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更新于 11-05 00:16

智能体与模型

25,648 个结果

animate-objects

animate-objects 是 Hermes Agent 环境下的一个技能(spell),用于把原本静态、被动的数据产物改造成具备触发与响应能力的东西:为已有文件、数据集或文档附加触发器、监视器和有边界的自动更新逻辑,使其在指定事件或时间点自行更新、标记差异或重新生成结果。它强调只做“现有产物+触发/监视+有界自主”这一模式,不负责创建新工具、训练模型、执行一次性修复或搭建物理系统。使用时需先明确目标产物、成功条件与不可触碰的边界,再定义触发方式(如 cron、文件监视、API 轮询、git hook、webhook)和触发后的具体动作,并设置边界与终止开关及回退路径。适合让 CSV、YAML、JSON、README、配置、表格、仪表盘、规格说明、图表等实现自动刷新、变更同步或过期告警等场景。

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awaken

Awaken 是一个用于为已有但缺乏友好界面的非智能系统添加对话式或智能体式交互层的技能。它不创造底层能力,而是把恒温器、电子表格、遗留数据库、Shell 脚本或内部工具等系统已有的功能,通过自然语言或聊天前端暴露出来。该技能强调诚实包装:不夸大底层系统的智能程度,保留原有权限、审批步骤和失败语义。适用于需要为 CLI、串口、Modbus 寄存器、cron 任务、Home Assistant 自动化、MQTT 主题或无 UI 的 REST API 等添加自然语言入口的场景。

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detect-magic

Detect Magic 是一个用于仓库、工作流或系统的结构化扫描技能,目的是在动手修改前快速定位其中隐藏的 AI 能力与自动化机制。它会盘点明显的入口(README、包清单、安装文档、脚本、CI/CD 目录、环境变量模板),并向外追踪模型提供商、工具注册表、函数调用模式、MCP 配置、插件加载器和 shell 桥接等隐藏能力面,同时识别后台任务、定时调度、队列、worker、webhook 与通知钩子。该技能产出能力清单、风险清单和后续技能建议,并明确区分已确认、推断未确认与未知信息,避免为验证存在性而执行有风险的操作。

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locate-creature

Locate Creature 是一个将《龙与地下城》同名法术隐喻化为“实体搜索”方法的 AI 技能,用于在大型组织或复杂系统中查找特定人物、运行中的服务或活跃进程。它可帮助定位某个系统、决策或流程的负责人,在分布式环境中找到正在运行的服务,追踪代码归属,或确定某类话题应找哪个团队沟通。该技能强调通过归属记录、提交历史、组织架构图、服务注册表和进程列表等合法可观察的渠道进行检索,并明确区分确认事实、假设与推断,输出定位结果、证据链及置信度,同时给出验证建议。使用前提为已具备 Hermes Agent 及本次会话的常规工具集,无需额外运行时依赖;限制在于不应用于未经授权的监控追踪,可能匹配并不等于确认身份,且静态文件的查找应改用 Locate Object。

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magic-mouth

Magic Mouth 是一个用于将消息绑定到触发条件的技能,核心是定义触发边界、消息载荷,以及抑制和升级规则,从而实现事件驱动的消息自动化。它适用于“当某条件发生时发送某消息”之类的需求,例如设置自动回复规则、告警规则或 webhook 处理器;不适用于一次性消息、完整聊天机器人、监控仪表盘、静默陷阱、加密或多媒体演示等场景。该技能要求 Hermes 运行时中存在 SLACK_TOKEN 环境变量及 PATH 中的 curl 二进制。使用流程包括重述目标与边界、提取触发条件、指定消息载荷、定义无触发情形、速率限制与抑制窗口、返回包含测试用例的触发-响应规格,并附带示例载荷及速率限制、抑制、升级和日志说明。需注意避免自动化需要人工判断或法律审核的消息,防止循环与垃圾消息,并始终为重复触发设置抑制机制。

