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multi-clips-to-reels

设计与创作

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更新于 10-23 17:53

技能介绍

Multi Clips to Reels 是一个 OpenChatCut 原生工作流技能,适用于输出由多条原始素材共同构成的场景。任务是把多段素材中表现最强的部分挑选、排序并包装成一个或多个 reels、集锦、回顾或短视频。

用途 当手头有多个产品镜头、活动素材、旅行片段、游戏片段、UGC/产品素材、B-roll 或混合媒体时,使用该工作流。它面向“多剪辑合成一条或多条社交短视频”的编辑任务。

主要能力与工作方式 工作流要求先读取项目状态再开始剪辑,盘点可用素材,包括时长、宽高比、画面主体、运动/能量、音频质量、重复项、当前时间线状态、明显的主镜头,以及固定角色素材(如 logo、二维码、产品照片、品牌截图或指定音频)。若实际只有一条长素材定义故事、其他素材只是辅助,则应改用 Long Video to Shorts 工作流。

工作流会识别用户起点:open_media_reel(上传片段/照片加模糊目标)、script_or_storyboard(提供脚本、时间戳、镜头清单、场景备注或准确文案)、asset_pack_promo(产品/活动/地点素材,含 logo、截图、二维码、音频或品牌约束)、highlight_selection(大量片段,主要工作是挑选最强画面时刻)。

随后确定会改变剪辑结果的缺失约束,如平台、输出数量、目标时长、受众、风格、字幕/标题文字、音乐,以及用户想要选项还是直接创作。若缺失约束超过一个,会在加载 widget-forms 后用一个 widget 集中询问;开放字段用文本输入,有限选项用单选/多选。

工作流会给素材分配可能角色:钩子、背景、证明、演示、情绪节拍、转场、收尾、片尾卡、logo/二维码、产品证据或音频铺底,并强调不是每个上传片段都值得占用画面时间。

规划方式随起点匹配:脚本/分镜起点保留用户的场景顺序、文案、时间戳与主张,并把素材映射到指定镜头;素材包推广起点锁定产品/地点/活动身份,把固定角色素材留给品牌、证明或 CTA 时刻;开放素材与集锦挑选起点则挑选并排序最强时刻,而不是平均使用每条素材。

工作流会通过引用 references/short-form-selection.md 比较可能的钩子与序列,用 read_script 查看语音/脚本概览,用 view_asset_frames 查看特定素材帧和帧块分析,以挑选高点或核实画面内容,并按强度、多样性、连贯性和平台适配进行选择。

在重度剪辑前会先建立紧凑的序列计划,每条输出包含:所选素材/范围、开场钩子、镜头顺序、每个镜头的角色、节奏、目标时长、平台处理与风险。若用户给出足够约束并要求直接创作,则在说明计划后继续;若素材多样或请求数量较多,会先创建或预览第一条最强 reel,再批量处理其余。

剪辑围绕面向观众的弧线展开:钩子、背景、升级或证明、收尾。纯集锦的收尾可以是最强最终时刻或令人满意的回顾节拍。包装按目标平台进行:宽高比/裁切、标题文字、样式化字幕、音乐/节拍同步、轻量动态图形、转场、速度渐变或缩放,仅在改善节奏或清晰度时使用。

完成前会做 QA:最强镜头是否在前、序列目的是否清晰、输出是否彼此区分、是否存在无依据主张、平台适配、请求数量/时长、时间线命名与导出就绪状态。

计划格式 呈现计划时使用紧凑结构:剪辑/reel 编号/标题;起点;所选素材或范围;使用的素材证据(如 read_script、素材帧或视觉分析备注);开场钩子画面或台词;镜头顺序与每个镜头角色;节奏或序列形态;目标时长/平台处理;编辑备注与风险。创建剪辑后报告时间线名称、时长、已应用包装、假设以及应优先检查的内容。

规则 从最强画面或最清晰承诺开始,不要缓慢介绍每条素材;积极裁剪切以保持节奏,同时保留足够背景让序列成立;不要平均采样每条素材;当用户需要清晰的 reel、回顾或集锦时,不要做成无上下文的蒙太奇;不要重复视觉相似的镜头,除非重复用于制造节奏或对比;不要用字幕/标题文字编造无依据的主张;不要让包装效果掩盖薄弱的素材选择;对于请求的多条 reels 或短视频,要创建不同角度,而不是同一素材的近重复剪辑。

限制 该技能依赖 OpenChatCut 当前项目与编辑工具,不应依赖时间线截图作为理解原始素材的主要方式;除非用户明确要求外部来源,否则不依赖外部下载、转录、ffmpeg 或自动裁切管线。具体平台支持、导出格式、收费方式等资料暂未提供。