using-converter-markup-extension
该技能介绍在 .NET XAML 中将 IValueConverter 实现为 MarkupExtension,从而无需在资源字典中声明即可直接使用,并内置惰性单例,减少样板代码,适用于 WPF/WinUI 等 XAML 项目的转换器编写。
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更新于 11-16 00:04
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该技能介绍在 .NET XAML 中将 IValueConverter 实现为 MarkupExtension,从而无需在资源字典中声明即可直接使用,并内置惰性单例,减少样板代码,适用于 WPF/WinUI 等 XAML 项目的转换器编写。
karpathy-guidelines 是一套面向 LLM 编码行为的行为准则,源自 Andrej Karpathy 对 LLM 编码常见失误的观察,用于减少 LLM 写代码时容易犯的错误。它适用于编写、审查或重构代码的场景,目标是避免过度复杂化、进行外科手术式的精准修改。准则明确说明其权衡:偏向谨慎而非速度,对于琐碎任务需自行判断。内容包含四个部分:一、编码前先思考,明确陈述假设、不确定就提问、存在多种理解时全部列出、有更简单方案要指出、遇到不清楚的地方停下来询问;二、简单优先,只写解决问题所需的最少代码,不做用户未要求的功能、抽象、灵活性或错误处理,200 行能压到 50 行就重写;三、外科手术式修改,只改动必须改动的地方,不顺手“改进”相邻代码、注释或格式,不重构没坏的东西,匹配现有风格,发现无关死代码只提及不删除,仅清理自己改动造成的孤儿引用,判断标准是每一行改动都能直接追溯到用户请求;四、目标驱动执行,把任务转成可验证目标,例如“加校验”变成“先为非法输入写测试再让其通过”,多步任务给出简短计划并列明每步的验证方式。
Civitai 主 Next.js 应用的完成前代码审查技能,用五个并行智能体(复用、正确性/安全、性能、测试、意图)审查 src/ 下的功能片段并汇总发现,本身只报告不修改代码。
用于审查 clickhouse-java 变更的代码审查技能,聚焦正确性、兼容性、API 稳定性与测试缺失。适用于审查拉取请求、提交、差异与补丁。
Cloudinary 官方文档查询技能,通过 llms.txt 系列文件检索最新实现细节,用于图像/视频上传、管理、SDK、API、Webhook 与集成等开发问题。
comment-checker 是 code-yeongyu/lazycodex 中的 Codex 插件,通过 PostToolUse 钩子在编辑类工具成功调用后提供自动评论检查反馈。
用于为 LazyCodex、lazycodex-ai、omo-codex、内置 Codex 技能或上游 Codex CLI 修复缺陷的技能:在临时工作区复现问题、编写最小修复并交付。对 code-yeongyu/lazycodex 只提交带补丁的 issue,对 openai/codex 提交 fork PR。
lazycodex 的 programming 技能,为 .py/.pyi/.rs/.ts/.tsx/.mts/.cts/.go 文件编写或修改代码时强制加载对应语言参考(Python/Rust/TypeScript/Go,涉及 unsafe/FFI 时另加 rust-ub),强调严格类型、现代技术栈、边界解析、枚举穷尽匹配与 TDD 红绿重构流程。
refactor 是 lazycodex 提供的智能重构命令技能,用于在具备代码库上下文的前提下执行确定性重构,支持文件、模块或项目范围以及 safe/aggressive 风险策略,并通过 LSP、AST-grep 与测试验证降低回归风险。
remove-ai-slops 是一个用于清理分支改动或指定文件列表中 AI 生成代码异味(slop)的技能。它先用回归测试锁定行为,再按类别多轮清理,最后通过质量门禁与关键审查验证;验证失败时回滚或直接修改。
review-work 是一个实现后审查编排技能,可并行启动 5 个后台子代理,从目标与约束验证、QA 执行、代码质量、安全审计、上下文挖掘五个角度审查已完成的实现工作,全部通过才算通过。
