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fantasy-design

设计与创作

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更新于 11-03 16:16

技能介绍

奇幻设计是面向奇幻题材的视觉设计预设,用于在画面设计、图像与视频提示词编写、视觉参数查询和视觉效果诊断中,按该类型的表达需要组织摄影、构图、光色、空间、动作与材质信息。触发词为奇幻、魔法、森林、古堡、精灵、龙、巫师。

主要能力:按任务取用资料,只问色值、场景预设、来源或接口时直接回答相关问题而不扩展成整套设计;新画面、整体视觉改写或整体图像诊断时读取画面关系判断,需要类型备选时读取视觉预设库;只修改已定画面的单一问题时先看当前成品与锁定项,仅补充影响该问题的资料并复核修改区域;分镜或视频的类型适配、动作、连续性、声音与结构化交接读取执行合同中的适用部分;定位具体失败时按问题查反面案例。

使用方式:先依据现有输入确定本轮媒介、观看目的、主体与环境关系、成像方式、允许变化及用户锁定项,再选择类型手法。静态画面只容纳同一时刻可共存的信息,视频另行处理时间、触发、路径、声音与尾态;分镜请求交镜头设计,提示词请求才编译生成正文。局部修订保留未涉及的人物、外观、数量、动作结果、台词、镜序与摄影,参考图只承担用户指定职责。数值仅用于已给约束、明确设计选择或真实执行需要,没有依据时描述可见关系。

交付与接口:只交本次需要的视觉方案、可复制提示词、参数或有依据的诊断,正文使用自然名称;单图不扩成系列,静帧不附视频时间线,普通结果不附资产台账或全套自检。需要结构化交接时保留 style_module(当前包名字符串)与 style_route(camera/color/scene/action/material/continuity 键),asset_contract、qc_checklist、negative_layers 仅在交接需要时提供。现有下游键名与用户已用接口不擅改,来源状态保留为设计预设、未外部验证。需要生成时沿用宿主实际可调用的工具与当前授权,提示词完成、真实生成、图像或视频检查与用户接受分别报告,不以内部检查冒充成片通过。

适用场景:奇幻题材的画面设计与整体视觉改写、图像或视频提示词编写、视觉参数查询、针对性视觉诊断,以及带 style_module/style_route 的结构化交接。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台要求或生成工具细节;预设不覆盖用户的故事、资产、成像方式或已锁摄影,缺口只有实质改变结果且无法合理推导时才提问;不编造色温、暗部占比或成功率等无依据数值。