pronounce-button
该技能为 Markdown 术语条目生成 ElevenLabs 语音的 MP3 发音,并在标题下插入“Pronounce”按钮与音标提示,适用于词汇表或章节术语的朗读。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-15 00:13
41,143 个结果
该技能为 Markdown 术语条目生成 ElevenLabs 语音的 MP3 发音,并在标题下插入“Pronounce”按钮与音标提示,适用于词汇表或章节术语的朗读。
用于 TypeScript 项目的 Prelude 引导技能:从仓库中识别并整合通用的环境辅助函数与类型,生成或重建 prelude.ts,并统一调用方导入。
一个面向机器学习模型开发、训练与部署的专用工作流技能,覆盖数据准备、模型选择、训练、验证与生产部署五个阶段,支持 CNN、RNN、Transformer 等架构及分布式训练。
面向使用 @dodopayments/better-auth 的应用的集成指南,覆盖 Better Auth 用户与 Dodo Payments 客户同步、已登录用户的结账、客户门户、订阅与支付查询、计量用量上报以及签名校验的 Webhook 处理。
agent-continuous-learning 是仓库 dokhacgiakhoa/agent-skills-4-vibe-coding-cli 中的一项开发类技能,公开资料仅将其描述为“Development skill”,未提供更具体的功能说明。
一组用于掌握 REST 与 GraphQL API 设计的技能规范,帮助构建直观、可扩展、易维护的 API,适用于新 API 设计、重构、团队标准制定与规范评审等场景。
API 设计原则与决策技能,帮助在 2025 年按上下文选择合适的 API 风格与规范,强调思考而非套用固定模式。涵盖 REST、GraphQL、tRPC 选型,响应格式、版本管理、认证、限流、文档与安全测试等主题。
游戏开发编排技能,提供游戏开发核心原则,并按上下文将任务路由到平台选择、维度选择、专精领域等子技能,适合在游戏开发项目中作为入口使用。
一份 React Native 与 Expo 工程规范(最佳实践)技能,围绕用 Expo Router、NativeWind、FlashList、expo-image、Reanimated、TanStack Query、MMKV 与 EAS 等方案,构建“一次编写、处处运行”且体验接近原生的移动应用,并提供启动前检查清单。
面向 .NET 开发的通用工作流技能,用于实现功能、修复 Bug 或重构代码时提供分阶段流程:理解任务、实现变更、验证构建与测试、修复问题,并列出提交前的检查清单。
Module Design 是一个软件设计辅助技能,用于将软件设计原则应用到从单个方法到整个架构层的模块上。它可在设计新代码时生成设计规格说明,在审计现有代码时输出违规报告。该技能强调信息隐藏、迪米特法则、消除错误、避免时间分解和策略性编程五条硬性约束,并在设计决策过程中逐条检查,发现违规时立即阻断并提示用户修正。适用于代码设计评审、新模块设计、现有模块审计等场景。
用于判断当前环境应使用哪个 Python 命令并执行脚本的技能。会检查 pyproject.toml、.venv 与 uv,按优先级选择 uv run python、.venv/bin/python、python 或 python3,并可只输出判别的命令。
NQTR(Navigation Quest Time Routine)是 @drincs/pixi-vn 的扩展,为游戏项目提供导航(房间、地点、地图)、时间系统、活动、日常安排(角色固定活动)和任务功能。本条目是 NQTR 技能集的索引与入口,指导开发者根据任务类型加载对应技能,涵盖安装配置、Ink 集成、Vite 插件类型生成、自定义类等基础内容,并给出何时优先使用 Ink、何时使用 TypeScript 的规则。
