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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 11-16 00:04

编程与开发

41,205 个结果

bun

Bun 是一个集 JavaScript/TypeScript 运行时、包管理器、打包器和测试运行器于一体的全能工具,旨在用单个二进制文件替代 Node.js、npm、webpack 和 Jest。它原生支持 TypeScript,内置高性能 HTTP 服务器 Bun.serve(),提供速度更快的包管理器、打包器和兼容 Jest API 的测试运行器。它适用于构建 HTTP 服务器、管理依赖包、打包代码、编写测试、处理文件 I/O、密码哈希以及从 Node.js 迁移等场景,并以 bun:sqlite、Bun.password 等内置能力减少外部依赖。

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flask

Flask 是一个轻量级 Python 微型 Web 框架,设计上追求最小化,只提供 Web 开发所需的核心能力,不强制规定项目结构。它使用 Jinja2 模板,开发者可以自行选择 ORM、认证系统和组织方式,缺失的功能通过扩展来补充。资料给出了安装命令、推荐项目结构,以及应用工厂模式、蓝图、配置、模型、API 路由、模板、错误处理、测试和运行开发服务器等示例代码,涵盖 Flask-SQLAlchemy、Flask-Migrate、Flask-Login、pytest 等常用扩展的用法。关键模式包括测试可用的应用工厂、按功能组织蓝图、扩展与 create_app 分离以避免循环导入、用 flask db 管理数据库结构变更而非在生产环境使用 db.create_all()、通过 current_app.config 读取配置,以及用 @login_required 保护路由。

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godot

Godot 是一款免费、开源的游戏引擎,适用于 2D 与 3D 游戏开发,采用 MIT 许可证且无版税。其核心架构是场景(Scene)与节点(Node)组成的树状结构,可将节点树保存为可复用场景;脚本可使用类 Python 的 GDScript 或 C# 编写。引擎内置物理、动画、UI 与着色器语言。同一个编辑器可执行文件同时充当命令行工具,能够导入资源、在无头(headless)模式下检查并运行脚本,并导出到桌面、移动与 Web 平台。本技能内容均面向 Godot 4,Godot 3 的代码无法在 Godot 4 中解析(如 export var 变为 @export var、yield 变为 await、KinematicBody2D 变为 CharacterBody2D)。适用场景包括在 Godot 中构建游戏、编写 GDScript 逻辑、组织场景与节点、设计状态机与信号通信、编写着色器、通过命令行进行脚本检查、无头运行测试以及导出与 CI 构建流程。

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performance-reviewer

Performance Reviewer 是一个用于审查代码性能问题与优化机会的技能。它分析代码变更(diff 或 PR),在进入生产环境前捕获常见性能退化,例如 N+1 数据库查询、React 组件不必要的重渲染、缺失的数据库索引、未优化的循环以及打包体积增加。该技能按数据库与查询、前端与渲染、算法与数据结构、内存与资源、网络与 I/O 等类别评估改动文件,并对每个问题输出文件与行号、类别、严重程度(Critical、Warning、Info)、问题描述和具体修复建议。

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poetry

Poetry 是一个 Python 依赖管理与构建工具,用于管理虚拟环境、依赖解析(含锁文件)、项目脚手架以及发布到 PyPI,被视为 pip + setuptools + virtualenv 的现代替代方案。它通过 pyproject.toml 集中配置项目信息、依赖、开发依赖组、自定义脚本和构建后端,并使用 poetry.lock 锁定全部传递依赖以保证跨环境可复现安装。常用操作包括新建或初始化项目、添加/移除/更新依赖、激活虚拟环境或直接运行命令、导出 requirements.txt 供 Docker 使用,以及构建并发布包。

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api-spec-to-service

api-spec-to-service 是一个用于 ABP 框架的代码生成技能,能够从 Markdown 或 OpenAPI/Swagger API 规范自动生成 ABP ApplicationService、DTO、接口以及 API 发布文档。其核心特点是模式自动检测:它不会预设代码风格,而是先分析目标 ABP 项目中已有的 AppService、DTO、错误处理、验证、工作单元、授权、命名空间、文件夹结构等约定,再据此生成与你项目风格一致的代码,从而适配任意 ABP 项目。

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fsharp-binary-compatibility

这是一个面向 F# 库维护者的技能,讲解如何修改已发布 F# 库,使针对旧版本编译的应用在替换新 DLL 后仍能不经重新编译运行。内容涵盖不能给 public let 函数加参数、类型成员应加重载而非替换、显式签名、union case 只能追加在末尾、不能向旧应用返回新 union case、不能给调用方构造的 record 加字段、inline 与 [<Literal>] 值的复制问题、Release 构建复制小函数体、重命名包装、柯里化与元组参数不可互换、FSharp.Core 依赖版本、接口新增抽象成员等规则,并给出包验证、apicompat、sig-diff 脚本和旧应用运行验证等步骤。

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fsharp-library-api-design

fsharp-library-api-design 是 F# 库 API 设计技能,用于在不破坏使用方的前提下设计和变更 F# 库的公共 API。它区分源码兼容性与二进制兼容性两套契约,并列出多类 F# 特有的破坏性变更,例如新增联合类型分支、新增记录字段、柯里化函数改为元组形式、添加 RequireQualifiedAccess、参数泛化或类型放宽、接口新增成员、模块重命名、添加 CompiledName 等。该技能说明每类变更是只影响 F# 源码、只影响 C# 源码,还是影响二进制,抑或无法被包验证工具发现,并给出安全替代方案、用于检查包验证的命令与项目配置、面向 C# 的公共接口规范、基于 SemVer 的版本策略、验证步骤及证明脚本,帮助维护者在发版前检查源码与二进制两种契约。