Codex Rules 是 lazycodex 的插件,启用后自动向 Codex 注入项目规则:会话开始时注入静态项目指令,apply_patch 后按文件匹配注入规则,动态输出作为附加上下文并按会话去重,不重写工具输出。
面向 Rust 1.80+ 与 Edition 2024 的编码规范技能,覆盖所有权与借用、错误处理、内存优化、API 设计、异步、性能、测试、文档、项目结构与 Clippy 等规则,用于编写、审查和重构惯用且高效的 Rust 代码。
这是一个系统设计技能,用于在编写任何新应用、服务或重大功能的代码之前,先进行一轮结构化的设计会话。它要求先通过 8 个短阶段提问、估算规模、梳理架构与数据模型,最终产出 DESIGN.md 并获批准后才开始编码,以避免 AI 编码偏离用户意图或缺少可验收标准的问题。
这是 CodeRabbit 的代码审查技能,用于在 Antigravity 环境中调用 CodeRabbit CLI 对代码变更执行审查。它可以发现变更代码中的缺陷、安全问题和质量风险,并按照 critical、major、minor、trivial、info、none 等级保留审查结果的严重程度;默认审查已跟踪的变更,也支持已提交、未提交、指定基础分支或提交、指定目录等范围,并通过 --agent 输出适合 AI 代理阅读的审查结果与修复指引。该技能还涵盖认证检查、结果解读和限定范围内的自主修复流程。使用时需先确认 CLI 已通过认证,审查数据会发送至 CodeRabbit API,因此应避免提交包含密钥或凭据的内容。
一个用于按约定式提交规范提交当前改动、将当前分支作为拉取请求提交评审,并设置自动合并、跟进检查与评论处理的技能入口。
用于将现有 React 应用接入 Dune 认证的技能:根据 app.json 的 infra 字段判断使用经典 DuneAuthProvider 还是 Apps API 的 connectToHostApp 流程,安装依赖、配置 Vite 并改写入入口文件。
go-enum 是 Hive 项目使用的 Go 枚举代码生成器,通过 // ENUM(...) 注释自动生成枚举常量、解析、校验与序列化方法。适用于新增或扩展枚举类型,并在修改后运行生成命令。
Opik Evaluation Suites 是用于结构化测试的评估套件,支持断言与执行策略,可替代旧版 Datasets API,并可用于 CI 门禁。
为 TypeScript/JS LLM 应用接入 Opik 可观测性的技能,介绍用 track() 标记入口点并显式声明参数、基础 trace/span 追踪,以及 OpenAI、Vercel AI SDK、LangChain.js 等框架集成方式。
Opik Connect(本地运行器)可将本地 Python 或 TypeScript 智能体与 Opik 浏览器界面配对,让你从 Opik UI 触发本地运行的智能体。
这是 Space Engineers 1(太空工程师 1)插件的开发者指南技能,用于回答插件从启动、测试、发布到维护全流程中的问题,供人类开发者阅读,也可由智能体代为执行相应步骤。内容覆盖模板选择(client、client+server、Quasar)、游戏内部机制学习、Harmony 与 transpiler 等补丁基础、本地测试(Pulsar 路径与选项、开发文件夹、DLL 部署、配置档、调试、Magnetar、Linux)、本地正常但玩家侧失败的原因、hub 清单 XML 逐字段说明、向 PluginHub、MagnetarHub、QuasarHub 提交与更新、注册创意工坊模组,以及使用编码智能体等。该技能仅适用于 SE1,SE2 需使用 CometWorks/skills2 的 se2-dev-plugin-guide。插件代码编写由 se-dev-plugin 与 se-dev-game-code 负责。
CodeRabbit CLI 是一款在终端中运行的 AI 代码审查工具,可在提交前审查本地未提交的代码改动,发现缺陷与安全问题,并支持面向 AI 编码智能体的输出模式,便于接入自动修复循环。目前处于开放测试阶段。
GitHub CLI(gh)是 GitHub 官方命令行工具,可在终端管理 issue、PR、仓库、Actions 与代码搜索,适合让智能体以非交互方式完成创建 issue、发起 PR、管理发布等 GitHub 操作。