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Updated 10-23 02:47

About this skill

Web 3D

Stack: Three.js. Em React: @react-three/fiber + @react-three/drei.

Regras

  • Lazy-load da cena 3D; não bloquear LCP com o bundle WebGL.
  • Limitar lights, materiais caros e polígonos; preferir instancing quando houver muitos objetos iguais.
  • Pause / dispose fora do viewport (IntersectionObserver ou equivalente).
  • Fallback 2D (imagem/vídeo estático) se WebGL falhar ou prefers-reduced-motion.
  • Controles acessíveis: não dependa só de drag 3D para informação crítica.
  • Preserve a arquitetura do app; isole a cena em um boundary de cliente (SSR).

Workflow

  1. Definir o job da cena (hero atmosférico, produto, exploração) e o fallback 2D.
  2. Escolher vanilla Three.js ou R3F conforme a stack do repo.
  3. Implementar cena mínima → medir → só então adicionar efeitos.
  4. Garantir dispose de geometrias, materiais e renderer no unmount.
  5. Validar mobile, reduced motion e LCP.

Checklist

  • Lazy-load + sem bloquear LCP
  • Fallback 2D / reduced motion
  • Pause fora do viewport + dispose
  • Cena isolada do resto do app