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mordenkainen-s-sword

Mordenkainen's Sword 是 Hermes Agent 技能库中的一个原型级技能,用于设计单一职责的常驻后台进程,例如守护进程、定时任务、监视器或持续运行的后台智能体。该技能把“法术”当作隐喻:它不替用户直接执行具体业务,而是围绕“重复执行同一精确任务”这一需求,产出可运行的设计规格,包括岗位职责、触发节奏、启动与停止条件、生命周期钩子、幂等与重试策略、监控与故障升级、操作员控制与安全取消等。资料将其定位为原型交付:难点在生命周期控制、可观测性与安全终止,而非单次动作本身。使用时需先复述目标、成功条件与不可触碰边界,再定义单一授权范围,避免赋予超出任务所需的权限,并确保重复动作幂等或有界。该技能除 Hermes Agent 和本次会话常规工具集外无额外运行时依赖。

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planar-binding

Planar Binding 是一个面向 Hermes Agent 的技能,用于在把第三方 API、云服务或其他外部智能体接入工作流之前,先为其制定并落实一份明确的“绑定契约”。契约需涵盖访问范围、使用时长、调用频率限制、成本上限、故障处理方式与终止条件。技能强调必须获得用户明确同意和凭据后才能执行绑定,并要求区分已确认事实、假设与推断,同时标注缺失的胶水代码、权限或基础设施,避免在条件不完整时宣称已可运行。

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stealth

Stealth 是 hmown/wizards-of-the-ghosts 技能集中面向低调作业的技能,用于在系统内以低可见度、低干扰、小足迹的方式收集上下文或推进工作。它适合在正式操作前先做一次只读或低噪音的探查,要求流程具备谨慎性、最小变更或低可观测性,并尽量缩小社交或技术足迹。该技能不依赖 Hermes Agent 之外的额外运行时,执行时先重述目标、成功条件与不可触碰边界,优先被动观察,使用噪音最小的工具与最小必要范围,避免不必要的通知、修改或可见副作用,最后报告观察结果与有意未触碰的部分,并交付低噪音上下文报告、已避免副作用清单以及何时不再适用 stealth 的建议。使用时需警惕把隐喻当作真实机制,不得借 stealth 之名进行不道德隐瞒,须遵守策略、可审计性与明确授权边界。

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thunderwave

Thunderwave 是一款以“法术”为比喻的技能(Skill),用于在严格受限的安全边界内,经用户明确确认后触发戏剧化、高冲击力的动作,例如控制灯光、声音、标识或受控自动化爆发。它本身不提供运行时依赖,依赖 Hermes Agent 与会话常规工具集。核心做法是先复述目标与成功条件,明确不可触碰的边界,再确定目标设备、Webhook 或效果面,要求用户对载荷、边界和回滚方案明确确认,最后通过最小化的集成触发效果,并如实报告触发内容和回滚可用性。该技能适用于演示、体验或仪式性场景,前提是影响范围已知且目标面已预先准备。对于未经验证的设备集成或危险自动化,它拒绝即兴发挥,并拒绝可能造成现实安全危害或不可控副作用的操作。

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true-polymorph

True Polymorph 是一个面向不可逆系统改造规划的 AI 技能,名称取自 D&D 中的永久变形法术。它用于评估和规划把某个系统、技术栈或组织结构彻底改造成一种根本不同的形态,并明确这一过程不可回滚、不可撤销。该技能会先复述目标、成功条件和不可触碰的边界,再定义当前形态、目标形态以及不可逆的具体原因;随后建议先做一次可逆的试运行以暴露隐藏的失败模式,盘点所有依赖旧形态的系统、接口约定和操作流程,规划让依赖方在原接口消失前完成迁移的切换方案,最后输出包含 go/no-go 标准、明确的不可逆临界点、依赖迁移地图和预检清单的改造计划。资料还给出了使用限制,包括需先验证回滚是否真的不必要、必须先迁移依赖方、不可逆性本身即主要风险等。该技能的运行前提是 Hermes Agent 及当前会话的常规工具集,无需额外运行时依赖。

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