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3D 游戏开发原则技能,涵盖渲染管线、着色器、物理、相机、光照与 LOD 等核心主题,并列出常见反模式,适合作为 3D 游戏系统的设计参考。
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更新于 11-15 00:13
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3D 游戏开发原则技能,涵盖渲染管线、着色器、物理、相机、光照与 LOD 等核心主题,并列出常见反模式,适合作为 3D 游戏系统的设计参考。
面向 .NET 的 gRPC 技能,用于构建或审查 gRPC 服务与客户端,涵盖契约优先设计、流式行为、传输假设与后端服务通信。
用于维护 .NET Framework 上的经典 ASP.NET 应用(Web Forms、旧版 MVC、IIS 托管模式),并在不破坏核心业务流程的前提下规划务实迁移到 ASP.NET Core 的技能。
用于在 .NET 项目中正确使用 Microsoft.Extensions 技术栈的技能,覆盖 Generic Host、依赖注入、配置、日志、选项与 HttpClientFactory 等共享基础设施,适用于服务注册、配置绑定、类型化 HTTP 客户端及非 Web 应用的主机接入。
用于 LLM 错误分析中开放式编码的追踪标注工具生成器:根据用户提供的追踪数据生成一个本地 Python Web 应用,支持逐条查看追踪、自由笔记、通过/失败/延后判定、键盘快捷键、进度显示与自动保存。
code-reviewers 是 code-review 技能的双人对抗版:两名审查者独立检查同一份 diff,再互相质疑发现,只有经得起挑战或足够严重的发现才进入最终报告,适合需要严格对抗式审查的场景。
为 Next.js 项目提供统一基线配置的技能:可新建 Next.js 应用,或在保留原有依赖与脚本的前提下加固现有项目,涵盖 Bun、严格 TypeScript、ESLint、Prettier、Tailwind、shadcn 与 AGENTS.md 等约定。
TypeScript 类型安全技能,讲解类型守卫、可辨识联合、条件类型、映射类型、模板字面量类型等高级类型系统用法,强调用 unknown 替代 any、启用严格模式并在编译期捕获错误,适用于前后端 TypeScript 开发。
用于构建或审查 Rust 命令行界面的技能,基于 clap 库,涵盖 derive 派生 Parser/Args/Subcommand/ValueEnum、builder 构建 Command/Arg、类型化值解析、环境变量、子命令、测试与帮助信息等约定。
面向 Go 项目的依赖管理技能,覆盖 go.mod 与 go.sum、go get 安装与升级流程、最小版本选择(MVS)、冲突解决,以及 govulncheck 漏洞检查等实践规范。
面向 Go 语言的防御式编程技能,帮助开发者规避容易被忽视的 bug 与崩溃。涵盖 nil 接口陷阱、nil map 写入 panic、append 底层数组别名共享、int64 转 int32 静默截断、浮点比较误差、循环内 defer 资源累积等常见问题,并给出可执行的修复写法。
一份关于 Go 结构体与接口设计模式的技能文档,涵盖组合、嵌入、类型断言、类型切换、接口隔离与依赖注入等实践。
用于将单体 Terraform 配置重构为可复用、易维护模块的 AI 技能,遵循 HashiCorp 模块设计原则与社区最佳实践。
该技能用于在仓库中一次性生成工程技能所需的配置,包括议题跟踪方式、分流标签和领域文档布局。它由提示驱动,先探查仓库现状,再逐项确认并写入 docs/agents/ 下的文档。
面向 Ruby gem 开发的技能指南,覆盖 gem 结构、gemspec 配置、RSpec 测试、RuboCop 检查、CI 与发布流程,适用于处理 .gemspec、Rakefile 或咨询 gem 结构、测试与发布时使用。
一套用于设计“深模块”的共享词汇与原则:以小接口封装大量行为,置于清晰的接缝处,并通过该接口进行测试,目标是提升调用方杠杆、维护者局部性与可测试性。
面向功能设计的架构技能,基于领域驱动设计(DDD)与六边形架构,采用函数式核心模式,帮助划分功能核心(Service、Entity)与副作用边缘(Router、Repository、Client、Consumer、Producer),并提供任务拆解顺序与测试策略参考。
AgentOS 三层上下文模型的目录结构规范,用于搭建项目、组织文档,并说明规格与变更应放在何处。
一套与框架无关的 REST API 设计规范技能,用于设计端点、错误响应、分页、版本控制与 API 结构,涵盖资源命名、RFC 7807 错误格式、游标分页、过滤排序、HTTP 状态码、时间戳与幂等性等实践。
用于构建、审查或迁移 TypeScript 应用的技能,支持 Effect v3 与 v4。适用于代码导入 effect 或 @effect/* 的场景,强调先确认版本、复用项目现有类型与服务、按需引入 Effect 模式,并保持在应用边界显式执行。
面向 JavaScript 与 TypeScript 工程的 2026 年最佳实践技能,支持编写与审计两种模式,覆盖严格 TS 配置、类型设计、异步模式、Node 后端、安全、性能与测试工具链。
面向 REST、GraphQL、gRPC 与 WebSocket API 的安全自动化技能,覆盖 OpenAPI/AsyncAPI 规范导入、带认证的模糊测试及 OWASP API Top 10(如 BOLA)等测试流程。
面向授权环境的漏洞利用开发与漏洞研究技能,适用于自有代码、实验靶机、CTF 或明确授权的目标,强调最小化 PoC、根因分析与防御性输出。
用于 Go 应用、CLI、API、服务与并发代码的设计、实现、调试、测试、审查和重构的软件工程技能,强调先了解现有工程再改动、小接口、显式错误、表驱动测试并保持导出 API 兼容。