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motion-graphic-placement

设计与创作

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更新于 10-13 15:37

技能介绍

用途

motion-graphic-placement 用于规划视频中动态图形(Motion Graphics,MG)出现的位置、类型,以及如何保持其可读性、节奏感并与视频整体风格一致。适用于口播、讲座、教程、访谈、播客等以说话为主的视频。

主要能力

  • 在不遮挡说话人或字幕的前提下,强化重要语音时刻。
  • 根据语句的语义功能匹配 MG 类型。
  • 保持足够密度以维持留存,同时避免过于密集造成疲劳。
  • 在整段剪辑中维持统一的视觉语言。

工作流程

  1. 读取项目状态、文字稿、当前设计风格、视频画幅和可见说话人布局。
  2. 识别视频结构:钩子;问题或铺垫;正文 / 论证 / 步骤;总结 / 号召。
  3. 决定动效密度:
    • 长视频横屏:通常每 5-8 秒一个有意义 MG,前 15 秒更密集。
    • 短视频竖屏:通常每 3-5 秒一个有意义 MG,节奏更强。
    • 当说话人面部、手势或屏幕录制已能承载该时刻时,降低密度。
  4. 根据语义触发点选择 MG 类型。
  5. 生成前审查方案:
    • 除非有意使用模板,否则不要连续重复同一形式。
    • 不要遮挡面部、手部、产品焦点或字幕区域。
    • 当卡片、条带、徽章或注释足够时,不要不必要地全屏接管。
  6. 生成或复用 MG。
  7. 将每个 MG 放置在文字稿相关时刻上。
  8. 在目标帧截图验证,并修正遮挡内容、时机不当或模板残留等问题。

语义触发点

语音模式 合适的 MG 方向
强烈观点、结论、关键引用 高亮句或引用卡
数字、百分比、价格 数字卡、计数器、图表、价格卡
步骤、列表、顺序 要点列表、流程步骤、时间线
对比或选择 对比卡、分屏卡、VS 卡
警告或错误 警告卡或警示徽章
问题、悬念、钩子 问题卡、钩子文字
自我介绍、嘉宾、角色 人名条或下三分之一字幕条
来源、截图、评论、证据 来源卡或注释
号召 CTA 卡

放置规则

  • 放置叠加层前始终先检查画面。
  • 将 MG 放置在远离说话人面部、手部、活跃产品区域和字幕的位置。
  • 横屏:当说话人明显位于另一侧时,侧边卡效果较好;底部条带必须位于字幕上方。
  • 竖屏:底部 15-20% 保持空白,用于字幕和交互界面。
  • 全屏 MG 应保留给钩子、章节过渡、密集数据或原始素材价值较低的时刻。
  • 全屏 MG 之后,为下一个叠加层留出足够的呼吸空间。

风格与复用

  • 项目已有当前设计风格时,使用该风格。
  • 同角色的 MG 应复用已确认的模板或代码结构,只更改内容。
  • 新角色的 MG 可以借用风格,但不应继承无关的模板文字、图表、标签或布局。
  • 生成后检查视觉输出。如果出现旧模板文字或错误结构,应修复素材而不是依赖属性。

质量检查

  • 每个 MG 都有与语音节拍相关的理由。
  • 文字在播放尺寸下可读。
  • 相邻 MG 在形式、位置或节奏上有所变化。
  • 不遮挡面部、字幕或产品。
  • 视觉风格一致但不重复。
  • 最终剪辑感觉更清晰,而不是更杂乱。