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fsharp-serialization

该技能面向 F# 开发中的序列化问题,重点讲解如何用 FSharp.SystemTextJson 等方案,把 F# 的记录、联合类型、option 和 Map 序列化为符合外部接口约定(wire contract)的 JSON,并保持对旧 JSON 的兼容读取。资料指出,System.Text.Json 原生面向 C# 类,处理 F# 类型时会抛异常、写出其他服务无法读取的结构,或在字段缺失时静默填 null/0。技能强调先定义线上契约,再选择设置,逐个配置联合类型编码、标签名与命名策略,用 WithOverrides 处理个别类型差异,用 WithSkippableOptionFields 处理 None 与 null 语义,并通过保存的 JSON 样本和边界用例验证解码返回 Error 而非抛出异常。

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cursor-check-agent-compatibility

该技能用于对指定的本地插件目录执行一次有边界的、基于证据的兼容性审查,覆盖四项独立结果:确定性结构扫描、启动契约审查、验证契约审查和文档可靠性审查。它通过运行 python3 scripts/cursor_plugin_scanner_adapters.py compatibility <plugin-root> --local-scan 完成本地静态扫描,并报告 local_codex_compatibility_score 作为本地静态 Codex 评分,明确不得将其标注为上游 Agent Compatibility Score;除非单独审查并执行上游扫描器,否则 agent_compatibility_score 保持不可用。该技能将 runtime_executed: false 和 components_executed: false 视为重要限制,不执行插件组件、钩子、MCP 服务器、启动命令或测试,也不进行网络访问、凭据读取或外部写入。

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cursor-check-compiler-errors

该技能用于运行代码仓库的编译与类型检查命令,并报告失败情况。当编译或类型检查失败阻塞本地验证或 CI 时触发。工作流程包括:运行仓库的编译和类型检查命令;按文件和错误类型汇总错误;优先修复置信度最高的问题;重复运行检查直到通过或受阻。输出内容包括当前编译与类型检查状态、按文件和类别分组的错误摘要、已应用的修复以及剩余的阻塞项。

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cursor-cli-for-agents

该技能用于设计或审查命令行工具(CLI),使编码智能体能够可靠地以非交互方式运行它们。核心主张是非交互优先:所有输入都可表达为标志或标志值,缺失标志时才回退到交互模式。它要求每个子命令都有带真实示例的 --help,避免一次性打印全部手册,让智能体按需增量发现子命令;支持 stdin 与管道组合(如 cat config.json | mycli config import --stdin),并支持命令链式调用。错误处理要求快速失败并给出可操作的提示,包含正确调用示例而非挂起等待。还强调幂等性(同一成功命令重跑应安全无副作用)、破坏性操作用的 --dry-run 预览与 --yes/--force 跳过确认、命令结构一致性(如 resource + verb 模式),以及成功输出机器可用的数据(ID、URL、耗时)。适用于为智能体编写或审查 CLI 的场景。

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cursor-create-plugin-scaffold

该技能用于创建一个 Cursor 插件脚手架,生成符合 Cursor 格式的静态结构,包括有效的 manifest、组件目录以及 marketplace 接线。适用于启动新插件或向项目添加插件的场景。使用前需提供小写 kebab-case 插件名称、用途、目标用户、组件集、许可证文本和目标位置,且目标根目录必须存在、除适配器标记外为空,并位于明确的项目边界内。技能会运行内置的 scripts/cursor_plugin_scaffold_fixture.py 适配器,可能创建 manifest、README、提供的 LICENSE 以及 rules、skills、agents 或 commands 的静态占位符。生成的插件会直接传递给 cursor-review-plugin-submission 或 scripts/cursor_plugin_submission_audit.py 并报告结构结果。对于 hook、MCP 服务器、marketplace 接线、全局插件主目录、安装、激活和发布请求,在写入前均视为 REVIEW_REQUIRED。该技能不会默认使用 ~/.cursor,不会安装插件,不会启用活动组件,也不会声称脚手架已准备好提交到 marketplace。

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cursor-cursor-team-kit-pr-review-canvas

该技能用于为 GitHub Pull Request 生成一份交互式 HTML 审查走查页面,让审查者像有同事陪同一样理解 PR 的重点内容。它通过 gh API 只读获取 PR 元数据、变更文件与评论,将文件区分为核心变更与机械性/样板变更,核心文件默认展开并附审查注解,机械文件默认折叠。页面支持可折叠文件卡片、内联 diff 渲染、伪代码摘要、图表、前后对比表格、警告提示框等,并自动过滤 import 行、折叠纯空白变更、识别移动的代码块。最终通过本地 Python HTTP 服务器在浏览器中打开查看。该技能仅用于本地只读渲染,不会评论、批准、合并或发布 PR。

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cursor-cursor-team-kit-thermo-nuclear-code-quality-review

这是一个用于 Cursor 的严格代码质量审查技能,专注于实现质量、可维护性、抽象质量与代码库健康。它要求审查者不满足于局部清理,而是主动寻找“代码柔道”式重构:在保持行为不变的前提下,让实现显著更简单、更小、更直接、更优雅。技能内置了基线提示词与不可妥协的附加标准,重点打击文件膨胀(如从 1k 行以下涨到 1k 行以上)、意大利面式条件分支增长、特性逻辑泄漏到共享路径、薄包装与身份抽象、不必要的类型转换与可选性、重复造轮子、非原子更新与不必要的串行编排等问题。它给出主要审查问题、应积极标记的清单、首选补救措施、审查语气示例、输出优先级与批准门槛,强调宁可给出少量高确信度意见,也不要堆砌低价值细节。

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