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通过 Sensor Tower API 查询应用情报的命令行技能,支持应用与发行商搜索、下载与收入估算、排行榜、DAU/WAU/MAU 活跃用户及广告情报查询,返回原始 API JSON。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-15 00:13
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通过 Sensor Tower API 查询应用情报的命令行技能,支持应用与发行商搜索、下载与收入估算、排行榜、DAU/WAU/MAU 活跃用户及广告情报查询,返回原始 API JSON。
用于在 firebase-tools 仓库中开展开发的技能:指导创建分支或 Git worktree、管理依赖、测试改动并提交 PR,适用于修改代码、修复缺陷、创建分支等场景。
针对 firebase/firebase-tools 仓库 PR 的高质量审查技能,覆盖 TypeScript 类型安全、CLI 与 MCP 工具设计、错误处理、测试规范、向后兼容与 CHANGELOG 治理,并给出结构化审查模板与评论分类。
vent-friction 是面向 AI 编程智能体的“摩擦上报”技能:当任务中途遭遇第三方开发工具(SDK、API、CLI、数据库、认证或云服务)的缺陷、错误或缺失的文档、误导性报错、静默失败、未记录的坑等问题时,先就地记录现象,在任务自然中断处向用户展示一行摘要并征得同意后,再通过 npx agentspa 命令把一份可复现、已脱敏的问题报告提交给工具维护方。
Autoresearch 是一个自主代码质量改进循环:扫描代码库指标、生成实验文件、运行智能体迭代,指标改善则保留改动,否则用 git 回滚,循环持续至手动停止。
catchup 是 Claude Code 的斜杠命令,用于在执行 /clear 清除上下文后,通过 Git 历史、未提交改动和 TODO 标记等快速恢复对项目状态与最近工作的理解,帮助确定从何处继续。
用于审计 Claude Code 缓存与成本缺陷(CC#40524)的技能,检查版本、安装方式、配置文件、CLAUDE.md、skills、hooks、shell 配置与所有 claude 二进制,约 30 秒完成并生成报告。
根据已暂存改动生成 Conventional Commits 规范提交信息:先运行 git diff --cached 查看变更,判断类型后按 <type>(<scope>): <subject> 格式给出消息,确认后再执行 git commit。
面向 Claude Code 问题的交互式排障助手技能,支持法语和英语。它通过抓取排障知识库、扫描本地配置并与症状关联来定位根因,再给出分步解决方案。
git-worktree 是用于特性开发的 Git 工作树创建技能,可在不切换分支的情况下生成隔离的 worktree。它负责分支名校验、目录选择、.gitignore 安全检查,并通过符号链接复用依赖、后台运行类型检查与测试。需要 Git 2.5.0 及以上。
learn-quiz 是一个用于检验对刚编写或接受代码理解程度的测验技能,通过多层问题考察回忆、理解、应用、分析与综合能力,逐个提问并等待回答后给出解释与总结。
Methodology Advisor 是一个用于分析代码库并推荐 AI 辅助开发方法论栈的技能。它先静默读取项目配置、团队规模、测试成熟度、规范文档、代码规模与 AI/LLM 信号,再向用户提出 3 个针对性问题,最后从 8 种预设方法论栈中给出一个推荐栈及上下文相关的快速开始步骤。该技能适用于希望为项目选择合适 AI 辅助开发流程的开发者或团队,输出包含推荐理由、包含的方法论、实践工作流和注意事项。
用于分析代码中的 SOLID 原则违规与代码坏味道,并给出针对性重构建议的技能。支持按文件、目录或函数/类范围分析,输出评分卡、优先级重构项、坏味道清单与快速改进建议。
routines-discover 是一个 Claude Code 技能,用于分析当前项目并给出高价值的 Routines 用例建议,覆盖 schedule、API、GitHub 事件三种触发类型。用法:/routines-discover,无需参数,在项目根目录运行。
用于扫描 TypeScript 与 React 代码的代码坏味道检测技能,可列出待审查的精确信号与上下文热点,辅助代码评审。
init 是 fradser/dotclaude 中的技能,用于初始化或优化 git-agent 配置:可根据 git 历史重新生成提交范围(commit scopes),并重新推导 .gitignore 规则。
related 是 fradser/dotclaude 中的 git-agent 子命令,通过挖掘 git 历史找出与指定目标文件历史上经常一起变更的文件和测试套件(共变关系),在执行修改前用于指导代码编辑与测试范围。
面向游戏开发的技能资料,覆盖从游戏设计文档到系统编程的流程,讲解核心循环、MDA 框架、玩家动机、机制与平衡、叙事设计、架构模式、性能优化与关卡设计,并提供 GDD 模板与检查清单。
self-review 是一个在实现完成后对近期改动做端到端自我审查的技能,要求重读全部变更文件并按放置位置、简洁性、DRY、YAGNI、惯用写法、开发体验与用户体验、一致性、可维护性、健壮性等标准评估整体工作,发现的问题直接修复,最后总结审查内容与改动。
Go 错误处理技能,提供错误包装、领域错误、哨兵错误与类型化错误、gRPC 错误映射等最佳实践,适用于编写、审查或重构涉及错误创建、传播与处理的 Go 代码。
基于 Effective Go 的 Go 接口技能,讲解隐式接口实现、类型断言、类型切换、接口与结构体嵌入、接收者选择等主题,帮助编写解耦、可组合的 Go 代码。
一个用于约束代码注释与文档字符串风格的技能:只在代码无法自解释时写注释,保持简短、承载关键信息,避免复述代码、流程旁白和装饰性内容。适用于编写或修改注释、docstring、JSDoc 等场景。
用于按 OpenSpec 变更(change)逐项实现任务的技能。当用户想开始实现、继续实现或推进任务清单时使用,可读取上下文文件、显示进度、逐条完成并勾选任务,遇阻塞或歧义时暂停询问。
用于在实验性工作流中归档已完成的变更:检查产物与任务完成状态、评估并同步 delta 规格,最后把变更目录移动到 archive 并输出归档摘要。