nqtr-activity 是 NQTR 框架中用于创建“活动”的模块。活动指玩家可以执行的动作,例如在床上睡觉、订购商品,并关联到房间、地点或地图等导航元素。该模块提供 ActivityBaseModel、RegisteredActivities 等 API,用于定义活动的运行逻辑和属性,并在初始化时注册活动。活动如何显示和触发(按钮、图标或精灵)由开发者自行实现。活动需与导航元素建立多对多关联后才可用,支持在初始化时关联(不随存档保存)或运行时关联(随存档保存,可用于临时活动)。ActivityProps 支持名称、时间段、日期调度、禁用/隐藏标记以及渲染图标等属性。使用方式是继承相关类或直接实例化,通过 onRun 回调导航到叙事界面并跳转剧情标签或 ink 节点。具体平台支持、收费情况等暂未提供。
NQTR in ink 是用于在基于 Pixi'VN 与 @drincs/nqtr 的项目中编写 .ink 文件时使用的技能。它提供一组以井号开头的命令,用于在 ink 叙事脚本中直接修改或读取 NQTR 状态,包括进入房间、设置时间与日期、推进等待、运行时添加或移除活动与例行事项、启动与继续任务,以及在 ink 表达式中读取任务的 started、completed、failed、currentStageIndex 等只读状态。使用前需在 ink 初始化时调用 createNqtrHandler() 注册全部命令与任务变量读取器;房间、活动、承诺、任务等实体必须先在 TypeScript 中定义并注册。未知 id 会记录警告并跳过该命令。该技能不负责实体创建注册、时间初始化、enter room 之外的导航查询、任务自动完成检查、实体隐藏/禁用等操作,这些需在 TypeScript 中完成或通过自定义井号命令、外部函数暴露。
NQTR 的导航与地图模块,用于定义和切换 NQTR 中的房间、地点与地图。核心概念为三层结构:地图(map)包含地点(location),地点包含房间(room),角色位置由当前房间推导。通过 MapBaseModel、LocationBaseModel、RoomBaseModel 创建实体,并用 RegisteredMaps、RegisteredLocations、RegisteredRooms 注册;导入顺序需避免循环依赖。设置 navigator.currentRoom 即可切换当前位置,地点与地图随之自动更新。支持自定义类扩展房间、地点、地图属性(如名称、背景、隐藏、入口等),背景可按时间段切换图像,图标可返回 UI 元素。官方文档见 pixi-vn.com/nqtr/navigation。
用于在 Angular 前端创建与后端通信的 API 服务,覆盖缓存、错误处理与类型安全等模式,包含 CRUD、文件上传下载、自定义请求头、搜索自动补全等实现规范。
plan-execute 是 easyplatform 仓库中的实现类技能,用于按阶段执行已有计划:先检测 plans/*.md 并选择下一个未完成阶段,再依次完成实现、测试、代码审查、用户批准与收尾提交,支持 --approval、--tests、--parallel 等模式标志。
spec-index 是一个用于从既有 Feature Spec 生成派生导航层的技能:按需重建 INDEX.md 目录、跨能力 ERD 与重实现指南,源真相仍是 docs/specs/ 下的 8 节 Feature Spec,派生文件可随时重新生成。
tech-spec 是一个按需生成“派生技术视图”的技能:从代码与测试注解中投影出组件级技术规格(用例清单、TC↔测试映射、跨服务拓扑),代码与测试始终是唯一事实来源,生成文件不可手工编辑。
exploration-protocol 是 dwmkerr/claude-toolkit 中的一套结构化探索流程,用于在生产开发前探索功能:先明确目标与验收标准,再设计架构、构建可验证原型、逐项验证并沉淀结论。
将 Salesforce Agentforce 智能体集成到外部应用的技能文档,覆盖 Agent API(REST)、移动 SDK 与测试 API,并说明认证、BFF 模式与生产环境常见问题。
visual-mockup 是一个在编写图表代码前先做布局草图的技能:通过可拖拽的交互式 HTML 或 matplotlib 静态图,让用户先确认节点、连线、区域与数据形状,再翻译为 Fletcher、CeTZ 等真实图表代码,减少反复编译修改。
doppler 是一个用于从 Doppler 获取密钥与凭据的技能,可读取 API key、令牌等敏感配置。使用前需在 Doppler 创建项目、添加密钥并生成服务令牌,再通过 DOPPLER_TOKEN 环境变量在服务器上配置。