史诗类型视觉设计预设,用于明确需要史诗、宏大、全景、奇观、帝国、王朝等类型风格的画面设计、图像或视频提示词、视觉参数查询与诊断任务。它不是独立生成工具,而是设计规则与资料集,需在宿主环境中按实际可调用工具执行。
用途与定位
从当前人物、行动、关系或空间信息出发,决定类型如何帮助表达。保留既有的镜头、色彩、空间、动作、材质与声音能力;色表和场景例按需采用,不覆盖用户的故事、资产、成像方式或已锁定的摄影方案。每个包独立自足,不读取兄弟技能、旧版本或个人知识库。
任务取用方式
只问色值、场景预设、来源或接口时,读对应资料的相关部分直接回答,不扩成整套设计。新画面、整体视觉改写或整体图像诊断时,先读画面关系判断,需要类型备选时再读视觉预设库。只改已定画面的一个问题时,先读当前成品与锁定项,只补影响该问题的资料,复核修改区域及必要衔接,不重开整体候选。分镜或视频的类型适配、动作、连续性、声音或结构化交接,读执行合同中适用部分;新视觉方向另读画面关系,已有摄影直接继承。需要定位具体失败时按问题查反面案例,不默认把十条全部套进成品。需要说明预设来源或证据等级时读来源账本;普通设计不重复联网追溯已收录规则。
设计原则
先确定画面,再选择类型手法。从现有输入确定本轮媒介、观看目的、主体与环境关系、成像方式、允许变化和用户锁定项;缺口只有实质改变结果且无法合理推导时才问。已给剧本按实际覆盖的正文理解人物目的与当前状态,不能仅凭类型词补剧情。摄影、构图、光色、材质共同服务观看顺序;固定或复合运镜按行动选择,不把“宏大”“压迫”“浪漫”等词机械换成固定焦段、配色、慢推或航拍。静态画面只容纳同一时刻可共存的信息;视频再处理时间、触发、路径、声音与尾态;分镜请求交镜头设计,提示词请求才编译生成正文。局部修订保留未涉及的人物、外观、数量、动作结果、台词、镜序与摄影;参考图只承担用户指定职责,不自动改变故事或成像方式。光源可在画外,位置与受光可解释;世界规则允许的超自然光有其依据。新物、真实塑料、动画或插画均按目标处理,不强制磨损、雾、湿面或摄影写实。数值用于已给约束、明确设计选择或真实执行需要;没有依据时描述可见关系,不编造色温、暗部占比或成功率。
交付与接口
只交本次需要的视觉方案、可复制提示词、参数或有依据的诊断。正文使用人物、场景、道具自然名称;单图不扩成系列,静帧不附视频时间线,普通结果不附资产台账、十段填表和全套自检。明确要分镜与提示词时分别交付同一设计,已有格式优先。需要结构化交接时保留 style_module 与 style_route:前者保留当前包名字符串,后者保留 camera/color/scene/action/material/continuity 键,填本次选定的规则与参数。asset_contract、qc_checklist、negative_layers 仅在交接需要时提供,具体字段见执行合同。现有下游键名和用户已用接口不擅改,来源状态保留为设计预设、未外部验证。
交付前检查
只检查当前适用的范围守恒、观看关系、空间与光源、动作与素材衔接;发现问题修具体内容后重查影响项。需要生成时沿用宿主实际可调用的工具与当前授权;提示词完成、真实生成、图像或视频检查和用户接受分别报告,不以内部检查冒充成片通过。
适用场景与限制
适用于史诗类型相关的画面设计、提示词编译、视觉诊断、分镜与视频类型适配、结构化交接。不提供独立生成能力,生成需宿主工具与授权;具体收费、价格、平台支持暂未提供。来源状态为设计预设、未外部验证。