper 是一个用于快速验证想法的原型生成技能:根据记忆中的技术栈生成最小可运行代码,尽量单文件、自带测试数据,可立即演示。适用于“prototype this”“quick demo”“proof of concept”“MVP”等触发场景。
activate-site 是微软 Power Platform Skills 中的技能,用于通过 Power Platform REST API 在 Power Platform 环境中激活并预配 Power Pages 网站。适用于用户希望激活、预配或上线已创建的 Power Pages 代码站点时。